Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Moss for playstation vr review: prvá kapitola v skutočne epickom príbehu

Obsah:

Anonim

Predstavte si na okamih, že ste obrovský duch, vaša číra hmota, ktorá vám umožňuje pozerať sa na svet, akoby sme všetci ľudia žili v domoch pre bábiky. Máte možnosť zasahovať do našich životov malými spôsobmi, ale vašou prvoradou úlohou v živote je sledovať príbeh, ktorý je našou existenciou.

Stručne povedané, je to nová hra Moss od PlayStation VR. Viac alebo menej si všimnete príbeh Quilla, statočnej malej myši, ktorá je povolaná k veľkosti. Má osud na svojej strane a vy ako ducha vznášania sa, ktorý jej čas od času pomáha, a to, čo v tejto hre zažívate, je prvá časť jej príbehu.

Počúvajte, učte sa a bojujte!

Príbeh machu a umenie

Moss je viac-menej vedľajšie dobrodružstvo, ktoré prináša Virtuálna realita a je akoby prezentované akoby ste prechádzali stránkami v knihe. Hra je rozdelená na časti, ktoré môžete pozorovať pri pokojnom sedení pri pohľade zľava doprava. Quill začína na jednej strane obrazovky a vy jej pomôžete dostať sa na druhú stranu. Reprezentácia nie je vždy zľava doprava, ale to je určite predvolená hodnota. Po dokončení časti budete počuť otočenie stránky a svet okolo vás sa zmení na ďalšiu časť scény. Opláchnite, opakujte.

Čo robí každú časť zaujímavou, sú hádanky. Quill musí prechádzať svetom z perspektívy malej myši, zatiaľ čo vy pozorujete a pomáhate s výhodami, ako je videnie cez steny a schopnosť postaviť sa, aby ste videli celú oblasť. Môžete sa nahliadnuť do rohov, ktoré Quill nemôže, a spoločne odomknete dvere a nastavíte pasce a budete bojovať. Ani jeden z vás to nedokáže sám, ale hádanky spolu dokážu spolu hrať veľa zábavy. Schopnosť postaviť sa a pozerať sa okolo sveta je neuveriteľná a pri viacerých príležitostiach mi dala jedinečnú perspektívu, ktorú som potrebovala na rýchle vyriešenie záhady a pokračovanie v príbehu.

Toto je tiež skutočná príležitosť využiť umenie hry. Moss je postavený takým spôsobom, že Quill vidí väčšinu hry ako dosť jednoduchú a tmavú alebo farebnú, ale s vašou vynikajúcou výhodou vidíte svet úplne zničený masívnou vojnou prerušenou ohromujúcimi okamihmi nedotknutej jednoduchosti a krásy.

Moss je žiarivým príkladom toho, čo robí VR hry tak výnimočnými.

Keď hovorím, že pozorujete Quilla, som trochu tupý. Stále ovládate Quill pomocou ovládača DualShock, pomocou tlačidiel na útok a skok, aby ste ju vo všeobecnosti navigovali. Keď sa však dostanete k skladačke, používa kombináciu vŕzgania a amerického znakového jazyka a gest, aby vám ukázala, ako puzzle vyriešiť. Vy, ako obrovský duch, s ňou komunikujete ako rovnocenní, dávate jej vysoké päťky a máva jej, keď na vás máva, ale pokiaľ ide o skákanie z útesov a bojovanie s monštrami, máte nad ňou kontrolu nad myšou. Toto rozdelené zameranie je veľa zábavy, pretože môžete vykonávať viac úloh naraz celkom efektívne. Vaše schopnosti sa väčšinou obmedzujú na liečenie Quilla a zdvíhanie ťažkých vecí, keď potrebujú zdvíhanie, pokiaľ ide o fyzický vplyv na svet, ale tým, že budete môcť vidieť všetko z vašej mohutnej výhody, môžete Quilla lepšie viesť, ako uznáte za vhodné.

V skutočnosti tým, že v podstate používate svoju tvár ako uhol kamery pre zážitok Quill v tretej osobe v Mossovi, je často ľahké nájsť nedostatky vo svete, na ktorom je táto hra postavená. Oblasti, ktoré vám vývojári svojvoľne zabránili v lezení alebo skákaní cez ne, pretože to nevyhovuje hádanke, ale ako divák môžete jasne vidieť, Quill by mohol ľahko prejsť dierou v stene alebo iným spôsobom vyliezť na stenu. Rovnako ako mnoho hier, aj Moss dodáva oblasti, ktoré chcete vyliezť, farbu, namiesto toho, aby hráčovi nechal objaviť a trochu viac otvoriť zážitok. V inak fantastickom prostredí je to nešťastné obmedzenie agentúry pre používateľov.

Nenechajte sa rozptyľovať, bez ohľadu na to

Hra s machom

Väčšina hier tretích strán zameraných na hackovanie a lomítko, z ktorých je Moss veľmi dôležitá, obsahuje hrdinu, ktorý môže vykonať pár zásahov. Quill nie je taký druh postavy a predstavuje úžasnú úroveň problémov, s ktorou sa v tomto žánri často nestretnete. Väčšina nepriateľov v tejto hre môže vážne poškodiť Quilla jediným úderom, a ako postupujete v príbehu, existuje niekoľko nepriateľov, ktorí ju môžu vyslať pomocou jediného úderu. Úspech v týchto zápasoch závisí od rýchlosti Quilla a od vašej schopnosti prerušiť určité útoky ako obrovského ducha a zároveň protiútok ako Quill. Je pozoruhodné, ako náročné sa môže tento koncept stať, keď je v hre viac nepriateľov, pretože prirodzeným pudom z rokov hry je sústrediť sa na to, čo Quill robí v boji. V skutočnosti, ak sa trochu neopierate a nesledujete celú arénu na boj, pravdepodobne bude mať Quill oveľa viac problémov.

Moss je tiež jedinečne náročný vo svojich skrytých hádankách. Takmer každá sekcia hry má skrytý zvitok, ktorý Quill nájde, a to natoľko, že pri prechode cez oblasť bez zvitku sa môže príležitostne cítiť ako zlyhanie z vašej strany. Tieto zvitky často vyžadujú dodatočné plánovanie v puzzle, takže nemusíte začínať znova, alebo vstávať a rozhliadať sa po mape, aby ste videli oblasti, ktoré Quill nemôže. Celý tento aspekt hry vyžaduje úroveň interakcie, ktorú nemôžete dostať mimo toto prostredie. V tomto ohľade je Moss žiarivým príkladom toho, čo robí VR hry tak výnimočnými.

Samotný príbeh je veľmi lineárny, až po úroveň interakcie vo vašom hraní. Všetko začína veľmi príležitostne, ale na konci tejto časti príbehu ste na okraji sedadla a ponáhľate sa Quill z jednej sekcie do druhej, aby ste videli, čo sa bude diať ďalej. Nepriatelia sa stávajú stále náročnejšími, hádanky začínajú rásť za jednotlivými časťami príbehu a nakoniec ste v úplnom sprinte až do konca príbehu. Je to druh zážitku, ktorý si môžete dôkladne vychutnať na jednom sedení, pretože vás to nasáva, ale tiež preto, že samotný príbeh nie je príliš dlhý.

Prvýkrát som absolvoval Mossa o niečo viac ako tri hodiny, aby som videl, ako príbeh skončil. Trochu mi chýbal, a plánujem sa vrátiť a úplne preskúmať hru od začiatku do konca, ale tak ako tak sa na to pozriete, nie je to dlhá hra. Záver jasne ukazuje, že ide o prvú časť príbehu, z čoho vyplýva, že v budúcnosti sa bude hrať viac.

Ak si ju kúpite? absolútne

Miloval som každú minútu tejto hry. Existuje niekoľko malých vecí, ktoré by som zmenil, počnúc rozhodnutím Polyarcu začať každú kapitolu oslepujúcim zábleskom bieleho svetla priamo do očí, ale je to malá kritika toho, čo bolo inak výnimočným príbehom. Nemôže existovať väčší znak kvalitného zážitku, ako dostať sa ku koncu a chcú viac, a Moss dodáva, že bez toho, aby ste sa cítili, že ste boli vymenení.

Ak vlastníte PlayStation VR, utrácajte 30 dolárov a vydajte sa na výlet cez Moss. Nebudeš ľutovať.

Pros:

  • Neuveriteľná stupnica a ponorenie
  • Krásne prostredie
  • Náročné hádanky

Zápory:

  • Fyzicky bolestivé záblesky bieleho svetla
  • Malá používateľská agentúra
  • Hra môže byť porazená za tri hodiny
4, 5 z 5

Získajte viac PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Všetko, čo potrebujete vedieť
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Čo by ste si mali kúpiť?
  • Najlepšie klávesnice pre PlayStation 4 v roku 2019
  • Najlepšie hry pre PlayStation 4

Môžeme získať províziu za nákupy pomocou našich odkazov. Uč sa viac.