Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Doom vfr hodnotenie: všetko by malo byť také dobré

Obsah:

Anonim

Hádaj čo? Si mŕtvy. Hej, Pinky démon sa k tebe ponáhľal hneď, ako to zamklo oči a viete, ako to chodí. Všetci sme si prečítali brífingové správy o týchto veciach. Budú na teba bežať, až kým nebude niekto z vás mŕtvy a dobre, nebol si na ten boj presne pripravený. Nebojte sa však, že vaše vedomie bolo vložené do nového lesklého nového bezpilotného lietadla, takže si môžete splniť svoje zmluvné záväzky voči spoločnosti!

Radšej by ste sa mali pustiť do práce a tentoraz by ste mali mať v blízkosti zbraň alebo sedem. Vyzerá to, že tu nejde dobre.

O tejto recenzii

Túto recenziu píšeme po dokončení kampane na strednej úrovni obtiažnosti (to je „Hurt Me Plenty“ pre tých, ktorí spolu hrajú doma) na zariadení HTC Vive aj PlayStation VR. Počas tohto prehľadu boli testované všetky formy pohybu. Jedna kópia Doom VFR pre HTC Vive poskytla spoločnosť Bethesda na túto kontrolu.

Nemáte Vive alebo PSVR? Tu je návod, ako dostať Doom VFR na váš headset!

Len dosť dobre známe

Hra Doom VFR

Namiesto toho, aby ste predstierali, že ste celý človek, táto verzia Doom objasňuje od začiatku, že ste pár plávajúcich zbraní so zodpovedajúcou plávajúcou hlavou. Čo je v pohode, pretože to sú časti, ktoré môže váš systém VR sledovať. Tam, kde úsilie Bethesdy priniesť Skyrim do VR udržalo základné myšlienky a návrhy tohto sveta, Doom VFR predstavuje novú predstavu o Doom vybudovanom špeciálne pre VR. A ukazuje to, najmä pokiaľ ide o to, ako vyzerá svet a ako komunikujete so svetom okolo vás.

Na plochej obrazovke so zhasnutými svetlami a zvukom bude Doom spôsobovať, že niekto skočí aspoň raz alebo dvakrát. Vo VR sú skokové stupnice lacné a často kompenzujúce. Výsledkom je, že na začiatku hry máte jedno dobré skákacie strašenie a to je všetko. Napriek mojim neustálym prípravám, krčiacim sa v rohu výťahu s natiahnutou zbraňou, pretože som vedela, že sa mi niečo otvorí, hneď ako sa tieto dvere otvoria, v tejto hre neexistovali žiadne takéto útoky. Zvyšok tejto skúsenosti je zameraný na jednu vec, ktorú Doom vždy robil lepšie ako čokoľvek iné - vykopnutie adrenalínu do rýchlej jazdy a poskytnutie všetkých tých najsmyslových zbraní na zničenie pekelných síl.

Tam, kde niektoré hry skutočne potrebujú plynulú pohyblivosť, aby sa cítili menej neohrabane, by sa Doom VFR bez teleportovania cítil neúplný.

Ak ste hrali vydanie vydania Doom 2016, už ste oboznámení so zbraňami v tejto hre a s tým, ako fungujú. Každá zbraň má štandardný strelecký mechanizmus a pokročilý režim, ktorý odomknete v priebehu hry, a mnoho zbraní má spoločné strelivo. Myšlienka je jednoduchá a nadčasová - viem, kde sú zásoby, neustále sa pohybujte a cyklujte medzi zbraňami tak často, ako je to možné. Postoj v pokoji znamená, že vás ľahko zahlcujú a drvia. Neschopnosť prepínať zbrane často znamená, že sa ľahko ocitnete spoliehajúc na štartovaciu pištoľ so svojou neobmedzenou muníciou, aby ste zabránili používať vaše najsilnejšie zbrane na základné démony, čo zvyčajne tiež znamená, že sa chystáte zomrieť.

Pretože pohyb je takou veľmi dôležitou súčasťou akéhokoľvek zážitku Doom a postava, ktorú hráte, je vlastne plávajúca sada mechanických častí tela, pohyb je do značnej miery kombináciou teleportácie a šikovnosti. Môžete sa pomlčať ktorýmkoľvek smerom, aby ste sa dostali z cesty alebo sa vrhli do portálu, alebo môžete teleportovať nasmerovaním ovládača a vrhnutím sa na zelený kruh, ktorý ste vytvorili na podlahe. Teleportovanie vo VR nie je v žiadnom prípade nové, ale v Doom existujú dôsledky, keď nepremýšľate o tom, kam idete a konáte rýchlo. Správne načasované, teleportácia je super účinná na vyhýbanie sa útokom bruiserov v tejto hre. Zle načasované, teleportácia môže zlyhať a ocitnete sa zaseknutý medzi nahnevanými päsťami peklaného rytiera a najbližšej steny.

Najlepšia časť tohto teleportovacieho systému? Je to vlastne súčasť bojovej mechaniky. Zasiahnite protihráča dosť tvrdo a stávajú sa „ohromenými“ a ľahšie sa zabijú. Môžete dokončiť úder z diaľky pomocou jednej z mnohých zbraní, alebo môžete vo vnútri teleportovať a poslať kúsky ich vnútorností, ktoré sa roztrhávajú po mape. Je to uspokojivý spôsob, ako zabiť, ale je to tiež fantastický spôsob, ako obnoviť zdravie počas boja. Každé zabitie telefragom vám dá trochu zdravie, takže je súčasťou bojovej stratégie yoru, čo výrazne zvyšuje vaše šance na prežitie uprostred veľkého davového boja. Tam, kde niektoré hry skutočne potrebujú plynulú pohyblivosť, aby sa cítili menej neohrabane, by sa Doom VFR bez teleportovania cítil neúplný.

Cieľ hry PlayStation - najlepší spôsob hrania hry Doom VFR

Ak plánujete hrať Doom VFR na PlayStation VR, získajte ovládač Aim Controller. Na PlayStation VR sa nemôžete skutočne otočiť v kruhu o 360 stupňov, ako by ste mohli mať Vive, takže pohyb a akcia sa stáva trochu komplikovanejšou. Ovládače pohybu sú neohrabané a komplikované a ovládač DualShock 4 sa cíti pomaly a chodec. Ovládač Aim kombinuje tieto dva, aby urobil niečo oveľa zábavnejšie. Najväčším prínosom pre použitie zameriavača je palica palca. Ako neboli pridaní do ovládača Move v prvom, čo nikdy nebudem vedieť, ale pri hraní hry Doom VFR robia rozdiel.

Pretože ovládač AIM je v podstate šesťstupňový, môžete nastaviť plynulý pohyb prednej paličky a zmeniť stupňov oblúka za zadnú. To znamená, že stále môžete používať teleport a telefragový systém a zároveň vidieť, kam idete. Mám to nastavené na 90 stupňov, keď zistím, že pohybom 4 pohybov je dosť, aby sa dosiahlo plné pole pohybu. Ak by ste chceli, keby ste to mohli nastaviť na 1 stupeň, ale trvalo by ste to navždy.

Jedinou nevýhodou pre AIM radič, ktorý som našiel, boli granáty. Pri použití ovládača Move budete hádzať pomocou ľavého spúšte a hádzacím pohybom, ale s AIM stačí stlačiť ľavé tlačidlo spredu a hodí granát, kam vaša zbraň smeruje. Trvá trochu času, než si na to zvyknete, pretože očakávate, že grendes bude potrebovať artefaktový hod, takže idú trochu divoko. Všetko, čo bolo povedané, granátový hod je taký malý problém, že sa to naozaj nestane sťažovať.

Pozri na Best Buy

Prehľadajte orgány

Doom VFR Experience

Trvalo mi asi päť hodín, kým som sa zapojil do kampane Doom VFR, ktorú som síce ponáhľal. V typickej hre Doom ste Doom Slayer a vašou úlohou je zabíjať všetko a len svalovú hmotu až do konca. V Doom VFR je toho dosť, v skutočnosti je to stále to hlavné, čo v hre robíte, ale po vyčistení oblasti démonov sa vyplatí preskúmať túto oblasť.

Každá úroveň má svoj vlastný súbor tajomstiev, vrátane malých čísel DoomGuy skrytých okolo máp. Niektoré z týchto výhod vás priamo v hre využívajú, napríklad nájdenie argentínskej gule na zlepšenie schopnosti prenášania munície alebo schopnosti v oblasti zdravia alebo koľko času sa spomalí pri teleportovaní. Sú to veľmi dôležité pre vaše prežitie a nie sú vždy zrejme ani centrálne umiestnené. Je trochu nezvyčajné chcieť spomaliť a preskúmať oblasť po dôkladnom zabití, ale stojí za to si to urobiť čas.

Zďaleka najlepšia časť mojej skúsenosti s Doom VFR je to, do čoho sa veľmi rada vraciam a hrám.

Veľkú časť toho, čo mi umožnilo poraziť hru za jediný deň, je soundtrack. Každý vie, že Doom má super metalovú zvukovú stopu, ale Doom VFR ho skutočne poriadne rozbehne. Som zvyknutý hrať dobrú VR hru hodinu alebo dve predtým, ako som si chcel urobiť prestávku, ale zakaždým, keď to soundtrack vykopol do zárezu, zistil som, že som pripravený pokračovať ďalej. Na konci dňa som bol fyzicky bolesť od času, keď som sa krčil a uhýbal, ale bolo to neuveriteľné.

Moja najväčšia kritika Doom VFR sú pomerne malé veci, ale každá je nesporne odvrátená od inak úžasného pohlcujúceho zážitku. Pre začiatočníkov nemôžete nič trafiť svojimi zbraňami. Imp klesne zhora nadol a pokúsi sa zasiahnuť zásah, a vašou jedinou skutočnou možnosťou je aktivovať tento násilný útok typu push, ktorý túto vlnu energie používa na to, aby ju trošku odrazil. Je to skvelý mechanik na kontrolu davu, ale mám dve dobré zbrane a dve veľké zbrane, ktoré by sa dali ľahko použiť na odpálenie pištole niekoho k smrti.

V hre je tiež niekoľko bodov, kde mi zem mohla ublížiť. To mi dávalo zmysel, keď som bola postava s rukami a nohami, ale v Doom VFR je celá dohoda plávajúca hlava a ruky. To naozaj nedáva zmysel, že kyslá jama, na ktorú sa vznášam, je schopná ma poškodiť.

Zďaleka najlepšia časť mojej skúsenosti s Doom VFR je to, do čoho sa veľmi rada vraciam a hrám, čo som sa necítil po tom, čo som minulý rok porazil Doom na mojom Xboxe. Nielenže pre mňa nájdem viac tajomstiev, ale odomkol som všetky pôvodné úrovne Doom, aby som ich preskúmal vo VR, čo je samo o sebe bizarné a úžasné. Existuje tiež niekoľko neuveriteľných príležitostí na zdieľanie informácií s priateľmi, ktorí budú mať tento rok bezpochyby viac ľudí, ktorí si chcú vyzdvihnúť svoje vlastné náhlavné súpravy VR.

To však končí

Ak si ju kúpite? Sakra áno.

Bethesda sa podarilo súčasne s touto hrou vytiahnuť milostný list fanúšikom Doom a VR fanúšikom. Je to všetko, čo máte radi na Doom, a zároveň samostatný zážitok s VR, ktorý sa cíti ako úplná myšlienka. A čo je najlepšie, je to smiešne zábavné.

Ak vykopávate vesmír Doom, ak máte radi strelcov VR a hľadáte dokonalý príklad toho, čo sakra dobrý soundtrack dokáže vylepšiť, musíte do svojej knižnice okamžite pridať Doom VFR. Je to jednoducho najlepší 30 dolárov, ktoré dnes miniete.

Pros:

  • Skvelé vizuálne efekty
  • Teleportácia si urobila srandu
  • Intuitívne ovládacie prvky

Zápory:

  • Žiadna podpora pre viacerých hráčov
  • Legacy mechanics break ponorenie
4, 5 z 5

Môžeme získať províziu za nákupy pomocou našich odkazov. Uč sa viac.