Nedávno sme hovorili veľa o VR, a to z dobrého dôvodu. Na tomto vznikajúcom technologickom trhu sa odohráva veľa zaujímavých vecí a každá spoločnosť sa chce do akcie zapojiť. Iniciatíva Cardboard VR od spoločnosti Google umožňuje jednoduché a lacné získavanie chuti zo zážitku s VR, zatiaľ čo HTC Vive plánuje presunúť hranie hier na úplne nové miesto koncom tohto roka so SteamVR.
Nikto by vážne neporovnával kartón s Vive, pretože jeden vyžaduje seriózne herné PC a druhý pracuje s takmer každým smartfónom na trhu, ale keď sa pozriete na slúchadlá vedľa seba, uvidíte, koľko majú všetci spoločné. Keďže sme pri poslednom demo HTC Vive s nami náhodou mali zariadenie Gear VR a jednotku Google Cardboard, zdalo sa, že ideálny čas vidieť, ako vyzerajú bok po boku.
Prvá vec, ktorú si všimnete u všetkých troch týchto zariadení vedľa seba, je samotná veľkosť šošoviek v zariadení HTC Vive v porovnaní s ostatnými dvoma. Veľkou súčasťou zážitku z VR je ponorenie, čo v podstate znamená, že šošovky pracujú s displejom, aby vyplnili vaše zorné pole a poskytli vám pocit, že ste niekde inde. Všeobecne sa predpokladá, že k najlepším zážitkom z ponorenia dôjde, keď idete nad rámec zorného poľa 100 stupňov, ale HTC preukáže, že je toho o niečo viac než toto. Verzia 2 karty Google Cardboard ponúka 100-stupňovú FoV a Samsung Gear VR ponúka 96-stupňovú FoV, ale ani jeden z týchto zážitkov nenaplní vašu víziu celkom ako Vive.
Že navyše 10 stupňov nie je všetko, čo sa týka tejto rovnice. Tam, kde sa spoločnosti Samsung a Google spoliehajú na širokouhlú prezentáciu prostredníctvom krajinného smartfónu, používa Vive na pokrytie očí dvojicu obrazoviek 1280 x 1080 na výšku. Pridaný vertikálny priestor, ktorý nedokáže vytvoriť jediný smartphone, predstavuje obrovský rozdiel vo vytváraní tohto pohlcujúceho zážitku. Na zvládnutie tohto zvislého priestoru sú potrebné väčšie šošovky.
Je tu niečo, čo by sa malo povedať pre veľkosť, prenosnosť a náklady, čo je miesto, kde bude Google a Samsung vždy mať Vive beat. Hardvér HTC je určený na to, aby zostal v miestnosti pripojenej k počítaču. Google Cardboard je úplne zložiteľný a nekonečne prenosnejší ako akýkoľvek iný systém VR, ktorý je tam vonku, nehovoriac o neuveriteľne lacnom. Gear VR od spoločnosti Samsung a karta Google Cardboard fungujú dobre ako prenosné a zdieľateľné zážitky s neustálym tokom nového obsahu. Je nepravdepodobné, že by ste Vive obetovali na večierku, aj keď je to u vás doma, zatiaľ čo Cardboard a Gear VR sú neodmysliteľne sociálne zariadenia.
Je zaujímavé premýšľať o tom, kde budeme za rok, kde existujú rôzne kategórie VR s rôznou úrovňou obsahu a viacnásobné zážitky, ktoré sú rovnako pôsobivé. Kartón a prevodovka VR sú jednoznačne vstupnou úrovňou, používajú sa všade, a to sa bude ďalej zvyšovať v popularite. Medzitým, do budúceho roku, bude k dispozícii táto ďalšia kategória špičkových nastavení VR, ktorá spočíva vedľa herných počítačov a ponúka realitu meniaci zážitok tým, ktorí to chcú. Medzi týmito kategóriami bude veľa ton obsahu, ale veci, vďaka ktorým bude každá z týchto kategórií skutočne žiariť, budú zábavné.