Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Experimenty s Androidom prinášajú divnú stránku i / o google

Obsah:

Anonim

Aký je najlepší spôsob, ako predviesť rôzne základné technológie spoločnosti Google? Používajte ich zábavne!

Spoločnosť Google každý rok v I / O venuje časť výstavného priestoru experimentom predloženým rôznymi vývojármi z celého sveta. Podarilo sa mi nájsť nejaký čas na vyskúšanie väčšiny z nich v stane Experimenty. Tu je niekoľko zaujímavostí a odkazy na miesta, kde si môžete vyskúšať experimenty sami.

OSP

Pomocou tohto ľahko programovateľného experimentu môžete trénovať svoju vlastnú neurálnu sieť.

Pomocou tohto experimentu, ktorý využíva strojové učenie a Raspberry Pi, trénujte svoju vlastnú nervovú sieť. Drevená krabička tu zobrazená je v skutočnosti zástrčka pripojená k fotoaparátu, pomocou ktorej môžete programovať, čo je do nej zapojené. Ak je to napríklad žiarovka, môžete zaznamenávať gestá pomocou externého fotoaparátu, ktorý zapína a vypína svetlo. MacBook Pro, ktorý je tu uvedený, sa použil iba na ukázanie toho, ako rýchlo je programovateľné!

Viac informácií o tomto experimente nájdete tu.

Konterball

Zahrajte si Ping-Pong s priateľom prostredníctvom prehliadača Chrome s Konterball.

Všetko, čo som v živote chcel robiť, je hrať Ping-Pong bez nebezpečenstva straty plastovej gule. Hranie vo virtuálnej realite je ďalšia najlepšia vec. Konterball je mini hra s podporou VR, ktorá vám umožňuje hrať hru Ping-Pong s virtuálnou stenou alebo priateľa s iným zariadením s podporou VR. Najlepšie zo všetkého je, že tento konkrétny experiment predstavuje nové funkcie prehliadača Chrome WebVR, ktoré boli oficiálne oznámené tento rok na stránkach Google I / O.

Viac informácií o tomto experimente nájdete tu.

Rýchlo, Draw!

Nakreslite - rýchlo! Alebo stratíte hru.

Už ste mali možnosť hrať s Auto Draw? Tento experiment používa strojové učenie na identifikáciu toho, čo práve kreslíte na obrazovku. V tomto konkrétnom prevedení si môžete zahrať hru pre viacerých hráčov, ktorú hrá Pictionary s názvom Quick, Draw! až s tromi ľuďmi. Dajte si pozor: musíte naozaj rýchlo čerpať, inak vaše skóre bude trpieť.

Viac informácií o tomto experimente nájdete tu.

Giorgio Cam

Jednoducho vytvárajte hudbu fotografovaním predmetov.

Tento experiment je vytvorený pomocou nástroja Machine Learning a umožňuje vám vytvoriť skladbu jednoduchým zachytením fotografie objektu. Aplikácia potom použije rozpoznávanie obrázkov na označenie toho, čo vidí, a to všetko, zatiaľ čo sa v pozadí zasekáva pieseň Giorgio Moroder s rozbitým hlasom - odtiaľ názov Giorgio Cam. Giorgio Cam vám dá aj texty, a prekvapivo to nie je také zlé spájať slová do premyslenej prózy.

Viac informácií o tomto experimente nájdete tu.

Duch

Tento nádherný experiment sa nedal ľahko nasnímať, ale na jeho napájanie sa používa doska Intel Edison a Firebase.

Nešťastné oslnenie, ktoré zasiahlo kopu Experimentov, tento experiment trochu rozložilo, čo je horšie - to bolo len preto, že som na obrazovke nemohol vidieť celé spektrum farieb. The Spirit vám umožňuje používať deriváty hluku a Curl Noise na vytváranie divných, dymových tvarov - myslite na dymové monštrum z LOST. Je poháňaná doskou Intel Edison so systémom Android Things a väčšinu spracovania vykonáva pomocou cloudu Firebase.

Viac informácií o experimente nájdete tu.

Spot the Bot

Cítim sa skutočne zle - ťažko by som tomuto človeku pomohol efektívne nájsť robota.

Hľadáte ďalšiu spoluprácu? Spot the Bot je pomerne jednoduchý, pokiaľ ide o hernú mechaniku, ale vidím, že sa okamžite stáva populárnou spoločenskou hrou pre každého, kto má v dome Daydream View.

Spot the Bot zdanlivo vyžaduje priateľa s iným zariadením, ktoré vám pomôže nájsť robota popísaním jeho funkcií a charakteristík. Ale bremeno je na vás, aby ste ho našli vo svete virtuálnej reality. Viem si predstaviť, že táto hra je obzvlášť zábavná teraz, keď môžete streamovať svoj zážitok zo snímania obrazovky Daydream VR na veľkú obrazovku.