Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Preskúmanie prenosnosti pomocou vr

Obsah:

Anonim

Prvé notebooky VR-Ready si sotva zaslúžia pomenovanie ako také. Výdatné výmeny stolných počítačov bolo ťažké vziať so sebou kamkoľvek a nemali skutočnú výdrž batérie potrebnú na vychutnanie si zážitku. Časy sa zmenili a teraz má niekoľko výrobcov tenké a ľahké notebooky, ktoré s vami môžu ľahko cestovať a bez problémov zvládnuť VR.

Mnoho ľudí plánuje svoje hracie priestory VR tak s novou zábavnou otázkou - aké ľahké je zbaliť a vziať vaše nastavenie VR niekde nové? Môže sa nastavenie VR stať centrom večierky, keď to nie je vo vašom dome?

Toľko drôtov

Aj keď je ľahké pozerať sa na PC ako na najťažšiu časť pohybu VR súpravy, zvyčajne to tak nie je. Videli sme už prenosné počítače VR, ale menší prenosný počítač je jednoznačne pohodlnejší. S novými tenkými možnosťami od Razer, Alienware, Dell a ďalších získate jediný kábel na napájanie a všetko, čo potrebujete na spustenie zariadenia Oculus Rift na HTC Vive.

Aj keď ani jedno z týchto riešení nie je presne Plug and Play, Rift je jednoznačne ľahšie nastaviteľné.

Pre zariadenie Oculus Rift je najväčšou výzvou buď zabezpečenie dostatočného množstva portov USB na prenosnom počítači alebo zabezpečenie rozbočovača USB schopného spracovať údaje zo všetkého. Zatiaľ čo iba zariadenie Oculus Rift zaberá dva porty USB a port HDMI, pridanie zariadenia Oculus Touch vyžaduje tretí alebo štvrtý port USB. Nastavenie Oculus sa tiež okamžite zameriava na samotný prenosný počítač, pokiaľ nemáte predlžovacie káble USB, takže prenosný počítač môže byť ďalej. Ako nastavíte Rift up, je tu veľká flexibilita, ale čím zložitejšie získate, pridajte ďalšie káble a USB porty, na ktoré musíte pri plánovaní vášho hracieho priestoru myslieť.

Nastavenie HTC Vive je zložitejšie ako vyradenie z krabice a vyžaduje samostatné zásuvky pre jednotlivé majáky a Sync box. To znamená, že všade, kde sa rozhodnete vziať svoje Vive, musíte mať minimálne štyri dostupné zásuvky, aby ste si mohli všetko nastaviť. Keďže k počítaču nie je potrebné pripojiť iba náhlavnú súpravu, prenosný počítač môže byť značne otcom z hracieho priestoru bez toho, aby bolo potrebné veľa ďalšieho nastavovania.

Aj keď ani jedno z týchto riešení nie je presne plug and play, Rift je jednoznačne ľahšie nastavenie, aby ste sa niekde rýchlo vybrali a vzali. Ak ste však vôbec naplánovali svoje nastavenie, Vive sa ľahšie prispôsobí potrebám priestoru, v ktorom sa nachádzate.

Pravidlá prenosného VR

Keď si väčšina ľudí myslí, že prenosné VR si myslia, že Google Daydream a Samsung Gear VR, ale s batohom a prenosným počítačom si môžete vziať tieto komplexnejšie VR riešenia takmer kdekoľvek. To však neznamená, že ich môžete použiť kdekoľvek. V skutočnosti majú Vive aj Rift nejaké pomerne prísne pravidlá pre použitie v rôznych scenároch.

Nepokúšajte sa umiestniť vonku - systém Oculus Constellation aj systém Vive Lighthouse sa vo veľkej miere spoliehajú na infračervené svetlo. To znamená, že hranie vonku počas dňa je takmer nemožné bez toho, aby stena zakryla svetlo. Použitie niektorej z týchto súprav VR vonku v noci sa tiež neodporúča, pretože IR rušenie môže pochádzať takmer odkiaľkoľvek a zničiť zážitok.

Je technicky možné hrať vonku v noci, ale nemali by ste počítať s tým, že to bude fungovať zakaždým.

Batérie nie sú vaši priatelia. Žiadna batéria prenosného počítača sa nenaplní zážitkom s VR. Spravidla sa budete chcieť nachádzať blízko spoľahlivého zdroja energie. Notebooky sú navrhnuté tak, aby obmedzili výkon niektorých používateľov pri napájaní z batérie, aj keď sú nakonfigurované tak, aby poskytovali optimálny výkon, a množstvo energie spotrebovanej spustením aplikácie VR v zariadeniach Rift alebo Vive je značné.

Batéria prenosného počítača bude vo väčšine vecí v poriadku, ale pri VR sa na ňu nespoliehajú.

Znovu zostaviť hrací priestor zakaždým - Nezáleží na tom, či používate Rift alebo Vive, vždy, keď presuniete svoju súpravu VR z jedného miesta na druhé, prvým krokom by malo byť opätovné vybudovanie virtuálnych hraníc v hracom priestore. Ocul nazýva tohto strážcu, Vive ho nazýva Chaperone a obaja vás chránia pred náhodným dierovaním múrov a ľudí.

Aj keď zvyčajne hráte doma s vypnutou žiariacou mriežkou, krokom mimo domácnosti by vždy malo byť opätovné nastavenie hracieho priestoru.

Oculus Rift

Hlavné

  • The Ultimate Guide to Oculus Rift
  • Spoznávanie Oculus Touch
  • Najlepšia hra pre Oculus Rift
  • Oculus Rift vs HTC Vive
  • Ako pozerať porno na Oculus Rift
  • Porozprávajte sa s ostatnými majiteľmi spoločnosti Oculus Rift na našich fórach!