Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Vonkajšie svety pre Playstation 4: všetko, čo potrebujete vedieť

Obsah:

Anonim

Akvizícia spoločnosti Obsidian Entertainment spoločnosťou Microsoft nezabráni štúdiu vo vývoji v súťaži, aspoň pokiaľ ide o The Outer Worlds. Potom, čo strávil nejaký čas s existujúcimi IP, ako sú Star Wars a Fallout, Obsidian prešiel na úplne nové vlastníctvo, ktoré berie vývojárske skúsenosti s RPG a kombinuje ich so svojou láskou k sci-fi.

Nové dobrodružstvá

Vonkajšie svety

Preskúmajte vesmír

The Outer Worlds sa snaží byť v najlepšom prípade Obsidian Entertainment, presne zameranou RPG, na ktorej záleží na vašich výberoch. Splní to sľub? Iba čas to povie, ale zatiaľ to vyzerá sakramentsky dobre.

Čo je nové v The Outer Worlds?

Po jeho vydaní vás budeme informovať o najnovších informáciách týkajúcich sa The Outer Worlds.

2. september 2019 - Obsidian vydáva upútavku predstavujúcu viac planét

Príďte do Halcyonu, ako hovorí príves. Kto by nechcel pracovať na planéte s nepriateľskými zvieratami vľavo a vpravo, segálnymi gangmi a korporáciami, ktoré existujú výlučne preto, aby využívali vašu tvrdú prácu? Znie to zábavne. Ale Obsidian to robí zábavou so záľubou v štúdiu o humor, podobne ako Fallout: New Vegas.

2. augusta 2019 - Rozšírené demo hry s povolením komentára dev

Obsidian vydal 20minútové demo hry, ktoré sa pôvodne predviedlo za zavretými dverami na E3 2019. Celé video je sprevádzané komentárom hlavného dizajnéra Briana Heinsa. Misia je umiestnená na jednej z planét z Outerných svetov zvaných Monarch v meste Fallbrook, ktorá sa označuje ako „útočisko pre nezákonnú činnosť“.

12. júna 2019 - The Outer Worlds dostane dátum vydania

The Outer Worlds vyzdvihol fázu tlačovej konferencie spoločnosti Microsoft E3 2019 úplne novým prívesom, tentokrát sa vzdáva zahliadnutia príbehu a konfliktu, ktorý sa rozpadne po tom, čo skočíme dovnútra. 2019.

Čo je to Vonkajší svet?

Vonkajšie svety určite nie sú Fallout: New Vegas 2, ale je zrejmé, že Falloutove vplyvy do neho vykrvili. Od svojho dialógového systému po svoje voľby a humor sa bude táto vláknitá sci-fi RPG cítiť rovnako známa, ako sa bude líšiť. Keďže je rozpočet obmedzený, môže sa stať, že si hráči zvyknú.

A načasovanie oznámenia pre Obsidiana takmer nemohlo byť lepšie. Keď Bethesda čelila náporu hráčskeho odporu po tom, čo Fallout 76 nesplnil očakávania, ľudia sa dožadovali Obsidiana, aby sa vrátil k Falloutu a znova získal bývalú slávu série. To sa nakoniec nestalo, ale to, čo štúdio oznámilo, sa ukázalo byť ďalšou najlepšou vecou.

Od autorov Fallout a Fallout: New Vegas

Meno Obsidian nemusí byť pripojené k Falloutu alebo Fallout 2, ale mnohí z jeho vývojárov sú absolventmi Black Isle Studios a Interplay Productions, dvoch spoločností, ktoré túto franšízu vytvorili. Jeden z pôvodných režisérov Falloutu - Tim Cain - je v skutočnosti spoluzakladateľom filmu The Outer Worlds. Podľa spoločnosti Cain asi 20% zamestnancov spoločnosti The Outer Worlds pracovalo pre spoločnosť Fallout: New Vegas. V prvých dvoch hrách Fallout mala podiel aj tím tímu Outer Worlds.

Príbeh, ktorý nás zavedie na okraj galaxie

Outer Worlds, zasadený do ďalekých dosahov našej vlastnej galaxie, stavia hráčov do topánok kolonistu, ktorý sa prebudí dlho potom, čo sa od nich očakáva, a nájde okraj galaxie už v kolonizovanej podnikovej pekle. Vďaka, kapitalizmus. Vesmír Outer Worlds je jedným z korporátnych chamtivosti, ktorý vidí, že väčšina foriem diskriminácie padá na cestu v prospech klasicizmu a práv zamestnávateľov. Nezáleží na tom, kto ste, pokiaľ ste upchali ďalší pracovný deň v prospech svojho šéfa.

Vaša postava je zabalená uprostred sprisahania, ktoré hrozí zničením kolónie a všetkého, čo tam vybudovala jej kapitalistická spoločnosť. Voľby, ktoré urobíte, ovplyvnia výsledok udalostí v priebehu vývoja príbehu a hra bude obsahovať viac koncov ako takých.

Nečakajte však také veľké dobrodružstvo, aké by ste mali s Falloutom. Aj keď Obsidian oceňuje nadšenie, je najlepšie zmierniť očakávania, pretože jeho rozpočet do určitej miery obmedzuje jeho rozsah. Vonkajšie svety nie sú určené na to, aby boli široko otvoreným pieskoviskom, v ktorom môžu hráči minúť stovky až stovky hodín. Nemôžete jednoducho odísť a navštíviť akékoľvek miesto, ktoré vidíte v diaľke. Vonkajšie svety sú viac obmedzené, ale stále dáva pocit slobody a hráči budú môcť navštíviť niekoľko rôznych planét.

Obsidian inklinuje prirovnať rozsah hry k rytierom starej republiky 2, alebo možno ešte o trochu menšej. Je spravodlivé odhadnúť, že hráči môžu získať desiatky hodín voľného času, najmä ak ich hrajú viackrát. V rozhovore pre spoločnosť Game Informer, spoluriaditelia Tim Cain a Leonard Boyarsky, uviedli, že 15 - 40 hodín je primeraným referenčným rámcom pre priemerného hráča.

Role-playing neba

Všetky dobré veci, ktoré máte radi z RPG, sa objavia v tej či onej podobe. Frakcia? Máš to. Tvorca znakov? Do pekla áno. Rozšíriteľné zručnosti a schopnosti? To tiež. Vediete dialóg spolu so systémom reputácie? Áno. Jedna vec, ktorá sa zdá, že chýba, je schopnosť milovať svojich spoločníkov. Obsidian sa v podstate chcel zamerať viac času a zdrojov na reaktivitu a opakovateľnosť hry a menej na bangabilitu postáv.

Obsidian zaisťuje, že spoločníci, s ktorými sa hráči stretnú, budú zaujímaví ako jednotlivci a dobre zapadnú do skupinového prostredia. „Vedeli sme, že potrebujeme spoločníkov s takouto príchuťou Firefly, “ povedal rozprávkový dizajnér Nitai Poddar pre Game Informer. „Chceli sme, aby to bola skupina, nie celkom neúspešní, ale rôzne osobnosti, ktoré sa spoja na tej istej lodi. A vedeli sme, že ich chceme pomerne obmedzený počet, aby každý bol individuálny.“

Hráči budú môcť vziať so sebou na misie dvoch spoločníkov, to však neznamená, že sú povinní. Ak sa rozhodnete hrať úplne sami, bez pomoci NPC, môžete tak urobiť a neprijímať ich. A aj keď ich chcete mať po svojom boku, nemusia sa držať navždy, ak vaše akcie a voľby s nimi nebudú dobre sedieť. „Máme spôsoby, ako vás môže spoločník rozhodnúť, že vás opustí, “ uviedol hlavný rozprávajúci dizajnér Megan Starks.

Vonkajšie svety uspokojujú najrôznejšie druhy hier, či už chcete prežiť všetko, čo je na vašej ceste, alebo dávate prednosť tichému a kradmému prístupu. Vývojári si nie sú úplne istí, či je možné hru poraziť bez toho, aby zabili kohokoľvek (hoci dúfajú), ale hráči ju môžu ísť pozrieť, ako ďaleko sa dokážu dostať bez toho, aby čerpali krv. Na druhej strane môžete skutočne zabiť všetkých a poraziť hru.

Okrem „tradičných“ zbraní (ako sú tradičné, aké môžete získať v hre umiestnenej na inej planéte), budú mať Outer Worlds aj kategóriu zbraní s názvom Science Weapons, ktoré sú výstredné a nedodržiavajú pravidlá realizmu. Jednou z takýchto zbraní je Zmršťovací lúč, ktorý, ako pravdepodobne viete uhádnuť, zmenšuje nepriateľov na veselo malé rozmery. Zatiaľ je v hre päť vedeckých zbraní a bude ťažké ich prekonať. Aj keď Obsidian ich všetky zatiaľ neodhalil, štúdio hovorilo, že ďalšia, zbrane na blízko, sa interne označuje ako škaredá palica. Nechajte svoju fantáziu tým divákom.

Kým sa to deje na mimozemskej planéte, Vonkajšie svety nebudú mať žiadne inteligentné mimozemské formy života, aké to robí Mass Effect, hoci budú existovať mimozemské tvory, ktoré sa viac podobajú monštruóznym zvieratám. Z tohto dôvodu bude postava, ktorú vytvárate, a ľudia, s ktorými komunikujete, tiež ľudská. To sa stále deje v našej galaxii, len sa to nedeje v rovnakom časovom rámci ako skutočný svet. Časová os v The Outer Worlds je alternatívnou históriou, keď sa od Einsteina oddelila od našej.

Môžete to zmeniť?

Základom takýchto RPG je schopnosť ich modifikovať, a mali by ste to byť schopní urobiť s The Outer Worlds po ceste v určitej kapacite. Aj keď Obsidian tvrdí, že pri štarte nebude existovať podpora modov, vývojár sa po ňom bude zaoberať vývojom hry, aby zistil, akú podporu môže mať. Modding má obrovskú komunitu, ktorú chce Obsidian uistiť, že nie je zabudnutá alebo zanedbaná.

Budú existovať mikrotranspekty?

„Do pekla nie, “ hovorí spoluzakladateľ Boyarsky.

Kedy ju môžete hrať?

Hráči sa môžu dostať do rúk The Outer Worlds 25. októbra 2019. Napriek tomu, že spoločnosť Obsidian je teraz vo vlastníctve spoločnosti Microsoft, budú The Outer Worlds stále k dispozícii na PlayStation 4, ako aj na Xbox One a PC.

Nové dobrodružstvá

Vonkajšie svety

Preskúmajte vesmír

The Outer Worlds sa snaží byť v najlepšom prípade Obsidian Entertainment, presne zameranou RPG, na ktorej záleží na vašich výberoch. Splní to sľub? Iba čas to povie, ale zatiaľ to vyzerá sakramentsky dobre.

Aktualizované september 2019: Obsidian vydal príves, ktorý vyzdvihuje niekoľko planét, ktoré môžeme navštíviť v The Outer Worlds.

Môžeme získať províziu za nákupy pomocou našich odkazov. Uč sa viac.