Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

24 hodín v htc vive

Anonim

Tri zombie sa ohromujú smerom ku mne. Počul som, že za mnou prichádzajú ďalšie dve, ale znie dosť ďaleko, aby som sa s tým nemusel báť. Horiaca budova v pozadí mi dáva dostatok svetla na rozoznanie siluety, takže na tieto tri nemusíte spaľovať vzácnu energiu baterky. Headshot, headshot, rameno, headshot. To zbytočné kolo ma bude stáť. Keď otáčam o 180 stupňov, spomaľujem svoje dýchanie, len aby som videl tie dva, ktoré som predtým ignoroval, sú tak blízko, ako som si myslel. Chytil som prvý a pištoľ mu šľahol, takže mi dal dosť času na to, aby som dokázal zaokrúhliť oči priamo medzi oči druhého. Jeden krok späť, ďalšie stlačenie a vlna sa skončila.

V nasledujúcom kole sa zväčšujú a zrýchľujú, takže by som radšej radšej upgradoval na výbušnú muníciu, než aby som dobil baterku. Oveľa menej som presvedčený o svojich šanciach na prežitie v tomto ďalšom kole, ale jedna vec, o ktorej viem, je to, že HTC Vive je jediný spôsob, ako by som mohol mať túto skúsenosť práve teraz.

Niekoľko editorov tu strávilo pár minút tu a tam v počiatočných verziách HTC Vive. Boli sme pod vodou s veľrybami, horúčkovito sa snažíme prežiť vo vesmíre portálu a dokonca aj v kuchyni sa snažíme pripraviť sendvič so sázeným vajcom. Sme oboznámení so základmi a boli sme schopní sledovať, ako sa tento hardvér vyvíjal v minulom roku, ale teraz, keď je maloobchodná verzia tu v kancelárii, je čas zistiť, čo je potrebné na vytvorenie tejto skúsenosti. Po 24 hodinách v náhlavnej súprave nemohlo byť jasnejšie, že ide o súpravu pre začínajúcich osvojiteľov s pálením v hotovosti.

Vybalenie obrovskej škatule Vive prichádza na začiatku zhruba 30-minútového procesu nastavovania, za predpokladu, že už viete, kam všetko pôjde vo vašom VR priestore. Existujú dve škatule, ktoré je potrebné namontovať a umiestniť tak, aby sa dala spravovať hromada káblov. Po pripojení všetkých piatich napájacích káblov k príslušným zariadeniam a nainštalovaniu softvéru do počítača a pripojení zariadenia Vive je čas začať proces nastavenia. To zahŕňa synchronizáciu týchto dvoch majákov, spárovanie ovládačov a nastavenie šošoviek v náhlavnej súprave tak, aby vyhovovali vašim potrebám.

Ako to bolo od začiatku, riadiace jednotky Vive túto skúsenosť dopĺňajú.

Po tom všetkom musíte stále definovať priestor, v ktorom hráte. Tento proces zahŕňal prechádzku po obvode hracieho priestoru s ovládačmi a vytváranie hraníc, po ktorých nasledovalo nastavenie ovládačov na zem, aby sa identifikovala podlaha. Je to dostatočne rýchly proces, pokiaľ to funguje prvýkrát. Pre naše nastavenie trvalo tri pokusy o kalibráciu, kým Vive zistil, kde sa podlaha skutočne nachádzala. Len málo vecí je mätúcejších ako pôsobivé prostredie VR, ktoré sa deje dve stopy nad hlavou bez zjavného dôvodu.

Všetka hmotnosť a štruktúra náhlavnej súpravy HTC Vive je v prednom plastu. Popruhy, ktoré objímajú vašu hlavu, sú dosť pohodlné, ale neposkytujú žiadnu štruktúru. To znamená, že ho musíte opatrne položiť, aby nespadol dopredu na fotoaparát. Znamená to tiež, že nič nebráni tomu, aby sa horný remienok a káble nahromadili, a pretože nastaviteľný remienok pre hornú časť Vive je pod tými tromi hrubými káblami, tento proces môže byť trochu frustrujúci. Nie je to problém, ak náhlavnú súpravu často neprispôsobujete iným ľuďom, ale ak plánujete zdieľať svoje zariadenie Vive, buďte občas pripravení na niekoľko úprav. Okuliare na predpis sa bez problémov zasúvajú do tejto náhlavnej súpravy, ako to bolo vždy v prípade skorých súprav Vive.

Zvukový konektor HTC na vrchu náhlavnej súpravy funguje presne tak, ako ste očakávali. Priložené slúchadlá môžete použiť, ak nemáte nič iné, ale použitie vlastných slúchadiel môže mať veľký význam. Sada slúchadiel cez ucho prechádza touto cestou dlhou cestou, takže ak ešte nevlastníte pár, mali by ste zvážiť investíciu, aby ste vylepšili svoje zážitky zo života.

Ako to bolo od začiatku, radiče, ktoré dostanete so systémom Vive, túto skúsenosť dokončia. Konečný dizajn je pohodlný a umiestnenie tlačidiel je prirodzené. Vývojári hier odvádzajú fantastickú prácu, využívajúc to, že sa môžu spoľahnúť na neuveriteľne presné sledovanie vďaka všetkým senzorom na ovládačoch a všetko sa zdá realistickejšie, keď sa môžete pozerať dolu a vidieť, čo vaše ruky robia. Pohybovať sa v hernom priestore je neuveriteľné, ale tieto ovládače robia z Vive skutočne výnimočný.

Prechod od zapečateného boxu k skutočnému postaveniu vo virtuálnom prostredí môže byť trochu komplikovaný, ale v Steam Store je odmenený pôsobivým zoznamom hier a video aplikácií. Aplikácia v sivom obchode, ktorú už poznáte a ktorú používate na pracovnej ploche, sa vznáša pred vami pomocou veľkých priateľských tlačidiel na výber hry. Keď natiahnete ruku pomocou jedného z ovládačov Valve, nájdete jasný laser smerujúci na to, čo chcete. kliknúť na.

Toto zobrazenie má tiež režim zobrazenia na pracovnej ploche, ktorý vám umožňuje nahliadnuť do pracovnej plochy vášho počítača v prípade, že potrebujete akceptovať inštaláciu.Net alebo chcete pohľad na svoje správy. K dispozícii je tiež aplikácia na mobilné pripojenie, ktorá vám vo VR doručí veci, ako sú kalendárne schôdzky a textové správy. Pri tejto skúsenosti ste nikdy veľmi vzdialení od známych prostredí, čo je skvelé.

Zoznam hier spoločnosti Valve neobsahuje žiadne masívne tituly trháku, ktoré okamžite spoznáte - koľko ďalších z nich si myslíte, že by spoločnosť HTC predala, ak by hlavolam minihry Half Life 3 bol úvodným názvom? - ale sú tu aj víťazi. Už ste nepochybne videli Tilt Brush od spoločnosti Google a neskutočne návykový Job Simulator, ale tento zážitok má oveľa viac.

Veľký počet týchto titulov pripomína arkádovú hru VR, kde stojíte a robíte niečo rýchlo a zbierate vysoké skóre. To neznamená, že Space Pirate Trainer alebo Audioshield nie sú pohlcujúce ani príjemné, ale tieto tituly nemajú žiadnu hĺbku. Pre používateľov nie je žiadny príbeh, do ktorého by sa dali unášať desiatky hodín.

Veľký počet týchto titulov pripomína arkádovú VR

Vďaka napájaniu Steamom existuje aj zdravý výber nedokončených titulov a ukážok Early Access. Napríklad experiment Brookhaven je pôsobivé demo na zombie strieľačky, ktoré sľubuje nejaký skutočný príbeh v dokončenej verzii hry, aby vás uchvátil viac ako pár minút. Existujú aj tituly naprieč platformami ako Elite: Dangerous, ktoré využívajú už presvedčivý vesmírny bojový zážitok a pridávajú sledovanie hlavy spôsobmi, vďaka ktorým je boj loď medzi loďami neuveriteľný. Poškrabujeme povrch toho, čo je k dispozícii, a zatiaľ nič, čo sme videli, nebolo možné opísať ako nudné alebo nestojí za to hrať.

HTC a Valve sa spojili, aby vytvorili neuveriteľný zážitok, ale dostať sa tam je zdĺhavý, komplikovaný a nákladný proces. V rámčeku pre majáky nie je žiadna lepiaca montážna možnosť, ale pri našich testoch sa zdá, že statívy fungujú veľmi dobre. Pokiaľ ide o testovanie možných konfigurácií, je potrebné urobiť ešte veľa, aby ste videli, v koľkých rôznych prostrediach môže Vive fungovať, a to bude skutočne najväčšou výzvou pre mnoho ľudí. Na konci dňa väčšina ľudí nemá vo svojom dome priestor pre vyhradený priestor VR, takže bude potrebné odhadnúť, čo sa dá robiť a kde. To je pre väčšinu ľudí menej ako ideálne, ale neexistuje jasný spôsob, ako sa tomu vyhnúť a stále získať rovnaký neuveriteľný zážitok, aký ponúkajú HTC a Valve práve teraz.