Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Ako fungujú typy poškodenia a prvky na PS4 bez problémov

Obsah:

Anonim

Dauntless by sa mohol na prvý pohľad zdať ako zjednodušená hra na zabíjanie príšer a úderov, ale akonáhle sa do nej dostanete, je prekvapivo zložité, ako fungujú jej bojové systémy. Dva veľmi dôležité mechanizmy v Dauntless sú typy poškodenia a elementárne efekty, ktoré majú obrovský vplyv na to, ako efektívne dokážete - a prijať - poškodenie v boji proti beštotským beštiam v hre. Tu je náš prehľad všetkého, čo potrebujete vedieť o oboch.

Zabite zvieratá

nebojácny

Hunt, kováčstvo, remeslo a to všetko znova

Dauntless je pútavá a návyková spoločná hra na lov príšer, ktorá obsahuje napínavý boj a schopnosť personalizovať stavbu pomocou remesiel.

Typy škôd: Čo sú a čo robia

V Dauntless existujú tri rôzne typy zbraní a štyri rôzne druhy poškodenia, ktoré môžete urobiť pre Behemoths. Typy zbraní určujú, ako efektívne dokážete vyriešiť určité druhy poškodenia (alebo v niektorých prípadoch, ak dokonca tieto škody dokážete urobiť vôbec), preto je dôležité sa ich najskôr naučiť. Tu sú:

  • Sekanie: Meče, sekery, reťazové čepele a Ostianske zosilňovače sú sekajúce zbrane. Robia malé množstvo poškodenia Stagger a veľmi vysoké poškodenie časti.

  • Blunt: Kladivá sú Blunt. Robia veľmi vysoké poškodenie Staggera.

  • Piercing: War Pikes sú Piercing. Poškodia iba čiastočne, ale je to jediný druh poškodenia, ktorý môže spôsobiť zranenie.

Viem, že je to trochu komplikované, ale keď vysvetlím typy škôd, ktoré môžu byť spôsobené Behemoths, bude to oveľa jasnejšie. Toto sú nasledujúce:

  • Základné (Biele): Toto je najjednoduchší typ poškodenia, ktoré môžete na Behemoths spôsobiť, ak ich zasiahnete kdekoľvek na tele. Nemá žiadne špeciálne účinky, ale je to jediná škoda, ktorá obmedzuje zdravie nepriateľa. Každý zásah spôsobí základné poškodenie, aj keď nevidíte počet bielych poškodení; je to preto, že hra sa namiesto toho rozhodne zobraziť ukazovatele poškodenia častí, roztrhnutia a zranenia.

  • Časť (žltá): Toto poškodenie sa vyskytne, keď zasiahnete konkrétnu časť Behemoth, napríklad jeho chvost. Akonáhle to urobíte dosť, táto časť sa zlomí, čo vám odmeňuje viac tvorivých zdrojov na konci boja a tiež môže deaktivovať niektoré útoky Behemotha.

  • Stagger (modrý): Tento typ poškodenia sa aplikuje špecifickým zasiahnutím Behemothovej hlavy alebo nôh. Ak urobíte dosť škody Stagger, spôsobí to, že sa Behemoth stane ohromený alebo sa ho zrazí, čo ho zakáže a dá vášmu tímu voľný priestor na poškodenie.

  • Zranenie (červená): vlastné poškodenie piercingom z vojnovej šťavy, ktoré môže spôsobiť poškodenie rany, môže spôsobiť zranenie časti Behemoth, čo významne zvyšuje, koľko škody môže byť na túto časť tela aplikované.

Stručne povedané, typ zbrane určuje, aké poškodenie spôsobíte Behemothovi. Napríklad niekto, kto používa zbraň na sekanie, spôsobí veľké poškodenie časti a niekto, kto použije zbraň typu Blunt (Hammer), bude skvelý na ohromenie a klepanie na zviera.

A čo typy prvkov?

Na vrchole vyššie uvedených typov poškodenia je ďalšia vrstva hĺbky pre typy Dauntless: typy prvkov. Nie každý Behemoth v hre je elementárny, ale niektoré z nich sú, a ak preň máte remeselnícke materiály, môžete si vyrobiť brnenie a zbrane, ktoré pôsobia proti prvku Behemoth. To bude znamenať, že vaše brnenie bude odolnejšie voči poškodeniu, zatiaľ čo vaša zbraň ich viac poškodí cez palubu. Niektoré poškodenia elementov môžu okrem toho spôsobiť Behemothovi (alebo vám) menšie typy stavových efektov, ktoré sa líšia v závislosti od prvku. Tu je rozpis jednotlivých prvkov:

  • Blaze: Spôsobuje poškodenie horenia v priebehu času. Zbrane silné proti Frostu a slabé proti Blazeovi, brnenie silné proti Blazeovi a slabé proti Frostovi.

  • Mráz: Spôsobuje spomalenie a zamrznutie cieľa. Zbrane silné proti Blaze a slabé proti Frostu, brnenie silné proti Frostu a slabé proti Blaze.

  • Šok: Omráči cieľ. Zbrane silné proti Terre a slabé proti Shock, brnenie silné proti Shock a slabé proti Terre.

  • Terra: Zbrane silné proti Šoku a slabé proti Terre, brnenie silné proti Terre a slabé proti Šoku.

  • Radiant: Zbrane silné proti Umbral a slabé proti Radiant, brnenie silné proti Radiant a slabé proti Umbral.

  • Umbral: Zbrane silné proti Radiant a slabé proti Umbral, brnenie silné proti Umbral a slabé proti Radiant.

Pravidlom pre poškodenie elementov v Dauntless je to, že brnenie, ktoré nosíte, by malo byť rovnaké ako u Behemotha, ktorého bojujete, zatiaľ čo vaša zbraň by mala byť opačným prvkom Behemotha. Je to tak preto, lebo zbrane vždy čelia pancierovaniu opačného prvku, zatiaľ čo brnenie počíta zbrane toho istého prvku. Ako príklad možno uviesť, že kladivo napĺňané mrazom by bolo slabé proti Femem obrnenému Behemothovi, ale silné proti plameňu obrnenému Blaze.

Tvoje myšlienky

Čo si myslíte o poškodení a elementárnej mechanike spoločnosti Dauntless? Páčia sa vám alebo sa vám zdajú príliš komplikované?

Zabite zvieratá

nebojácny

Hunt, kováčstvo, remeslo a to všetko znova

Dauntless je pútavá a návyková spoločná hra na lov príšer, ktorá obsahuje napínavý boj a schopnosť personalizovať stavbu pomocou remesiel.

Príslušenstvo PlayStation, ktoré si zamilujete

Každé z týchto kvalitných doplnkov je zaručené, aby vylepšilo váš zážitok z PlayStation.

Herná náhlavná súprava EasySMX VIP002S RGB (36 dolárov v Amazonii)

Dobré náhlavné súpravy bývajú drahé, ale náhlavná súprava EasySMX VIP002S vám dáva to najlepšie z oboch svetov: cenovú dostupnosť a kvalitu.

HyperX ChargePlay Duo (20 dolárov v Amazone)

Nabite ovládače bez toho, aby ste na konzole museli zaberať tento drahocenný priestor USB. HyperX ChargePlay Duo sa môže nabíjať dve naraz za dve hodiny pomocou sieťového adaptéra.

PDP Bluetooth Media Remote (20 dolárov v Amazone)

Služba PlayStation je výhodná pre viac ako len hranie hier. Ak chcete prehľadávať web alebo navigovať svoje obľúbené aplikácie, ovládač DualShock 4 ho jednoducho nevystrihne.

Môžeme získať províziu za nákupy pomocou našich odkazov. Uč sa viac.