Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com
Hry

Final fantasy ix pre Android je takmer skvelý port

Anonim

Som jedným zo stotisíc ľudí, ktorí videli oznámenie, že Square Enix prináša Android Final Fantasy IX do systému Android a bol okamžite vzatý späť do nespočetných hodín strávených na vzducholodí a v jaskyniach, keď bola hra prvýkrát uvedená. Dodnes sa medzi mojimi priateľmi hádajú o tom, či si tento alebo Final Fantasy VII zaslúži titul najlepšieho zo seriálu, a to z dobrého dôvodu. O tejto hre je toho veľa čo sa týka, a preto Square dúfa, že táto aktualizovaná verzia hry s aktívami HD a rozhranie, ktoré je príjemnejšie pre kohútikov, vám zabráni načítať pirátsku ROM do vášho emulátora PSX podľa výberu.

Z veľkej časti sa im to podarilo. Final Fantasy IX pre Android je ľahko najkompletnejší port, aký sme doteraz videli od Square Enix, a vo všeobecnosti je omnoho príjemnejší ako emulátorová verzia na dotykovej obrazovke. Ako už bolo povedané, celková skúsenosť trpí v niekoľkých kľúčových oblastiach, na ktorých musí Square ešte vykonať veľa práce.

Unikátnou výzvou je preniesť hru z éry PSX a vylepšiť jej vzhľad a dobré fungovanie v systéme Android. Existujú obrazovky rôznej veľkosti. rôzne pomery strán a rádovo viac pixelov, ako na ktoré bola pôvodná hra s rozlíšením 480p určená. V minulosti sa Square Enix rozhodol umiestniť čierne pruhy na ľavú a pravú časť obrazovky a vyplniť tento priestor virtuálnym gamepadom. Rýchlo prišli na to, že poskytovanie rovnakých skúseností ako emulátory, ktoré sa snažili vtiahnuť ľudí od, nebolo víťazným riešením, a Final Fantasy IX je skvelým príkladom tohto rastu. Hra bola dobre optimalizovaná pre viacero veľkostí obrazovky a pomer strán, vďaka čomu hra na týchto obrazovkách patrí. Na každej strane obrazovky s pomerom strán 16: 9 budete stále mať malé pruhy, ale celkový dojem je vizuálne príťažlivejší.

Neúplné vizuálne materiály občas slúžia ako pripomienka toho, že táto hra bola pôvodne určená pre niečo iné.

Veľkou súčasťou uvádzania Final Fantasy IX do systému Android je aktualizácia vizuálov na podporu týchto obrazoviek s vyšším rozlíšením. Pôvodné umelecké diela pre túto hru sa dobre hodia na aktualizáciu, ako je táto, s „maľovanými“ prostrediami s nízkym rozlíšením a 3D postavami bežiacimi od scény k scéne cez príbeh. Každá z hlavných postáv a spravodlivé množstvo postranných postáv boli aktualizované, aby vyzerali ostrejšie v systéme Android a obnovili pôvodný zážitok z hry. Funguje to dobre, až kým nenájdete niekoho v hre, ktorého Square Enix považoval za nevhodný z hľadiska vizuálnej aktualizácie. Toto nie je veľká vec, najmä s videami vo vysokom rozlíšení, ktoré vás rozptýlia, ale občas slúži ako pripomienka, že táto hra bola pôvodne navrhnutá pre niečo iné.

Vizuály sú veľa, ale interakcia s hrou je zďaleka najdôležitejšia. Zatiaľ čo Final Fantasy IX bude vždy najlepšie hrať s ovládačom, úsilie vynaložené v tomto vydaní, aby sa táto hra pohodlne hrala poklepaním na sklo, nemožno ignorovať. Virtuálny gamepad nie je úplne preč, najmä pri riešení rýchlych herných udalostí, ale je to fantastický pokrok.

Square Enix nastavil ovládacie prvky tromi kritickými spôsobmi - pohyblivým joystickom, dotykovým rozhraním a akčnými tlačidlami, ktoré sa zobrazujú iba v prípade potreby. Plávajúci joystick vám umožňuje ovládať postavu stlačením kdekoľvek na obrazovke a posúvaním prsta. Objaví sa prstenec virtuálneho joysticku a budete sa môcť pohybovať kamkoľvek budete chcieť. Ak to nie je vaša vec, môžete klepnúť kdekoľvek na podlahe a vaša postava pobeží na túto pozíciu. Keď sa dostanete k čomukoľvek, čo ste sa snažili urobiť, výkričník alebo otáznik, ktorý sa objaví nad vašou hlavou, sa objaví aj v pravom dolnom rohu obrazovky, takže sa nemusíte vždy natiahnuť a ťuknúť na svoju postavu, aby ste mohli robiť veci. ako otvorené truhly alebo začnite kartovú hru.

Každá z týchto vecí je dôležitá pre pohodlné používanie obrazovky ako primárneho rozhrania v tejto hre, ale pri vykonávaní je veľa škytaviek. Maľované pozadie a priestor pre klepnutie nie sú vždy zarovnané, takže sa ocitnete klepnutím na truhlicu s pokladom a potom potrebujete virtuálneho joysticku, aby ste znak priblížili, aby sa objavilo akčné tlačidlo.

Pri navigácii v bitevných príkazoch alebo ponukách nastavení existujú aj niektoré zaujímavé problémy s riadením dedičstva. Hra bola postavená okolo používateľa s ovládačom, ktorý prešiel na možnosť a potom túto možnosť vybral av tomto porte je tento proces stále dva kroky. Klepnete na niektorú z možností a presunie kurzor na túto možnosť, čo si vyžaduje opätovné klepnutie na výber tejto možnosti. Je to druh veci, ktorú si nevšimnete, ak používate radič, ako pôvodne zamýšľaní tvorcovia, ale je to tiež vec, ktorá používateľovi pripomína, že toto aktualizované rozhranie ešte nie je úplnou myšlienkou.

Pre fanúšikov fanatikov Final Fantasy, ktorí práve v túto chvíľu potrebujú práve nejakú akciu vo Freya / Vivi, väčšinou to nie je problém. Hra stále hrá dobre a je dosť ľahké ju vychutnať. Ľudia Square Enix sa teraz snažia predať ľudí, ktorí sa bránia cenovej cene 16 dolárov a pýtajú sa, čo robí túto hru tak jedinečnou.

Zatiaľ čo príbeh je presvedčivý a postavy sú dobre napísané, dotykové rozhranie má problémy a Square Enix musí tento problém riešiť, aby mohol čerpať nových používateľov. Zatiaľ čo úsilie vložené do Final Fantasy IX je oveľa lepšie ako predchádzajúce úsilie, je ľahké vidieť tých nových v hre, ktoré sú ľahko frustrovaní týmto rozhraním, najmä bez ovládača po ruke.