Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Final fantasy viii remasteroval recenziu: to je to, čo ste chceli po celú dobu

Obsah:

Anonim

Ak ste sem prišli za úplne nedotknuteľnou recenziou Final Fantasy VIII Remastered, obávam sa, že nemáte šťastie. Som príliš veľký fanúšik Squall a gangu, aby som predstieral, že do toho nemám pozitívne pocity.

Ale neprišli ste sem pre nezaujaté recenzie. Rovnako ako ja, pravdepodobne ste už veľkým fanúšikom pôvodnej hry a chcete zistiť, či táto verzia Remastered začiarkava všetky políčka, ktoré potrebujete.

TL; DR je jednoduchý; takmer je to tak blízko, že máte úplnú pravdu, že sa určite oplatí kúpiť a ponechať si vo svojej zbierke navždy.

Víťazná pieseň

Final Fantasy VIII: Remastered

Mary Poppins of Remasters

FFVIII: Remastered je prakticky dokonalý vo všetkých smeroch. Niektoré grafické chyby by mohli byť lepšie, ale nič, čo by ničilo hru.

Dobré

  • Hra je identická s originálom
  • Všetci skřítci boli ošetrení HD.
  • Doplnky, ako sú úplné meradlá ATB, sú skutočne dobré.
  • Je to len 20 dolárov

Zlý

  • Niektoré divné grafické chyby
  • Žiadne zvýšenie FPS
  • Žiadne vizuálne vylepšenia nič iného ako pohyblivé 3D modely

Čo sa vám páči na Final Fantasy VIII Remastered

Než sa dostaneme k tomu, aké zmeny si zamilujete, začnime s tým, aké zmeny neurobili, aby sa vám páčilo. Toto nie je remake, ako nová Final Fantasy VIII; je to presná hra, ktorú si pamätáte, keď ste boli mladí. Niektorí ľudia hovoria, že je to negatívne, a to je v poriadku. Táto hra nie je pre nich; je to pre teba a pre mňa.

Vieme, že dobrý remaster zaberá pôvodnú hrateľnosť a dodáva čo najmenej, zatiaľ čo všetko graficky narastá. Dajte nám hru, ktorá sa bude hrať tak, ako si pamätáme, čerstvým nádychom farby a to je všetko, čo potrebujeme. To urobil Square Enix s FFVIII a nemohol som byť viac potešený.

Táto hra má každý herný mechanik, pamätáte. ATB, limitné prestávky, spojovací systém - je to naozaj najlepší systém, Materia naštve, poďte na mňa - dokonca Triple Triad je presne taký, aký chcete.

Dodatky, ktoré urobili pri hraní hry, sú našťastie úplne voliteľné a pridávajú k zážitkom viac, ako som si pôvodne myslel. Nové prírastky sú schopnosť hrať hru trojnásobnou rýchlosťou, schopnosť odstrániť náhodné stretnutia a mať vždy plné ATB a Limit prestávky.

Postavy v Final Fantasy VIII: Remastered ožívajú spôsobom, aký ste si nemohli predstaviť pred 20 rokmi.

Zatiaľ čo som bol spočiatku skeptický - stále som o náhodných stretnutiach - schopnosť zrýchliť zdĺhavé cestovanie je nesmierne užitočná, najmä keď začínate v Ragnaroku skákať na kontinente. Mať ATB plný po celú dobu sa môže cítiť trochu ako podvádzanie. Pomáha s pomalým drvením, ktoré existuje na začiatku hry a dá sa jednoducho deaktivovať.

Myslím si, že to je moje najobľúbenejšie na týchto doplnkoch; nie sú stále. Jediným stlačením paličiek môžete bez problémov aktivovať alebo deaktivovať jeden, dva alebo všetky tri bonusy. Jediný, ktorý sa mi veľmi nepáčil, bol náhodný prepínač poteru, pretože polovica zábavy v hre je grind na úplné vyrovnanie vašej postavy. Hra sa cíti trochu zbytočná bez náhodných trení.

Vylepšenia vizuálov, ktoré urobili, sú v poriadku. Dúfal som, že uvidím o niečo viac ako oni, ale k tomu sa dostaneme neskôr. Všetky pohybujúce sa objekty v hre mali človeka alebo možno všetky pohybujúce sa objekty, s ktorými môžete najmenej komunikovať. Na pozadí sa stále nanášajú mierne sa pohybujúce časti.

Takže všetky príšery, všetci hrdinovia, vozidlá, budovy - tak trochu neskôr - a dokonca aj body na kreslenie a ukladanie sú prerobené v nádhernom vysokom rozlíšení. Divné však je, že hra sa hrá v okne s čiernymi okrajmi okolo nej, čo ukazuje, že všetko nezmenšili. Preto majú všetky tieto snímky obrazovky čierne okraje; uvidíte ich aj v hre.

Square Enix dal ikony nových schopností do čiernej oblasti, čo je síce skvelá správa. Nie je veľa nehnuteľností, takže ich zastavenie ich zastaví.

Hra však beží plynulejšie a postavy Final Fantasy VIII: Remastered ožívajú spôsobom, aký ste si nemohli predstaviť pred 20 rokmi. Vidíte, že sú to teraz ľudia, nie odporné príšery, o ktorých sa hovorí, že sú pekné.

Čo sa vám nepáči na Final Fantasy VIII: Remastered

Ak sa pozriete na obrazovku vyššie, myslím, že uvidíte jeden z hlavných problémov programu Final Fantasy VIII: Remastered. Niektoré z nových HD modelov sú jednoducho hrozné. Iste, teraz sú to modely HD, ale ak nepridáte nové textúry, čo má zmysel? Je jasné, že Square Enix musel urobiť určité rozhodnutia o tom, čo plánujú upgradovať a čo nie. Možno to bolo kvôli udržaniu nízkych nákladov, neviem, ale boli tu veľmi zlé možnosti.

Každá zrážka vlny na pobreží v prvom filme má asi 10 snímok, a tak to vyzerá ako zle vytvorený súbor GIF.

Nezdá sa tiež, že by sa vykonala nejaká práca na ničom inom, ako na 3D modeloch, ktoré som spomenul predtým. Porovnal som remaster s pôvodnou hrou a zdá sa, že v grafickej vernosti nie je takmer žiadne vylepšenie. Je to skoro ako Square Enix pridal gaussovské rozostrenie na pozadie, opravil rozklad farieb a označil to za dobré.

Je to trochu sklamaním, keď hráte na PlayStation Pro a pozadie stále vyzerá tak zle. Cutscenes ani nevznikol smrek. V roku 1999 boli škrty pre Final Fantasy VIII nad rámec všetkého, čo bolo v tom čase, a ja som slnko čakal - zvlášť potom, čo som videl prácu, ktorú vložili do Remake Final Fantasy VII -, ale nič. Je to takmer úplne rovnaké - len o niečo ostrejšie.

Posledný grafický problém môže byť komplikovaný proces, ktorý treba vyriešiť, ale je to niečo, o čom potrebujem. Cutscenes a pohybujúce sa pozadie hrajú pri malej frekvencii za sekundu. Každá zrážka vlny na pobreží v prvom filme má asi 10 snímok, a tak to vyzerá ako zle vytvorený súbor GIF.

To isté platí pre pozadie. Venujte veľkú pozornosť závesom v miestnosti Squall na scéne vyššie. Majú štyri, možno päť miest. Bol by som rád, keby som ich videl interpolovať alebo pridať k týmto efektom rámce, čo by nám poskytlo plynulejší a modernejší pocit z tejto remaster.

Ak si kúpite Final Fantasy VIII: Remastered? Ó áno

Okrem týchto grafických problémov si užívam každú sekundu, ktorú v tejto hre míňam. Samozrejme som hru nedokončil skôr, ako som ju prehodnotil, pri hraní toho, čo považujem za najlepšie zo série Final Fantasy, neberiem žiadne skratky. Do konca mám ešte najmenej 200 hodín, ale každá minúta je tak dobrá, ako si ju pamätám.

Prajem si, aby hra prešla úplnou grafickou prestavbou ako Final Fantasy VII? Určite áno, ale keby sa tak stalo, Square Enix by spolu s tým zmenil celú hru. To som nechcel vidieť.

4, 5 z 5

Toto je hra, ktorú milujem, na konzole, ktorú milujem, a každý šťastný deň, ktorý som strávil hraním Final Fantasy VIII, sa vracia, aby ma navštívil, keď hrám Remaster.

Mali by ste to vyzdvihnúť a hrať znova. Je to 20 dolárov za 200+ hodín nostalgickej slávy, a to je dohoda v knihách každého.

Víťazná pieseň

Final Fantasy VIII: Remastered

Mary Poppins of Remasters

FFVIII: Remastered je prakticky dokonalý vo všetkých smeroch. Niektoré grafické chyby by mohli byť lepšie, ale nič, čo by ničilo hru.

Môžeme získať províziu za nákupy pomocou našich odkazov. Uč sa viac.