Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Spoločnosť Google spúšťa štadióny, ktoré menia spôsob, akým hrajeme, streamujeme a sledujeme hry

Anonim

Spoločnosť Google oficiálne oznámila novú hernú platformu na GDC 2019, ktorá má spojiť hráčov, vývojárov a streamy na jednej platforme. Hovorí sa tomu Stadia a je navrhnutý tak, aby hráčom poskytoval bezproblémový zážitok pri prechode do hry bez ohľadu na to, na akom zariadení chcete hrať. Spoločnosť Google, ktorá je postavená na testoch, ktoré nie sú predmetom tajného projektu Stream, sa snaží vytvoriť špičkový zážitok zo streamu pre herné tituly AAA na počítačoch, tabletoch, smartfónoch, Chromecast Ultra alebo dokonca iba v prehliadači Chrome na vašom počítači. Hovoríme, že dokážeme hrať hry až do kvality 4K bežiacej rýchlosťou 60 snímok za sekundu bez potreby fyzickej konzoly alebo herného počítača vyššej kategórie a nevyžaduje sa žiadne sťahovanie, aktualizácie, opravy ani inštalácie.

„Naša vízia pre Stadiu je jednoduchá - jedno miesto pre všetky spôsoby, ako hráme. Zameriava sa na hráčov, inšpirovaných hráčmi a znásobených tvorcami YouTube, “ uviedol viceprezident spoločnosti Google Phil Harrison.

Spolu s oznámením novej platformy spoločnosť Google oznámila partnerstvá s niektorými vývojármi, vrátane ID Games, ktoré predviedli Doom: Eternal, ktoré budú k dispozícii na streamovanie cez Stadiu v špičkových podmienkach po celý čas. Používali tiež Creed: Odyssey od Assassin's od spoločnosti Ubisoft. Ako príklad toho, ako môžu Stadia spájať hry s inými, Google predviedla, ako by sa do videa YouTube mohli vložiť tlačidlá „play now“, ktoré umožnia akémukoľvek hráčovi skočiť do plnej hry za päť sekúnd.

Google vyvinul spoločnosť Stadia na používanie operačného systému Linux a otvorenej grafickej API Vulkan a spolupracovala s Unreal a Unity s cieľom poskytnúť plnú podporu dvom najpopulárnejším platformám na vývoj hier, takže Stadia rovnako komunitou a platformou pre vývojárov hier, ako je pre hráči. Stadia bude tiež podporovať multiplatformové multiplayerové hranie spolu s prenosom hier na viacerých platformách.

Jedným z predvádzaných nástrojov pre vývojárov chladenia bol Style Transfer ML, ktorý umožňuje vývojárom hier používať technológiu strojového učenia na aplikovanie rôznych umeleckých štýlov v reálnom čase, čo vývojárom umožňuje okamžite zmeniť grafický vzhľad a dojem svojej hry. Nie je jasné, ako to budú implementovať vývojári hier, ale je to nejaká vyložená skvelá technológia, ktorá by priniesla niektoré veľmi neuveriteľné módy umeleckých hier, ak nič iné. Viac informácií o platforme pre vývojárov nájdete na stránke Stadia.dev

Okrem hráčov a vývojárov hier je Stadia navrhnutá tak, aby pomohla tvorcom YouTube spojiť sa s publikom a osloviť ho pomocou funkcií, ako je Crowd Play, ktorá umožňuje divákom skočiť priamo do hry pomocou svojich obľúbených streamerov, a State Share, ktorý umožňuje streamerom vytvárať herné výzvy pre diváci túži skočiť do hry. Spolu so schopnosťou zdieľať obsah na YouTube a sociálnych médiách jediným kliknutím by to mohol byť celkový menič hier pre celé herné odvetvie - aj keď to ukáže čas. Štart štadiónu bude uvedený na trh v USA, Kanade, Veľkej Británii a Európe niekedy neskôr v roku 2019.