Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Playstation 5: všetko, čo vieme doteraz

Obsah:

Anonim

Aj keď vývoj nástupcu konzoly PlayStation 4 pravdepodobne pokračuje už roky, spoločnosť Sony oficiálne potvrdila, že pracuje. Tu je všetko, čo o tom vieme.

Najnovšie informácie

Tento článok budeme priebežne aktualizovať o všetky nové informácie týkajúce sa konzoly PlayStation 5. Budeme sa snažiť držať ďalej od nepodložených fám, ale občas ho aktualizujeme špekuláciami od analytikov z odvetvia alebo ponúk vývojárov, ktorí dráždia budúci hardvér.,

16. apríla 2019 - PS5 bude obsahovať SSD, podporu sledovania lúčov a ďalšie

Mark Cerny z PlayStation hovoril výhradne s káblom, aby uviedol, čo fanúšikovia môžu očakávať od nadchádzajúcej konzoly budúcej generácie. Aj keď sa o tom nezmieňoval ako o PlayStation 5, je dobré, že to bude jeho meno.

Cerny je samozrejme hlavným architektom na PS4, takže dáva zmysel, že bude viesť dizajn PS5. Podľa neho bude procesor vychádzať z tretej generácie AMD tretej generácie Ryzen, s ôsmimi jadrami novej novej 7nm mikroarchitektúry Zen 2. Zrejme bude obsahovať aj vlastnú jednotku pre 3D zvuk. GPU, ktorý je vlastným variantom rodiny Navi od spoločnosti Radeon, bude podporovať sledovanie lúčov, čo je pre Sony obrovská výhra. Sledovanie lúčov je technika vykresľovania, ktorá modeluje spôsob, akým svetlo prechádza a interaguje s virtuálnymi objektmi. Káblové poznámky, že to je niečo, čo Hollywood zamestnáva vo filmoch s veľkým rozpočtom, ale zatiaľ nepristúpil k žiadnym konzolám pre videohry.

Sledovanie lúčov však podľa Cernyho neprináša len vizuálne výhody. „Ak ste chceli vykonať testy, aby ste zistili, či hráč počuje určité zdroje zvuku alebo či nepriatelia počujú kroky hráčov, je na to užitočné sledovanie lúčov, “ uviedol. „Je to to isté ako snímanie lúčov prostredím.“

Crème de la crème je, že PS5 príde nabitý SSD na rozdiel od HDD. SSD sú historicky výkonnejšie, rýchlejšie a umožňujú oveľa lepší zážitok z hry. Cerny demonštroval, čo trvalo 15 sekúnd na rýchle cestovanie v Spider-Man na PS4, len 0, 8 sekundy na ďalší genk. Bude dokonca podporovať grafiku 8 000, hoci väčšina ľudí bude pravdepodobne mať televízory, ktoré poskytujú iba rozlíšenie 4 kB.

A čo PSVR? Cerny by sa nevyjadril k nadchádzajúcim plánom VR v službe PlayStation okrem toho, že povedal: „VR je pre nás veľmi dôležité a že súčasná náhlavná súprava PSVR je kompatibilná s novou konzolou.“

A nemusíte sa obávať spätnej kompatibility. Cerny potvrdil, že keďže konzola novej generácie je čiastočne založená na architektúre systému PS4, budete na ňom môcť hrať hry PS4. Áno, aj keď máte fyzické disky. PS5 nebude stroj iba na digitálne použitie.

Ak ste dúfali v dátum vydania, budete sklamaní. Cerny opakovane povedal, že konzola budúcej generácie nebude tento rok biť do obchodov. Neposkytol okno, kedy by sme to mohli očakávať.

9. februára 2019

Nový patent môže naznačovať, že PlayStation 5 bude podporovať spätnú kompatibilitu. Spoločnosť Sony bola patentom podaná až v roku 2017 a minulý týždeň ho nedávno zverejnil patent. Patent popisuje spôsob registrácie novšieho hardvéru, keď sa používa starší softvér zo starších zariadení. Hoci patent neodkazuje na PlayStation 5, ani na žiadny konkrétny hardvér v tejto veci, Mark Cerny, hlavný architekt na PS4, je uvedený u vynálezcu tohto patentu.

Xbox One už má pozoruhodnú podporu spätnej kompatibility a to je niečo, o čo fanúšikovia PlayStation žiadajú spoločnosť Sony už niekoľko rokov. Ak chce spoločnosť Sony zostať relevantná, je to určite druh technológie, do ktorej chce spoločnosť investovať.

9. januára 2019

Máme o systéme PlayStation 5 nejaké fakty? Bohužiaľ nie. A keďže Sony tento rok preskočí E3 2019, možno budeme musieť počkať, kým sa uskutoční ďalšia oficiálna udalosť spoločnosti. Aj keď sa zdá, že je príliš skoro na to, aby Sony hrali svoje karty, nebráni to priemyselným analytikom v tom, aby prevzali to, o čom veria, že hardvér novej generácie PlayStation prinesie.

Podľa analytika spoločnosti Wedbush Securities Michael Pachter a ďalšej správy od spoločnosti Kotaku sa služba PlayStation 5 môže do roku 2020 stretnúť aj napriek tomu, že zoznamy pracovných miest naznačujú potenciálne vydanie v tomto roku.

Generálny riaditeľ Ubisoft Yves Guillemot v rozhovore s Variety povedal, že je presvedčený, že v konzolách hlavného prúdu môže zostať iba jedna generácia, kým sa nevyjadria pre streamingové služby.

„Myslím, že uvidíme ďalšiu generáciu, ale je tu veľká šanca, že krok za krokom uvidíme stále menej hardvéru, “ povedal Guillemot. „Časom si myslím, že streamovanie bude prístupnejšie pre mnohých hráčov a nebude potrebné mať doma veľký hardvér.

„Bude tu ešte jedna generácia konzoly a potom budeme streamovať všetci.“

Aj keď predchádzajúce správy uviedli, že PS5 by nemal byť drastickým odklonom od architektúry svojho predchodcu, čo naznačuje, že možnosti streamovania by neboli silným zameraním, viacerí vývojári hovorili o tom, že hardvér novej generácie bude priateľský k streamovaniu. Spoločnosť Sony dokonca nedávno zverejnila zoznam úloh pre softvérového inžiniera v tíme cloudových hier.

A ak si Sony chce udržať čas, PS5 by mohla byť tiež spätne kompatibilná.

Aká forma bude mať?

Napriek plánovaným snahám Microsoftu o vytvorení dvoch samostatných konzol Xbox druhej generácie, z ktorých jedna je špeciálne navrhnutá na vysielanie prostredníctvom cloudu, sa spoločnosť Sony v porovnaní so svojou konkurenciou javí tradičnou cestou. Podľa správy organizácie Financial Times zdroje, ktoré sú oboznámené s plánmi spoločnosti Sony, uviedli, že budúca konzola „nemusí predstavovať zásadný odklon od systému PS4 a že základná architektúra by bola podobná“.

To naznačuje, že spoločnosť Sony nemusí pracovať na streamovacej platforme, hoci budúcnosť sa zdá byť priaznivejšia na streamovanie, pretože rýchlosť a pripojenie na internet sa po celom svete zlepšujú.

Z rozhovoru s káblom teraz vieme, že PS5 bude spätne kompatibilný a hráči s ním budú môcť používať fyzické médiá.

Špecifikácie

Značka Sony Cerny odhalila, že PS5 bude obsahovať procesor založený na tretej generácii rady AMyz Ryzen s osemjadrami novej novej 7nm mikroarchitektúry Zen 2; GPU - zvyčajný variant rodiny Radei Navi - ktorý bude podporovať sledovanie lúčov; a dodávajte s jednotkou SSD namiesto pevného disku. Okrem toho ešte nevieme presné špecifikácie.

Vlastnosti

Veľkou súčasťou sady PlayStation 5 je natívna podpora kompatibility. Ak sa plány rozložia tak, ako sú určené, všetky fyzické hry PS4 sa budú dať hrať na PlayStation 5. Nie je jasné, či má Sony zavedený plán, ktorý umožňuje hráčom prístup k digitálnej knižnici PS4 na PS5.

Kompatibilita s virtuálnou realitou

Aj keď by ste nemali očakávať spustenie novej náhlavnej súpravy VR spolu s konzolou PlayStation 5, spoločnosť Sony má do budúcnosti veľké plány na virtuálnu realitu. Spoločnosť Sony Global Head of R&D pre PlayStation Dominic Mallinson chce, aby bola ďalšia náhlavná súprava ľahšia, ľahšia na nasadenie a mala menej káblov. Plne bezdrôtové náhlavné súpravy je ťažké uviesť na trh práve teraz, pretože by to pre spotrebiteľov bolo drahšie, domnieva sa však, že práve tento trend je na trhu.

Mallinson je tiež nadšený z možností sledovania očí a uviedol, že v budúcich náhlavných súpravách VR očakáva, že rozlíšenie sa takmer zdvojnásobí, pričom FOV sa zvýši na viac ako 120 stupňov.

Aké bude meno?

Pravdepodobná odpoveď je jednoduchá: PlayStation 5. Spoločnosť Sony však odmietla komentovať oficiálne meno akéhokoľvek druhu. Zatiaľ vieme, že to bude nástupca PS4.

Došlo k špekuláciám, že jeho interným menom v spoločnosti Sony je Erebus, podľa konvencií pomenovania gréckych kódov pre niektoré z predchádzajúcich produktov spoločnosti, ale epos zamestnanec zvrátil túto zvesť tým, že uviedol, že Erebus bol jednoducho ich krycím menom pre verziu Switch. spoločnosti Fortnite v Unreal Engine 4 pred tým, ako bolo oznámené.

Čo to bude stáť?

Opäť nevieme s istotou, ale je bezpečné povedať, že je pravdepodobné, že viac ako 400 dolárov bude vzhľadom na technológiu, ktorá sa môže využiť, a ceny predchádzajúceho hardvéru.

Kedy sa uvoľní?

PlayStation 5 nemá konečný dátum uvedenia na trh, ale ľudia ho očakávajú v najbližších rokoch. Podľa Marka Černého to nebude 2019, napriek predchádzajúcim špekuláciám.

Tam bol špekulácie, že prepustenie by mohlo prísť už v roku 2019 na základe zoznamu pracovných miest z Infinity Ward. Podľa LinkedIn sa spoločnosť snaží najať si pridruženého herného dizajnéra na „neohlásený titul budúcej generácie“. Fanúšikovia hry Call of Duty si všimnú, že budúci rok by mala byť verzia Call of Duty vydaná od spoločnosti Infinity Ward, ak zostane vzor vývoja ateliéru v sérii pravdivý. To vedie mnohých k presvedčeniu, že budúci rok bude Call of Duty titulom budúcej generácie. Toto samozrejme predpokladá, že spoločnosť Infinity Ward - ak sa štúdio skutočne vyvíja na budúci rok, Call of Duty for next-gen systems - súčasne vydá obe verzie súčasného a budúceho génu, a to za predpokladu, že sa to týka Call of Duty, a nie nejaký iný projekt úplne.

Thurrott uvádza, že spoločnosť Microsoft plánuje uviesť na trh novú generáciu konzoly Xbox v roku 2020. Plány sa môžu zmeniť, ale ak je to pravda, spoločnosť Sony sa bude držať podobného časového rámca.

Aktualizované augusta 2019: Pridané informácie týkajúce sa plánov VR spoločnosti Sony.