Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Cieľom inscenácií Playstation je vytvoriť kvalitný videoherný film, televízne adaptácie

Obsah:

Anonim

Čo potrebuješ vedieť

  • Spoločnosť Sony práve spustila divíziu PlayStation Productions.
  • Cieľom PlayStation Productions je vyvíjať filmy a televízne programy z firemného katalógu hier.
  • Tím chce kontrolovať celý proces, aby zabezpečil kvalitu.
  • Niekoľko projektov už pracuje.

Služba PlayStation má pod pásom vynikajúce franšízy ako God of War a Uncharted. Podľa článku hollywoodskeho reportéra spoločnosť Sony otvorila divíziu s názvom „PlayStation Productions“. Asad Qizilbash to povedie, ale za ním bude dohliadať Shawn Layden. Vo výstupe sa uvádza, že PlayStation Productions „bude vyvíjať a vyrábať projekty založené na firemnom katalógu viac ako stovky hier.“

PlayStation Productions už pracuje na svojich prvých projektoch. Toto bude pravdepodobne vzrušujúca správa pre milióny fanúšikov, ktorí si užijú tituly spoločnosti. Layden povedal, keď sa spýtal na podnik.

Máme 25 rokov skúseností s vývojom hier a vytvorili sme 25 rokov skvelých hier, franšíz a príbehov. Cítime, že teraz je ten správny čas pozrieť sa na ďalšie mediálne príležitosti v rámci streamovania alebo filmu alebo televízie, aby sme nášmu svetu dali život v inom spektre … Vidíte to len sledovaním starších úprav videohier, ktorým scenárista alebo režisér nerozumel že svet alebo hra. Skutočnou výzvou je, ako si zoberiete osemdesiat hodín hrania a urobíte z toho film? Odpoveď je, že nemáte. Čo robíte, je, že odtiaľto píšete étos konkrétne pre filmové publikum. Nepokúsite sa hru retardovať vo filme.

Qizilbash dodal, že divízia nechce licencovať jej obsah, pretože nedokáže monitorovať kvalitu. Hollywoodskému reportérovi povedal toto.

Namiesto udeľovania licencií … na štúdiá sme cítili, že lepší prístup je vyvíjať a vyrábať pre seba … pretože sme viac oboznámení, ale tiež preto, že vieme, čo komunita PlayStation miluje … Za posledný rok a pol, dva roky, trávili sme čas skúšaním porozumieť odvetviu, hovorením so spisovateľmi, režisérmi, producentmi. Hovorili sme s … Kevin Feige, aby sme skutočne porozumeli tomuto odvetviu. Pozreli sme sa na to, čo Marvel urobil, keď zobral svet komiksov a urobil z neho najväčší filmový svet. Bolo by vznešeným cieľom povedať, že ideme v ich stopách, ale určite sa z toho inšpirujeme … Vytvorili sme túto entitu, aby sme riadili a kontrolovali proces získavania správneho režiséra, správnych hercov, práva scenárista.

V minulosti úpravy videohier ako Assassin's Creed, Tomb Raider a Warcraft nedostali ocenenie za príbehy, ktoré rozprávajú. Nie je to preto, že sa snažia zachytiť podstatu hry, ale preto, že zlyhali na rozprávke. Ak sa službe PlayStation Productions podarí rozprávať presvedčivé príbehy, mali by byť ich projekty úspešné.

Ktoré hry by ste si želali prispôsobiť? Myslíte si, že PlayStation Productions je dobrý nápad? Dajte nám vedieť v komentároch nižšie.