Obsah:
- Oculus Go
- Projekt Santa Cruz
- Oculus Rift dostane novú trvalú cenu
- Rift Core 2.0
- Oculus Avatars
- preskúmať
- Facebook Spaces
- Co si myslis?
Spoločnosť Oculus postupuje vpred so svojou platformou VR a predstavuje nový hardvér, softvér, nástroje pre vývojárov a ďalšie produkty na serveri Oculus Connect 4. Ak ste vynechali prejav v hlavnej myšlienke, zostavili sme zoznam všetkých veľkých oznámení, ktoré vytvárajú vlny. svet VR.
Oculus Go
Prvým veľkým oznámením, ktoré sme dnes ráno videli, je nový samostatný systém VR s názvom Oculus Go. The Go je zameraný na „sladké miesto“ medzi mobilným VR a PC VR, a to z hľadiska technológie aj ceny, ktoré je stanovené na 199 dolárov.
Systém Oculus Go je navrhnutý tak, aby bol čo najľahší a tiež športové rozhranie s novou penovou sieťou, ktoré zvyšuje úroveň pohodlia súčasného hardvéru. Aby sa znížila hmotnosť, neexistujú žiadne viditeľné slúchadlá, napríklad na Oculus Rift. Namiesto toho je v náhlavnej súprave zabudovaný priestorový zvukový zážitok. Ak by ste radšej išli so štandardnými slúchadlami, je tu 3, 5 mm konektor.
Táto náhlavná súprava zrejme ponúkne najlepšiu vizuálnu čistotu, akú doteraz videli vo VR, a to vďaka objektívom druhej generácie a displeju WQHD LCD s rýchlym prepínaním, ktoré ponúka vyšší faktor výplne ako OLED. To znamená menší efekt dverí a menej oslnenia.
Spolu s náhlavnou súpravou sa objavil ovládač a skutočne bude fungovať rovnako ako súčasný radič Gear VR. Vývojári, ktorí vytvárajú aplikácie pre Gear VR, budú tiež vytvárať aplikácie pre Oculus Go (a naopak) a veľa najlepších aplikácií Gear VR bude pre Oculus Go k dispozícii od prvého dňa. Ovládač Oculus Go bude používať tri stupne voľnosti (DoF), ktoré budú používať aj náhlavné súpravy. Aby som to uviedol do perspektívy, Oculus Rift zamestnáva šesť DoF.
Presný dátum uvedenia produktu na trh sa musí ešte stanoviť a v súčasnosti sa zameriavame na začiatok roku 2018. Pokiaľ ide o vývojárske súpravy, začnú sa expedovať od novembra 2017.
Projekt Santa Cruz
Projekt Santa Cruz, ktorý je riešením spoločnosti Oculus pre bezdrôtové pripojenie Rift, dosiahol od minulého roka zaujímavý pokrok. Ukázali sme úplne nový ovládač so šiestimi stupňami voľnosti, ktoré sú sledované štyrmi senzormi na prednej strane náhlavnej súpravy Santa Cruz.
Väčšina funkcií, ktoré urobili Oculus Touch úspešným, bola prenesená, ale sú tu určité zmeny. Krúžky, ktoré držia infračervené LED diódy, ktoré umožňujú sledovanie, sú teraz prevrátené tak, že smerujú skôr nahor ako nadol. Pákový ovládač bol tiež odstránený a plochý dotykový panel - podobne ako ten, ktorý sa nachádza na prutoch Vive - je teraz na svojom mieste.
Vývojové súpravy, ktoré obsahujú tieto nové radiče, sa začnú dodávať niekedy v budúcom roku.
Oculus Rift dostane novú trvalú cenu
Predchádzajúca cena za balík Oculus Rift and Touch bola úctyhodných 499 dolárov, ale to sa chystá o ďalších 100 dolárov.
To znamená, že môžete získať displej pripevnený na hlavu, dotykové ovládače a dva senzory za celkovú cenu 399 dolárov. To nie je vôbec zlé, pretože HTC Vive je stále nastavený na 599 dolárov.
Rift Core 2.0
Spoločnosť Oculus plánuje rozsiahlu generálnu opravu softvéru s produktom Rift Core 2.0, ktorý bude k dispozícii všetkým používateľom produktu Rift v decembri 2017. V rámci produktu Rift Core 2.0 sa uskutočňujú dva hlavné zmeny, z ktorých prvý sa nazýva Oculus Dash.
Toto nové používateľské rozhranie bolo navrhnuté od základov pre Oculus Touch, so širokou posúvacou lištou v dolnej časti, ktorá obsahuje všetky vaše aplikácie, ako aj oknami vyššie pre bezproblémovú integráciu. Dash beží ako 3D prekrytie bez ohľadu na to, čo práve prevádzkujete vo svojom Rift. Príklad uvedený na javisku je, že počas hrania hry Elite: Nebezpečné so svojimi priateľmi môžete pripnúť hudobné video zo služby YouTube do rohu obrazovky.
Z ponuky Dash budete môcť rýchlo prepínať medzi aplikáciami a vďaka hardvérovej integrácii od NVIDIA a AMD môžete dokonca prenášať svoje desktopové aplikácie do VR. To znamená, že môžete mať pred sebou toľko monitorov, koľko by ste chceli, a spoločnosť Oculus tvrdí, že by jedného dňa radi nahradili fyzické monitory.
Ďalším veľkým oznámením súvisiacim s produktom Rift Core 2.0 je prepracovaná spoločnosť Oculus Home. Teraz si budete môcť úplne prispôsobiť svoj priestor pomocou nábytku, hračiek a dokonca aj umenia. Dotykové ovládače sa dajú použiť na pohyb vecí a dokonca môžete spustiť hry VR umiestnením starých školských kaziet do konzoly.
Zlepšilo sa aj osvetlenie domácnosti a tiene, vďaka čomu bol svet prirodzenejší. Ak vytvoríte mimoriadne krásny priestor, môžete ho zdieľať s priateľmi. Budete si môcť navzájom navštíviť priestory a ak váš priateľ nie je v okolí, môžete si pri najbližšom prihlásení nechať poznámku.
Oculus Avatars
Začiatkom roku 2018 sa vďaka aktualizácii aplikácie Oculus Avatars stane oveľa osobnejšou. Existuje mnoho ďalších spôsobov prispôsobenia vlasov, tváre a oblečenia; v skutočnosti bude aktualizácia obsahovať bilióny rôznych permutácií. Na strane dev, budú môcť vytvárať vlastné avatar oblečenie a doplnky k dispozícii pre odomknutie v hre.
V roku 2018 prichádza aj aktualizácia ústneho pohybu a pohybu očí v reálnom čase, čím sa vytvorí oveľa živší avatar. Ak to nestačilo, Oculus Avatars bude môcť cestovať na iné platformy, ako sú SteamVR a Daydream.
preskúmať
Obchod Oculus bol jedným z mála miest, kde si nadšenci VR mohli nájsť nový obsah, ale už nie. Preskúmanie, ktoré je teraz k dispozícii, bolo pridané do zariadenia Gear VR ako spôsob, ako nájsť nové, vzrušujúce aplikácie a skúsenosti. Zohľadňuje záujmy každého jednotlivého používateľa a vývojári a vydavatelia budú môcť posielať obsah svojim fanúšikom pre ľahkú komunikáciu. Preskúmať sa tiež chystá na Oculus Rift v roku 2018.
Facebook Spaces
Facebook Spaces, ktorý vyšiel na trh Rift bližšie k začiatku roku 2017, bol vytvorený s cieľom umožniť priateľom stretávať sa vo VR. Spoločnosť Oculus sa rozširuje na Facebook Spaces s niekoľkými dodatkami, aby bola vaša zábava oveľa zábavnejšia; čoskoro tiež rozširujú priestor Facebooku na ďalšie platformy. Najprv pridávajú do mixu súpravy, ktoré sú užívateľsky vytvorenými kolekciami kostýmov, dielmi doskových hier a skoro všetko, čo nájdete.
Tiež prichádza niečo, čo sa nazýva Quillistrations, ktoré používateľom umožňuje priniesť svoje výtvory Quill priamo do priestoru Facebook Spaces.
Nakoniec nebude pre nás oveľa jednoduchšie zdieľať naše skúsenosti s VR s našimi priateľmi. Čoskoro budete môcť streamovať živé 360-stupňové video priamo na Facebook, aby vaši priatelia mohli byť s vami bez ohľadu na to, kde skutočne sú. Ak používate médium alebo značky v priestoroch Facebook Spaces, teraz môžete do svojho informačného kanála Facebook uverejňovať aj 3D objekty.
Co si myslis?
Aké sú vaše dojmy z dnešného prejavu? Ste optimistickí ohľadom budúcnosti spoločnosti Oculus a VR? Dajte nám vedieť v sekcii komentárov!