Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Oninaki recenzia: fascinujúci koncept s nevýrazným pokračovaním

Obsah:

Anonim

Kedykoľvek som počul, že Square Enix je zapojený do iného RPG, moje srdce sa chveje a nemôžem si pomôcť, len aby som dostal svoje nádeje. Koniec koncov, sú to úžasní ľudia, ktorí nám priniesli sériu Final Fantasy. Keď som o Oninaki počul, okamžite som sa začal zaujímať. Pre jednu vec, to bolo vytvorené Tokio RPG Factory, vývojár, ktorý nám priniesol som Setsuna. Okrem toho sa v umení boxu ukázalo krásne umenie a hlavná myšlienka hry znela fascinujúco.

V Oninaki preberáte úlohu Kagachiho, mladého muža, ktorého rodičia zomreli, keď bol ešte chlapec. Mladý Kagachi však nemal smútok za absolvovanie rodičov. Prevláda presvedčenie, že mŕtvi sa nemôžu zúčastňovať na reinkarnácii, ak ich majú niečo, čo ich priväzuje späť do sveta života. Kagachiho skorá trauma ho vedie k tomu, aby vyrastal a stal sa strážcom - v podstate náboženským, policajtom a šermiarom v jednom. On a ostatní Strážcovia slúžia panovníkovi Lobelii - náboženskému vodcovi, ktorý prísne dodržiava zákony reinkarnácie. Preto majú za úlohu lokalizovať stratené duše, komunikovať s nimi a pomáhať im v pohybe. Napriek tomu, že Kagachi slúži ako spravodlivá vec, s týmto svetom nie je niečo celkom v poriadku a je na hráčovi, aby zistil, čo to je.

Zatiaľ čo Oninaki je v koncepcii zaujímavý herný nápad, samotný dej ide všade a dialóg jednoducho nie je dobrý. Boj je napriek tomu veľmi príjemný, ak nie pôvodný. Toto je jeden z RPG pre hráčov, ktorí milujú výzvu. Je vybavený stromami zručností na vyrovnávanie úrovne, obchodom s alchymistami na vylepšovanie výstroja a mnohými nepriateľmi do bitky. Nedovoľte, aby vás oklamal vzhľad snímok obrazovky. Toto je ťažký príbeh, ktorý sa zaoberá stratami a smrťou. Momentálne je k dispozícii na zariadeniach PS4, Nintendo Switch a Steam.

Oninaki

Položte mŕtvych na odpočinok

Zrátané a podčiarknuté: Oninaki ponúka zaujímavý pohľad na to, ako by svet fungoval, keby prevládajúca viera zahŕňala reinkarnáciu. Bojová mechanika je náročná a ak sa chcete vzdialiť, budete musieť držať krok s vylepšeniami, stromami zručností a typmi útokov. Je k dispozícii pre prepínače PS4 a Nintendo.

  • 50 dolárov v spoločnosti Nintendo
  • 50 dolárov v službe Steam

Dobré

  • Fascinujúci nápad na príbeh
  • Nádherná škatuľka
  • Náročný boj

Zlý

  • Nepravidelný pozemok
  • Zlé písanie
  • Neoriginálne prvky RPG

Oninaki Čo sa mi páčilo

Dve veci, ktoré sa mi na tejto hre najviac páčili, boli bojová mechanika a svetový nápad. Ako strážca Kagachi preberá kontrolu nad niekoľkými démonmi - špeciálnymi dušami ovládajúcimi zbraň, ktoré sa nemôžu pohybovať v cykle reinkarnácie. Keď je Daemonova zbraň ekvipotom alebo „vlastnená“, stáva sa Kagachi a títo dvaja spolupracujú na porážaní nepriateľov. Ako budete bojovať, budete o úroveň vyššie a umožní vám pokročiť v útoku na Daemonove útoky. To sa naozaj cítilo veľmi podobne ako pri používaní Blades v Xenoblade Chronicles 2 - o tom viac neskôr. Vďaka zdokonaleniu schopností môjho démona a dozvedeniu sa o ich minulosti ma viac investovalo a pomohlo mi cítiť sa, akoby som bol silnejší.

Budete musieť vyskúšať svoje bojové schopnosti a využiť konkrétne zbrane každého démona.

Ako už bolo povedané, nejde o hru pre kohokoľvek, kto chce príležitostné hranie, aj keď sa hrá v neformálnom režime. Bossové bitky sú oveľa náročnejšie ako v mnohých iných hrách. Aby ste mohli efektívne poraziť svojich nepriateľov, budete musieť vyskúšať svoje bojové schopnosti a využiť špeciálne zbrane každého démona. Aby ste sa príliš nespoliehali na uzdravenie, dokážete udržať len určitý počet uzdravovacích incidentov. Miloval som výzvu, ktorú tieto bitky priniesli, najmä preto, že som nečakal, že bude boj taký zložitý.

Pri prechádzaní krajinou objavíte nových démonov, z ktorých každý má svoje vlastné jedinečné zbrane a zručnosti. Udržiavanie sa nad stromom schopností démona vám umožní získať silnejšie útoky, a tak prijať náročných súperov. Na každej mape je roztrúsených veľa nepriateľov, aby vás nenudili. Nejde o ťahovú RPG, takže sa v bitke musíte vyhnúť, štrajkovať alebo pobehovať.

Jednou z Kagachiho pozorovateľských schopností je schopnosť prechádzať zemou mŕtvych. Stlačením tlačidla uvidíte stratené duše, nepriateľov alebo truhlice s pokladmi, ktoré ste predtým nevideli. Rovnako ako v legende Zelda: Twilight Princess, prepínanie medzi oblasťami umožňuje, aby ste preskúmali každú mapu v oboch režimoch, aby ste skutočne videli všetko. Toto, samozrejme, prebudilo vo mne dokončiteľa a urobilo to, takže som musel obísť všade v oboch režimoch. Zvyčajne budete odmenení svojím úsilím, a to buď nájdením ďalších nepriateľov, ktorí sa postavia na vyššiu úroveň, alebo truhly s pokladmi s užitočnými predmetmi.

Oninaki: Čo sa mi nepáčilo

Keď som začal sťahovať Oninaki, nebol som si istý, čo mám očakávať. Krabica vyzerala nádherne a cítila sa viac orientovaná na dospelých, ale skutočná hra vyzerala dojčatá a menej vážna. Nakoniec som zistil, že toto je jedna z tých hier, v ktorých sa štýl hry s hrami nezhoduje s tónom deja. A je to zvláštne.

Kagachi sa neustále dostáva do ťažkých situácií, keď sa musí vysporiadať so smrťou, vraždou, prísnym náboženstvom a stratou. Toto nastavilo hru, aby potenciálne preskúmala niektoré zaujímavé koncepty, ale nakoniec to neurobí. Namiesto toho len jednoducho poškriabe povrch mnohých týchto tém a vystrelí v náhodných smeroch s nevyspytateľným spiknutím. V tomto duchu sa väčšina dialógu medzi postavami cíti nútená a zle napísaná. Vyskytlo sa niekoľko zvratov, ktoré boli úplne zbytočné a odvrátené od hlavného príbehu. V každom prípade je skutočne ťažké spojiť sa s príbehom alebo sa spojiť s hlavnou postavou.

Bojové možnosti tejto hry sa cítili akoby boli ukradnuté z iných hier namiesto vytvárania niečoho nového

Aj keď som si v tejto hre užíval bojové mechaniky, nemohol som si pomôcť, ale všimol som si, že som ich už predtým videl. To však neznamená, že RPG by nemalo byť dovolené ťahať od seba nápady, ale pri tom by mali dopĺňať to, čo urobili predchádzajúce hry. Bojové možnosti tejto hry sa cítili akoby boli ukradnuté z iných hier namiesto vytvárania niečoho nového. Už som sa zmienil o tom, že sa Daemoni cítili veľmi podobne ako pri používaní čepiel v Xenoblade Chronicles 2. V oboch hrách si môžete vymieňať zbrane, vylepšovať zručnosti a odomykať nové útoky. Veľký rozdiel je v tom, že som sa oveľa viac staral o Bladeho spätné príbehy a zistil som, že strom zručností je v Oninaki frustrujúci. Je ťažké navigovať, aby ste si vybrali zručnosti, ktoré chcete upgradovať.

3 z 5

Oninaki je príbeh, ktorý skúma smrť, náboženské presvedčenie a stratu. Aj keď je to teoreticky skvelý nápad, skutočná hra nesleduje mnohé hlboké myšlienky, s ktorými by sa mohla vyrovnať. Namiesto toho dostanete pozemok, ktorý preskočí z jednej myšlienky na druhú a chrlí do náhodných zvratov, ktoré sa nezdajú byť vhodné. Napriek tomu je umenie celkom samo o sebe a boj je skvelý pre ľudí, ktorí milujú intenzívne RPG. Len nečakajte nič príliš originálne, pretože mnoho iných bojových mechanizmov bolo už predtým vidieť v iných hrách.

Udržujte svetový poriadok

Oninaki

Položte mŕtvych na odpočinok

Zrátané a podčiarknuté: Oninaki ponúka zaujímavý pohľad na to, ako by svet fungoval, keby prevládajúca viera zahŕňala reinkarnáciu. Bojová mechanika je náročná a ak sa chcete vzdialiť, budete musieť držať krok s vylepšeniami, stromami zručností a typmi útokov. Je k dispozícii pre prepínače PS4 a Nintendo.

  • 50 dolárov v spoločnosti Nintendo
  • 50 dolárov v službe Steam

Môžeme získať províziu za nákupy pomocou našich odkazov. Uč sa viac.