Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Kinoma hrať pre Android už čoskoro - zaregistrujte sa do beta verzie ešte dnes!

Anonim

Ak ste smartphone používali dávno predtým, ako sa im dokonca hovorilo smartphony, potom by vám mal byť názov Kinoma dosť známy. Ak nie, teraz je ten pravý čas ich spoznať a čo ponúkajú. Kinoma Play, ktorý bol populárny v systémoch Palm OS, Symbian a Windows Mobile, sa teraz presúva do systému Android pomocou novo ohlásených služieb beta prehrávača a platformy.

Po nedávnom nadobudnutí spoločnosťou Marvell je spoločnosť Kinoma usilovne pripravená. Okrem platformy Android Beta majú pre vývojárov a výrobcov OEM k dispozícii aj novú súpravu SDK, ktorá im umožňuje integrovať produkt Kinoma do ich obsahu a služieb. Celá tlačová správa je k dispozícii po prestávke, ale ak sa chcete dostať na Android Beta, budete musieť prejsť na webovú stránku Kinoma, kde nájdete všetky podrobnosti. Môžete si tiež pozrieť ich oznamovací príspevok na našich fórach.

Marvell predstavuje spoločnosť Kinoma - revolučnú otvorenú softvérovú platformu na zjednotenie aplikácií

Na mobilnom svetovom kongrese bude debutovaný jednoduchý, elegantný, intuitívny a ľahký rýchly zážitok z používania

Barcelona, ​​Španielsko (14. februára 2011) Marvell (Nasdaq: MRVL), svetový líder v oblasti integrovaných riešení na báze kremíka, dnes oznámila softvérovú platformu Kinoma®, ktorá dramaticky zmení spôsob interakcie spotrebiteľov so zariadeniami, ktoré podporujú ich digitálny život. Kinoma je nový základ pre vytváranie a poskytovanie rýchlych a jednoduchých používateľských zážitkov pre bezprecedentnú škálu zariadení. Vďaka svojej nedávnej akvizícii spoločnosti Kinoma Inc., vizionárskeho tvorcu softvéru pre mobilné médiá, Marvell teraz ponúka skúsenosť a riešenie, ktoré je plne integrované od kremíka k aplikáciám, vytvára nové príležitosti pre výrobcov pôvodných zariadení (OEM) a výrobcov a zároveň uvoľňuje vývojárov od tradičných výrobcov. putá.

„Žijeme vo vzrušujúcom svete rozširujúcich sa elektronických zariadení. Stávajú sa kľúčovou súčasťou nášho života. Spotrebitelia viac ako kedykoľvek predtým požadujú veľké jednoduché a bezproblémové pripojenie na všetkých týchto zariadeniach, “ povedal Weili Dai, Marvell's Co- Zakladateľ. „Som veľmi nadšený, že môžem priniesť talentovaný tím spoločnosti Kinoma do spoločnosti Marvell - je našou úlohou koherentne integrovať naše špičkové hardvérové ​​riešenia s krásnymi softvérovými skúsenosťami, aby umožnili celému ekosystému riešiť tento vznikajúci dopyt. Pridanie produktu Kinoma - jednoduchý, intuitívne a ľahko použiteľné softvérové ​​skúsenosti optimalizované pre celkové kremíkové riešenia spoločnosti Marvell - poskytujú jednotný vzhľad a dojem z celej škály produktov od vreckových zariadení po inteligentné zariadenia a inteligentné vybavenie. Dáva návrhárom a vývojárom slobodu snívať inovatívnejšie, osobnejšie, a inteligentné produkty a aplikácie, o ktorých som presvedčený, že zmenia svet tým, že uľahčia a zefektívnia životy spotrebiteľov. To je naša vášeň. ““

Najnovšia verzia hry Kinoma Play je prvý produkt postavený na platforme Kinoma. Kinoma Play ponúka elegantný dizajn s dotykovým ovládaním spojený s bleskovou rýchlosťou a ukazuje, ako Kinoma poskytuje bezproblémovú integráciu používateľského zážitku. Kinoma Play, ktorý kombinuje 40 aplikácií, od sociálnych sietí po digitálne médiá, umiestnenie po vyhľadávanie, ponúka spotrebiteľom jednoduchý a konzistentný zážitok z práce a hry.

Na podporu širokého uplatnenia v priemysle ponúkne Marvell spoločnosť Kinoma na základe licencie s otvoreným zdrojom. Vývojári budú schopní prispôsobiť Kinoma pre akékoľvek zariadenie, ktoré si dokážu predstaviť. Spoločnosť Marvell poskytne aj dve súpravy na vývoj softvéru (SDK). Prvá sada SDK je určená pre vývojárov aplikácií, aby plne integrovali svoj obsah a služby do zariadení poháňaných technológiou Kinoma. Druhá súprava SDK je určená pre výrobcov OEM a výrobcov, ktorí dodávajú a prispôsobujú produkt Kinoma pre svoje produkty.

„Keďže digitálne zariadenia sú výkonnejšie, vytváranie softvéru na ich napájanie je čoraz zložitejšie, “ povedal Peter Hoddie, viceprezident platformy Kinoma v spoločnosti Marvell Semiconductor, Inc. „Kinoma vývojárom uľahčuje oživenie ich nápadov. „Spoločnosť Kinoma umožňuje vývojárom zamerať sa na vytváranie skvelých aplikácií s premyslenými skúsenosťami používateľa, ktoré sa využívajú v plnej miere výkonu základného hardvéru. Chceme vývojárom zlepšiť život, aby mohli vychovávať produkty, ktoré zlepšujú život našich používateľov.“ “

„Spoločnosť Kinoma plní sľub, ktorý prenasleduje toľko spoločností - premyslene navrhnuté a krásne užívateľské rozhranie, ktoré zvyšuje dojem používateľa, “ povedal Tim Bajarin, prezident spoločnosti Creative Strategies. „Možnosti tejto platformy sú rozhodujúce pre vytvorenie novej triedy pripojených zariadení s jednoduchou a konzistentnou používateľskou skúsenosťou a prístupom k obsahu, ktorý potrebujú, bez ohľadu na to, kde sa nachádzajú.“

Marvell predstaví najnovšiu verziu hry Kinoma Play v Barcelone na Mobile World Congress (Courtyard CY15). Pre tých, ktorí nevideli hru Kinoma Play osobne, je na webovej stránke Marvell k dispozícii video ukazujúce rýchlosť, eleganciu a jednoduchosť hry Kinoma Play.

Marvell oznámi v najbližších týždňoch ďalšie informácie o vývoji s Kinoma a licencovaní.

O Marvellovi

Marvell (NASDAQ: MRVL) je svetový líder vo vývoji storage, komunikačných a spotrebiteľských kremíkových riešení. Rôzne produktové portfólio spoločnosti Marvell zahŕňa riešenia na prepínanie, vysielanie a vysielanie, radič komunikácie, bezdrôtové a úložné riešenia, ktoré poháňajú celú komunikačnú infraštruktúru vrátane podnikových sietí, sietí metra, domácnosti a úložných sietí. Termín „Marvell“, ako sa používa v tomto vydaní, sa vzťahuje na spoločnosť Marvell Technology Group Ltd. a jej dcérske spoločnosti. Viac informácií nájdete na stránke Marvell.com.

Marvell, logo M a Kinoma sú registrované ochranné známky spoločnosti Marvell a / alebo jej pridružených spoločností. Ostatné názvy a značky možno nárokovať ako vlastníctvo iných.