Obsah:
Milujem Psychonautov. Originál som hrával viackrát, ako môžem počítať, a hlboko oceňujem svet a jeho postavy. Keby bolo možné táboriť za kanceláriami Double Fine a sledovať, ako všetci pracujú na Psychonautoch 2, urobil by som to. Áno, som jedným z tých ľudí a ja som skočil pri príležitosti hrať Psychonauts In The Rhombus Of Ruin prostredníctvom PlayStation VR. Čo by mohlo byť lepšie, než byť úplne ponorené do herného sveta, o ktorom už viete, že ho máte radi?
Pravda je, že táto hra nie je jednoducho „Psychonauti vo VR“. Keď nasadíte headset, vstúpite do divného a nádherného sveta Psychonautov, ale spôsob, akým komunikujete s týmto svetom, a jedinečný nový spôsob interakcie s každou z týchto postáv vytvára neuveriteľný nový zážitok.
Pohyb bez pohybu
Ak ste oboznámení s hrou Psychonauts, budete doma aj trochu oboznámení s Rhombus of Ruin. Pre začiatočníkov už neriešite riešenie hádaniek s vašimi inteligentnými priateľmi v pohľade tretej osoby. Nebudete behať ani v zobrazení prvej osoby. V skutočnosti sa ako hráč pri hraní tejto hry vôbec nehýbete.
Nasadenie prehrávača PlayStation VR vás prenesie do Raz, hlavnej postavy pôvodnej hry. Vidíte jeho očami a môžete sa rozhliadnuť a vidieť celú scénu z jeho perspektívy. Namiesto toho, aby ste pomocou ovládača prinútili Raz chodiť, využívate jeho schopnosti, aby pomohli všetkým vašim priateľom prežiť zrúcaninu Rhombus. Každý z vašich priateľov bol týmto problémom negatívne ovplyvnený a je len na vás, aby ste skočili do hlavy a videli, čo uvidia pri riešení každej hádanky.
V mnohých ohľadoch je hra podobná starej škole a kliká na dobrodružstvo. Raz potrebuje skočiť do rôznych ľudí z každej scény, aby získal úplný obraz, a využiť svoje schopnosti mozgu, aby pomohol každému z jeho priateľov vysporiadať sa s tým, čo ich v súčasnosti ovplyvňuje ultratenká emócia. V podstate trávite veľa času rozhliadaním sa okolo seba a hrabaním sa po veciach, ktoré riešia hádanky. Zapamätanie si vecí, ktoré vidíte na scéne, pomáha všetko rýchlejšie a niekedy je proste zábavné sedieť a rozhliadnuť sa.
Veľkou vecou, ktorá sa presne podobá pôvodným psychonautom, sú hlasy všetkých. Pôvodné hlasové obsadenie je späť, aby sa táto hra naozaj cítila ako rozšírenie pôvodnej hry a funguje to tak dobre. Pôvodné hlasy dodávajú ďalšiu nostalgiu, ale spôsob, akým sa priestorový zvuk používa na pomoc s mnohými hádankami, je pôsobivý.
Dobrodružstvo v emóciách
Z hľadiska príbehu, Rhombus of Ruin existuje na konci pôvodných Psychonautov. Raz už nie je v tábore a stále sa učí o svojej minulosti a spracováva tieto informácie. Vždy to bola emocionálna cesta, ale prostredníctvom VR táto nová hra dokáže ukázať vizuálne efekty rôznych emócií u rôznych postáv a vytvára silný mechanizmus rozprávania príbehov.
Je to zábavný zážitok s dobre štruktúrovanými hádankami a skvelým základným posolstvom pre empatiu.
Prenášate sa do iného Psychonauta a spolu s týmto vnútorným monológom vidíte paniku a strach ako farby a tvary pri riešení aktuálnej výzvy. Raz musí Raz rozptýliť, upokojiť alebo povzbudiť svojich priateľov, aby používali veci v prostredí okolo seba, čo je miesto, kde sa hádanky objavujú. Väčšina hádaniek sa tak či onak stane cvičením v empatii a pre každú z týchto postáv vám dáva ešte väčšie uznanie.
Aj keď je to vzrušujúce z pohľadu super fanúšika, nie je to vždy celkom dobre vysvetlené v hre, čo môže byť problémom pre viac náhodných hráčov, ktorí si tento zážitok užívajú. Riešením je občasné vodítko, ktoré sa zvyčajne dodáva opakovane, ak už uplynulo dosť času a zmätení neboli vyriešení, aby sa hra posunula vpred. Ak uviaznete na konkrétnom puzzle, je ľahké uchýliť sa k tlačidlu, kým sa niečo nestane. Ak nič iné, v prvom rade to odoberie ponorenie.
Fanúšikovia psychonautov to potrebujú
Pre fanúšikov Psychonautov je Rhombus of Ruin fantastickým milostným listom a veľkým upútavkom na umelecké štýly a prácu v motoroch, ktoré môžete očakávať od Psychonauts 2 v budúcom roku. Hra je vizuálne veľa zábavy a poctivo stojí za to len za nostalgiu. Ak môžete hrať originálnych Psychonautov so zavretými očami, táto hra vás na chvíľu zaneprázdni.
Pre všetkých ostatných je to hra s hodnotou 20 dolárov bez tony opakovaného prehrávania, ktorá vám môže pomôcť až 4 hodiny hrania, ak si užijete čas na potešenie zo sveta. Je to zábavný zážitok s dobre štruktúrovanými hádankami a skvelým základným posolstvom empatie, ktoré zasiahne domov, vďaka čomu táto hra stojí za to, aby ju aspoň raz zažili všetci.
Pros:
- Vizuálne úžasné
- Veľký priestorový zvuk
- Najlepší teleportačný mechanik všetkých čias
Zápory:
- Trochu na krátkej strane
- Tipy na puzzle nie sú vždy skvelé
Viac informácií nájdete v obchode PlayStation Store