Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Monster of the deep: konečná fantasy xv je zábavná, ale trochu drsná

Obsah:

Anonim

Monster of the Deep je rotačná VR hra, založená na hre Mini od Final Fantasy XV, kde Noctis loví ryby, aby získala AP. Táto hra VR je v podstate rybárska hra s príležitostným strelcom z kuše, ktorý sa hodí pre dobrú mieru, ktorá sa skončí ako zábavná.

Na rozdiel od hlavnej hry hráte bezmenného lovca vo svete Final Fantasy XV namiesto hrdinov viniča Noctis z hlavnej hry. Do hry narazíte, ale doposiaľ som sa stretol s Noctisom a Cindy, úžasným mechanikom, ktorý je pre túto hru úplne vyzbrojený.

Aké sú kontrolné prvky?

Spoločnosť Monster of the Deep používa oba ovládače pohybu na simuláciu rybolovu v skutočnom svete. Pravou rukou použijete na obsadenie čiary, zatiaľ čo ľavou rukou robíte kruhové pohyby na simuláciu navíjania čiary. Myslím, že to má byť pohyb 1: 1, ale navíjanie sa necíti príliš presne. Či už ste rýchlo vinutí alebo pomaly vinutí, pohyb na obrazovke sa zdá byť rovnaký. Akonáhle chytíte rybu potiahnutím za ovládač, musíte s ňou bojovať, ako by ste mali skutočnú rybu. Získate vizuálne podnety, keď potrebujete zatiahnuť doľava a doprava po celú dobu navíjania alebo uvoľňovania, aby ste dostali tú rybu do koša.

V hre sú tiež dva ďalšie objekty, ktoré sa dajú použiť, kuše a radar. Pokiaľ ide o kontrolu, obaja sa cítia oveľa lepšie ako rybársky naviják, čo je problém, keď hlavná hra loví. Radar, ktorý jednoducho odopnete z pásu a stlačíte spúšť, aby sa stal pingom, zatiaľ čo kuše vyžaduje zacielenie ako ktorýkoľvek iný strelec prvej osoby vo VR. Z troch typov vybavenia v hre je kuše určite najlepšia.

Aký je rybolov?

Táto hra nebude vzrušujúcou jazdou naplnenou adrenalínom.

Hlavná rybárska hra je v skutočnosti dosť zábavná. Rovnako ako akýkoľvek rybolov, hra alebo skutočný život, aj tu sa čaká veľa na uhryznutie. Môžete si kúpiť návnady a šnúry, aby ste maximalizovali svoje rybárske zážitky a dostali najlepšiu šancu získať nejaké veľké úlovky. Čím väčší je úlovok, tým rýchlejšie sa naplní váš monster meter, takže sa môžete postarať o veľkého démona žijúceho vo vode. Táto hra nebude vzrušujúcou jazdou naplnenou adrenalínom. Je to pomalá, lenivá rybárska hra s Monsters.

Odlievanie tyče si vyžaduje veľa času na zvládnutie. Nie je to spojené s tým, čo robíte vôbec. Snažil som sa vrhnúť prúty rovnakým pohybom a môže lietať míle do diaľky alebo tesne pred vami bez zdanlivého odôvodnenia. Vďaka tomu je casting do správnych oblastí mimoriadne nebezpečný a frustrujúci. Mali by ste použiť radar na nájdenie správnych oblastí v jazere, na ktoré chcete nalákať svoju nástrahu, ale s náhodnosťou, ktorá sa zdá byť pri vašom obsadení použitá, je zasiahnutá a v najlepšom prípade chýba.

Je to … nudné?

Dokážem pochopiť, ako by ste si to mysleli, ale niekedy je to pekné. Niektoré z najlepších hier VR sú tie, ktoré vám umožňujú brať veľké priehľady a vychutnať si zážitok bytia vo svete, v ktorom ste možno nikdy predtým neboli. Predpoklad Monster of Deep, obývanie sveta, ktorý milujete, a spoznávanie ľudí, ktorých poznáte z hodín hrania je dobrý. Je príjemné sedieť s virtuálnym prútom vo vode a nechytávať ryby, rovnako ako v skutočnom svete!

Existuje niekoľko rôznych režimov na okorenenie hry, ako napríklad turnajový režim, kde lovíte Gil, Pleasure režim, kde lovíte pre zábavu a režim lovu, kde lovíte konkrétne ryby, aby ste získali ceny a Gil. Potom je tu režim príbehu.

Príbehový mód

Monster of the Deep má príbehový režim. Ste lovec, vycúvate démonov a zároveň sa tešíte na rybolov. Niečo búrok, niečo amnézie, je to celkom zabudnuteľné. Režim príbehu vám však dáva šancu chytiť veľké ryby, ale chytením menších rýb zvýšite svoj Daemon meter, čo vám umožní bojovať s šéfmi.

Použitím svojej kuše na streľbu na démona, ktorý sa pokúša zaútočiť, môžete nakoniec poraziť svoje zdravie až do bodu, keď ho môžete chytiť ako obyčajná ryba. Dodáva hre skutočne pekný a vzrušujúci dojem. Je to najzábavnejšia časť hry.

Aspoň by to bolo, keby to nebolo pre hroznú grafickú vernosť.

Najhoršia grafika, akú som videl pri akejkoľvek hre VR a zahrňujem hry, ktoré som hral na kartóne Google.

Najväčší problém s Monster of the Deep je grafická vernosť. Je to hrozné, ako skutočne hrozné. To nehovorím zľahka, ale je to zďaleka najhoršia grafika, akú som videl pri akejkoľvek hre VR a zahrňujem hry, ktoré som hral na kartóne Google. Z obrázku vyššie môžete vidieť, že je pixelovaný, rozmazaný a jednoducho zlý.

Najprv som si myslel, že je to problém s mojím hardvérom, a tak som vyskúšal niekoľko ďalších hier, vrátane Final Fantasy XV v divadelnom režime a Monster of the Deep je jediný, ktorý vyzerá takto zle. Je to ako hrať Final Fantasy Viii jeden palec od tváre, vďaka čomu je super dezorientujúce. Som si istý, že to môže vyriešiť Square, nevyzerá to ako neprekonateľný problém, ale musia ho napraviť rýchlo, inak si to ľudia začnú všimnúť a budú sa sťažovať.

záver

Monster of the Deep je zábavná, relaxačná, rybárska hra pre VR s ochromujúcou chybou. Baví ma to rybárske hľadisko, len sa zavesím na hádzanie šnúry a pokúsim sa navinúť rybu, potom bojovať s démonskými rybami až k smrti, to naozaj dokončí. Grafické problémy sú však dosť zlé, aby mi zabránili odporúčať hru každému. Ak ste vo VR, grafika musí byť nad úrovňou par, aby vás necítila chorá a Monster of the Deep na tom zaostáva. Písanie je nečitateľné, NPC vyzerajú napoly a textúry sú ploché. To všetko robí hru, ktorej sa treba vyhnúť, aspoň dovtedy, kým ju neaktualizujú.

Hrali ste Monster of the Deep alebo máte nejaké otázky? dajte mi vedieť v komentároch.

Pozri v obchode PlayStation Store