Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Prameň smrti pre Playstation 4: všetko, čo potrebujete vedieť

Obsah:

Anonim

Ak neviete, kto je Hideo Kojima, je čas venovať pozornosť. Je tvorcom svetovo uznávanej franšízy Metal Gear, ktorá je známa svojimi prácami v hlavnej sérii Metal Gear Solid.

Opustil spoločnosť Konami, spoločnosť, ktorá riadi spoločnosť Metal Gear IP, a teraz robí svoju vlastnú prácu pod nezávislou značkou Kojima Productions. Ich prvou prácou je Death Stranding, pripravovaná exkluzívna konzola PlayStation 4, ktorú ani sám Kojima nevie ľahko vysvetliť. Tu je všetko, čo o tom vieme.

Ďalší podnik Kojima

Death Stranding

Je to naozaj čudné

Ak ešte nie ste pre túto hru nadšení, neviem, čo ti mám povedať. Spoločnosť Kojima si ju udržuje čo najlepším možným spôsobom a Death Stranding vyzerá, že v novembri príde do pekla herného zážitku.

Čo je nové s Death Stranding?

Bude nám chvíľu trvať, kým úplne dešifrujeme kryptické hlavolamy, ktoré Kojima uvoľňuje pre Death Stranding, ale nebojte sa. Zakaždým, keď začujeme niečo nové, pridáme ho do tohto priestoru, takže sa stále viac kontrolujte!

28. mája 2019 - Death Stranding konečne dostane dátum vydania

Hideo Kojima prekvapilo takmer každého, že odhalil, že Death Stranding bude tento rok 8. novembra 2019. K sprievodnému oznámeniu bol vydaný rozšírený trailer, ktorý nám ukazuje viac hrateľnosti a lepšie nám ukazuje jeho postavy. Najdôležitejšie časti? Existujú postavy s názvom Deadman, Heartman, Die-Hardman. Vážne. A tiež chlapík menom Cliff, ktorého nehral nikto iný ako Mads Mikkelsen. Ak vás príves stále zmätie, dostali sme aj ucelenejšie zhrnutie hry, ktoré skutočne dáva zmysel.

„V blízkej budúcnosti sa na planéte rozhýbali tajomné výbuchy, ktoré spustili sériu nadprirodzených udalostí známych ako Strand smrti. Spektrálne bytosti trápia krajinu a planéta na pokraji hromadného vyhynutia je na Sam Bridges, aby cesta cez spustošenú pustinu a zachrániť ľudstvo pred hroziacim zničením. ““

Február 2019 - Možnosti predobjednávky a ukážky recenzií!

Takže @HIDEO_KOJIMA_EN dovoľte mi zahrať SMRŤOVAŤ SVET „Svet je na vyššej úrovni bezchybný. Je to ako voľný základ čistého Kojima a Shinkawa. Pamätáte si, keď vás FURY ROAD odhodil, ale tiež vás prinútil (v najlepšom vďačnosti) opýtať sa „wtf“, ako tento zázrak existuje? YOU. SÚ. NOT. READY❗️ pic.twitter.com/RkVxtZCcbj

- Jordan Vogt-Roberts (@ VogtRoberts), 6. februára 2019

Máme pre vás dve úžasné aktualizácie! Najskôr si môžete v Amazone predobjednať kópiu Death Stranding za 60 dolárov. Zatiaľ ešte nie je oficiálny dátum vydania, ale dúfame, že naše očakávania do roku 2020 môžu vyzerať skôr ako 2019 očakávania.

V ďalších správach Hideo Kojima dovolil Jordanovi Vogtovi-Robertsovi, režisérovi pripravovaného filmu Metal Gear Solid, hrať v súkromnej ukážke niekoľko hodín Death Stranding. Recenzia, ktorú uverejnil na Twitteri, ukázaná vyššie, ešte viac podporuje naše vzrušenie. Sme pripravení, Jordánsko. Prisahám, že sme.

1. októbra 2018 - Odhalí sa viac hlavných postáv

Hlavné postavy DEATH STRANDING odhalili minulý týždeň na TGS. Yoji urobil tento nákres pre TGS na základe nastavenia, dizajnu, triku, oblečenia a obsadenia ako dnes (drobné zmeny by sa mohli zvážiť v budúcnosti) BTW, objaví sa niekoľko ďalších hlavných postáv. pic.twitter.com/XV5hA2jv5U

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_SK) 28. septembra 2018

V ukážke Tokijskej hernej šou Hideo Kojima prepustil slovo, že ešte existuje niekoľko hlavných postáv. Spoločnosť nedávno škádlila mnoho dôležitých osobností umeleckej kresby, ktorá ukazuje prostredie, umelecký štýl, oblečenie a ich castingové rozhodnutia. Poznamenali, že v budúcnosti môžu nastať menšie zmeny, najmä preto, že ešte len príde „niekoľko ďalších hlavných postáv“.

Sony a Kojima stále hrajú svoje karty blízko hrude s Death Stranding. Zatiaľ čo posledný príves TGS nakoniec ponúkol viac než len scény z hlavných charakteristík, ktoré chodili okolo s divnými vecami pripevnenými na jeho osoby, stále nemáme spoľahlivé informácie o jeho zápletke alebo základnej hrateľnosti.

Ak nie je na dohľad žiadny dátum vydania, očakávame, že veci budú pokračovať týmto tempom, až kým sa tím nebude cítiť dostatočne sebavedome, aby mohol o hre hovoriť podrobnejšie.

11. júna 2018 - Nový príves E3!

Na E3 2018, Sony a Kojima debutovali novým prívesom pre Death Stranding. Príves neurobil veľa na zodpovedanie žiadnych pretrvávajúcich otázok, ktoré máme, ale bolo toho dosť čo sa naučiť.

Príves nám tiež dal prvú hrateľnosť, ale v najlepšom prípade to bolo anticlimactic. Ukazuje hlavnú postavu Sam, ktorá prechádza celým radom rôznych typov terénov, ako aj brodiť sa vo vode a upravovať horský útes. Niektoré scény ukazujú, že roboti ho sledujú kamkoľvek idú.

Neskôr v prívese vidíme Sama, ktorý sa pripravuje na misiu aktivovaním jeho divného kapsuly a mechanického ramena. Je vidieť, ako sa vplížil okolo strašidelných, dymových postáv a čokoľvek, čo na ňom má, ich zjavne drží na uzde. Nakoniec sa však niečo pokazí a Sam je vtiahnutý do zeme zväzkom tienistých rúk.

V blogovom príspevku na blogu PlayStation uvádza Kojima Sama:

Niektorí to možno už nabrali, ale Sam sa nepodobá žiadnemu inému hrdinovi, ktorého ste predtým videli v hrách. Typickým hrdinom je zvyčajne nejaká elita alebo niekto s vojenským zázemím. Sam nie je. Je to pracný človek - praktický profesionál. Niekto so súpravou zručností je podobný robotníkovi s modrými goliermi.

Vidíme tiež niekoľko nových postáv, vrátane Léa Seydoux z Modrej je najteplejšia farba a Lindsay Wagner z Bionickej ženy. Potvrdili sa ďalšie dve nemenované postavy a teraz tiež vieme, že hudbu, ktorá bola doteraz uvedená v upútavkách, vytvorila skupina s názvom Silent Poets. Stále žiadny dátum vydania, ľudia.

Čo je to smrť?

To je dobrá otázka. Pravda je, že nevieme veľa o type hry Death Stranding bude práve teraz. Kojima sa zmienil o tom, že sa budú týkať prvkov akcie, dobrodružstva, RPG, stealth a otvoreného sveta. Je to dosť dlhý zoznam, ale tvrdí, že nie je správne pokúsiť sa hru zaradiť do žiadnej z týchto kategórií, pretože sa namiesto toho rozhodne považovať túto hru za svoj vlastný žáner.

Aj keď to na povrchu znie vzrušujúco, nebudeme vedieť, čo presne znamená, až kým neuvidíme a nedozvieme sa viac. Vďaka niekoľkým oznámeniam a upútavkám na upútavky sa však obraz začína formovať, aj keď niekedy tak neurčito.

Príbeh zatiaľ

V typickom móde Kojima nám zostáva veľa nezmyselných upútaviek, ktoré vyzývajú hráča, aby spojil svoje vlastné závery o Samovi (hlavnej postave) ao tom, čo sa deje vo svete okolo neho. Ako tieto upútavky upútajú pozornosť, jednoducho nám nič nehovoria. Do pekla, niektoré scény ukazujú, že nahé deti uväznené v kapsulách, ktoré sú pripevnené k postavám pomocou mechanických ramien (alebo, ešte horšie, dolu Samovým hrdlom), a tieto deti sa nakoniec pošlú plávajúce po rieke. Je to proste čudné a strašidelné.

Potom je tu mechanik dažďového času Timefall, ktorý zdanlivo obaja nosí na svete a dáva mu zrýchlený rast, a tiež ovplyvní Sama tak či onak. Nevieme ako. Nevieme prečo. Len to nevieme.

A nie je to ani preto, že sa to nesnažíme vedieť. Aj samotný tím Kojima uviedol, že sú niekedy zmätení, keď vysvetľuje svoju víziu hry a príbehu. Počítame s tým, že to bude jedna z tých vecí, ktorú si musíme len prehrať, kým nebudeme vedieť, čo sa sakra v skutočnosti deje, ale stále držíme nádej, že budú mať trochu menej tesné pery pred spustenie hry.

Oficiálny popis hry hovorí, že postava Sam Normana Reedusa bude putovať po krajine, aby zachránila ľudstvo pred zničením po záhadných výbuchoch, ktoré zničili planétu a spôsobili nadprirodzené udalosti, ktoré uvoľnili spektrálne stvorenia.

Ľudské spojenie

Je zaujímavé, že Kojima sa veľa inšpiroval japonskou novelou s názvom Lano pre premisu Death Stranding. V tejto písomnej práci sa koncept najskorších nástrojov ľudstva varil na dve jednoduché veci: palice a laná.

Myslíme tu, že palica je objekt, ktorý by ste použili na to, aby ste zabránili nepríjemným alebo násilným veciam od vás. Myslite na to ako na svoju zbraň, aj keď všetko, čo s ňou niekedy robíte, je držať niekoho v ruke. To však neznamená, že budete mať za úlohu pokúsiť sa prerezať zjavné kostrové armády prítomné v tejto hre pomocou ničoho iného ako vetvy stromu, ale vieme, že hlavná postava sa na ňu veľmi spoľahne.

Potom je tu lano, čo je položka, ktorú používate, keď chcete mať veci blízko seba, ako je váš obľúbený psík na vodítku. Toto je časť, v ktorej sme zmätení, hoci skoré šepot od Kojimy naznačuje, že „povraz“ bude v tejto hre formovať pojem „prameňov“.

Čo sú to pramene? Dobrá otázka. Tu je to, čo hovorí Kojima o niektorých svojich témach a názvových konvenciách:

„Ľudia si vytvorili„ steny “a zvykli si žiť izolovane.

Death Stranding je úplne nový typ akčnej hry, ktorej cieľom je znovu spojiť izolované mestá a roztrieštenú spoločnosť. Je vytvorený tak, aby všetky prvky, vrátane príbehu a hrateľnosti, boli spolu spojené témou „Prameň“ alebo spojenie. Ako Sam Porter Bridges sa pokúsite preklenúť rozdiely v spoločnosti a vytvoriť nové putá alebo „prvky“ s ostatnými hráčmi na celom svete. Vďaka vašej skúsenosti s hraním hry dúfam, že pochopíte skutočnú dôležitosť vytvárania spojení s ostatnými. ““

Život a smrť

Zdá sa, že zatiaľ Kojimova téma pre Death Stranding obklopuje cyklus života a smrti. Vo väčšine hier smrť zvyčajne znamená buď koniec hry alebo ste späť na kontrolný bod a skúste to znova.

Smrť však v Death Stranding nadobudne úplne nový význam, ale hráč sa namiesto toho dostane do nejakej očisteckej ríše vždy, keď zomrie. Zatiaľ nie je jasné, čo v tejto oblasti môžete robiť, ale vieme, že budete mať možnosť ju preskúmať a vrátiť sa do svojej živej formy kedykoľvek budete chcieť.

Kojima tvrdí, že ich túžba zmeniť úlohu smrti vo videohrách vyplýva z dlhodobého zneužívania mechanikov v priemysle. Poznamenal, že kontrolné body smrti boli navrhnuté pre arkádové stroje, aby ľuďom neprenikli do priestorov, ale herný priemysel sa z mechanika do značnej miery nepokúsil, aj keď sa arkádové stroje stali hynúcim plemenom. Aj keď je to rovnako nejasné a tajuplné, ako chce Kojima, stále nás necháva zaujímať, čo presne bude v tomto titule znamenať smrť.

Špičkové vizuálne prvky

Spoločnosť Kojima bola obzvlášť ukecaná, pokiaľ ide o technológiu, ktorá za ňou stojí. Odhalil, že jeho tím sa stretol s viac ako 30 štúdiami, aby našiel dokonalý motor pre Death Stranding.

Nakoniec pristáli s motorom Guerilla Games vytvoreným pre Horizon Zero Dawn. Ich výber bol založený na mnohých faktoroch vrátane motora s veľkými grafickými schopnosťami a modelu, ktorý podporuje rozvoj v otvorenom svete. V predvolenom nastavení sa na tento účet hodí mnoho motorov, ale Guerilla's vyhral lístok kvôli ich ochote spolupracovať s Kojima na ďalšom vývoji motora. V skutočnosti obaja dokonca zašli tak ďaleko, že sa pod spoločnou značkou motora pod názvom „Decima“. Špecifiká toho, čo a ako sa zmenili, nie sú v skutočnosti dôležité, len ak viete, že to bude vyzerať dobre (existuje podpora PS4 Pro 4K + HDR) a hrať skvele.

Obsadenie hviezdou

Kojima, ktorý sa nesmie vyhýbať kinematike, ťahá najlepší talent, aby pomohol riadiť rozprávanie v Death Stranding. Zdá sa, že hlavnú postavu Sama vykresľuje Norman Reedus. Možno ho poznáš ako herca postavy Daryla v The Walking Dead od AMC. Tiež vieme, že Mads Mikkelson a Guillermo del Toro pôjdu na cestu.

Kedy ju môžete hrať?

Death Stranding je naplánovaný na PlayStation 4 8. novembra 2019 a je možné ho objednať už teraz. Hráči hľadajúci trochu navyše môžu vyslať 70 dolárov za špeciálne vydanie alebo neuveriteľných 200 dolárov za zberateľské vydanie. Ale Zberateľská edícia prichádza s postavou toho dieťaťa pod, takže možno to stojí za to.

Ďalší podnik Kojima

Death Stranding

Je to naozaj čudné

Ak ešte nie ste pre túto hru nadšení, neviem, čo ti mám povedať. Spoločnosť Kojima si ju udržuje čo najlepším možným spôsobom a Death Stranding vyzerá, že v novembri príde do pekla herného zážitku.

Aktualizované máj 2019: Aktualizovali sme tento článok dátum vydania Death Stranding spolu s novými informáciami o príbehu

Získajte viac PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Všetko, čo potrebujete vedieť
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Čo by ste si mali kúpiť?
  • Najlepšie klávesnice pre PlayStation 4 v roku 2019
  • Najlepšie hry pre PlayStation 4

Môžeme získať províziu za nákupy pomocou našich odkazov. Uč sa viac.