Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

V zákulisí s dizajnérmi Sony

Obsah:

Anonim

Spoločnosť Sony Mobile na svojej tlačovej konferencii IFA uviedla na trh štyri nové smartfóny Xperia - Xperia T, Xperia TX, Xperia J a Xperia V. Oznámenie prišlo len šesť mesiacov po európskom premiére série Xperia NXT a spoločnosť Sony predstavila dva zreteľne odlišné rodiny zariadení v rovnakom roku. Od Xperia TX na high-end až po Xperia J na základnej úrovni, všetky štyri zariadenia smerujú k dizajnu telefónu, pre ktorý stále máme niečo mäkké - Xperia Arc. A na stretnutí na IFA 2012 v Berlíne sme mali možnosť dozvedieť sa viac o tejto dramatickej zmene smeru dizajnu.

Trocha histórie

Séria NXT - Xperia S, P, U a Ion - bola prvými mobilnými telefónmi spoločnosti Sony, ktoré sa objavili po prevzatí spoločnosti Sony Ericsson, a výrobca sa dočkal, až odkryje svoju dumbphone minulosť a posunie sa vpred so zameraním na smartphony. Cítili sme, že meno spoločnosti Sony Ericsson bolo viac spojené so základnými funkciami telefónov, než na ktoré by sa spoločnosť Sony zameriavala. (To nehovorí nič zo široko riadenej série Xperia X10 a X8 spoločnosti.)

Aby sa urobila čistá prestávka, bolo rozhodnuté, že sa vyvinie radikálne nový jazyk dizajnu.

Na mobilnom svetovom kongrese začiatkom tohto roka sme videli výsledok - tri nové zariadenia s „priehľadným prvkom“. Vďaka tejto jasnej a osvetlenej oblasti bežiacej medzi obrazovkou a tlačidlami sa tieto telefóny na rozdiel od všetkých ostatných na trhu stotožnili. Spoločnosť Sony na staršom okrúhlom stole o dizajne uviedla, že chce, aby séria NXT bola jedinečným produktom Sony pri pohľade z akéhokoľvek uhla - to bola úloha priehľadného prvku. Ale zatiaľ čo Xperia S a jej súrodenci boli nepopierateľne jedineční, zistili sme, že jasný prvok a štvorcový podvozok predstavovali problémy s použiteľnosťou. Vďaka ostrým okrajom boli menej ergonomické ako konkurenti a umiestnenie tlačidla nad priehľadným prvkom bolo menej ako intuitívne. Podľa nášho názoru spoločnosť Sony dosiahla rozlíšenie na úkor použiteľnosti.

Vývoj A rc

Pri vývoji série NXT sa ukázalo, že spoločnosť Sony si bola veľmi dobre vedomá popularity dizajnu spoločnosti Arc. Možno to nebol najväčší predajca roku 2011, ale s vypuklým zadným panelom a displejom s nulovou vzduchovou medzerou sa Arc priaznivo postavil proti súčasnej konkurencii. Spoločnosť Sony sa preto usilovala o prehodnotenie tohto dizajnu a podľa dizajnérskeho riaditeľa Davida De Léona bola voľba ísť s radikálne odlišným jazykom v sérii NXT predmetom intenzívnej diskusie v spoločnosti. Nakoniec sa však rozhodlo ísť s priehľadným prvkom a hranatými rohmi a zachrániť redizajn Arku pre budúcu skupinu výrobkov.

Dizajn smartfónov sa priblíži bližšie k čelným plochám na celej obrazovke a nedotknuteľným chrbtom a herecký šéf dizajnu spoločnosti Sony Mobile Tom Waldner hovorí, že prieskum trhu spoločnosti ukazuje, že zákazníci v podstate chcú mať plávajúcu obrazovku vo svojich rukách. Vďaka tomu boli veľké rámy a svetelné lišty modelu Xperia S prekopané a spoločnosť Sony posunula veci späť k základom. Tlačidlá na obrazovke boli implementované v súlade s dizajnovými pokynmi pre Android 4.xa konvexná zadná časť bola privedená späť, aj keď bez vŕzgajúcich batériových dvierok a lesklého plastu nájdeného na pôvodnom oblúku. Namiesto toho sa používa matný plast a vo väčšine prípadov je batéria v zariadení utesnená. Na špičkovej úrovni je Xperia TX najlepším príkladom estetiky toho, čo spoločnosť Sony nazýva radom Arc - veľká obrazovka, stabilná kvalita zostavenia a vyčistený podvozok s minimálnym množstvom neporiadkov.

Medzi členmi novej série Arc je tiež menšia celková rozmanitosť. Namiesto rozsiahlych zmien v dizajne pre telefóny s nízkym, stredným a vyšším rozlíšením sú Xperias TX, T, J a V prakticky identické, s výnimkou jemných akcentov, ako je napríklad uhlová brada V. Nové telefóny sa samozrejme prispôsobia nie všetkým telefónom Sony - niektoré, napríklad Xperia Miro a Tipo, majú iný prístup.

De Léon ich označuje ako „strategické výnimky“. Napríklad telefóny nižšej kategórie alebo telefóny na trhoch, kde dopravcovia podrobne kontrolujú všetky aspekty dizajnu zariadení. USA a Japonsko boli uvedené ako príklady trhov, na ktorých majú dopravcovia oveľa väčší vplyv na telefóny predávané v ich sieťach.

Podlaha strižne

Prípadné telo každého člena rodiny Arku prešlo mnohými iteráciami a vetvami pred tým, ako sa dosiahol konečný návrh, a spoločnosť Sony niektoré z nich predviedla pri okrúhlom stole dizajnu vrátane cesty, ktorou sa návrhový proces dostal k pôvodnému oblúku. Od šialených kovových blokov v tvare sĺz až po figuríny s zametajúcimi krivkami a ostrými rohmi, prototypy Arku vydávali futuristickú, takmer sci-fi vibráciu. Jedna konštrukčná stopa predstavovala model Xperia T s plochým dvojfarebným plastovým chrbtom.

Nižšie uvádzame niekoľko vzoriek. Pamätajte, samozrejme, že ide o fiktívne jednotky vytvorené počas procesu navrhovania, a nie o skutočne fungujúce zariadenia. Napriek tomu je to fascinujúci pohľad na proces, ktorý pokračuje u každého výrobcu smartfónov.

Xperia a Android

Druhá strana procesu návrhu spočíva v softvéri, a tu spoločnosť Sony pokračuje vo vytváraní prispôsobení v systéme Android. Od pôvodného oblúka venovala spoločnosť Sony osobitnú pozornosť dizajnérskym pokynom pre systém Android a výsledkom bol zážitok bližšie k systému vanilla ako pokožka priemerného výrobcu.

Na druhej strane, Sony nevytvára iba telefóny, ale tablety, konzoly a ďalšie zariadenia, a De Léon nám povedal, že je potrebné, aby produkty Xperia upravili svoj softvérový dizajn tak, aby vyhovoval zvyšku Sony. Napríklad si všimnete podobné farebné tóny a štýly ikon napríklad na konzolách PlayStation 3 a PS Vita a predvolená tapeta Xperia sa vyznačuje viac ako len prechodnou podobnosťou s prostredím na pozadí medziskladovej lišty PS3. Potreba prezentovať spoločný vizuálny štýl vo viacerých kategóriách produktov vždy Sony trochu odtiahne od vanilla Android. Rovnako tak platí aj ikona Xperia, ktorá sa zameriava na realistickejšie znázornenie objektov ako na abstraktnejšiu verziu Androidu.

Pokiaľ ide o návrh softvéru a používateľského rozhrania, De Léon zdôraznil myšlienku „dynamického minimalizmu“, rys dizajnu sa prvýkrát predstavil s radom NXT. Cieľom je vytvoriť jasné, neprehľadné používateľské rozhranie, ktoré bude funkčné a jasné. Medzi uvedené príklady patrí skrytie určitých funkcií, keď nie sú potrebné (napr. Tlačidlá DLNA), alebo aplikácia fotoaparátu umožňujúca prispôsobiteľné sloty pre často používané funkcie. Cieľom je spárovať prehľadný hardvér s podobne zjednodušeným softvérom.

Ako Android pre Android však musí spoločnosť Sony pracovať s rozhodnutiami o dizajne, ktoré urobil Matias Duarte a jeho tím v Mountain View, a dizajnéri spoločnosti Sony nemajú vždy veľa varovania o tom, čo Google predstaví s každou verziou OS. Vizuálne zmeny sa musia zhodovať s existujúcimi štýlmi spoločnosti Sony a nové funkcie si musia nájsť svoje miesto v nastavení používateľského rozhrania spoločnosti Sony. To je výzva, s ktorou sa musia zaoberať všetci dizajnéri výrobcov (a následne časť príčiny, prečo si aktualizácie vyžadujú určitý čas).

Čo bude nasledovať

Z našich praktických skúseností s radom zariadení Arc, ako aj z toho, čo sme videli a počuli o tom, ako boli oživené, je zrejmé, že spoločnosť Sony získa dizajn. Xperia T, TX, J a V sa uvedie na trh v 4. štvrťroku a myslíme si, že predstavujú omnoho silnejšiu zostavu produktov, ako uviedla spoločnosť Sony v predchádzajúcom roku.

Zostáva ešte len vidieť, ako bude spoločnosť riešiť mamutie, ktorým bude čeliť spoločnosti Samsung v Európe a Ázii, a preniknúť na americký trh, kde sa ešte len s veľkým úspechom stretne. Čokoľvek sa stane, budeme pozorne sledovať, ako sa veci vyvíjajú.