Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Vzostup samsungu

Obsah:

Anonim

  1. intro
  2. Pre-histórie
  3. Skoré dni
  4. Vďaka tomu je veľká
  5. transformovala
  6. Samsung stúpa
  7. Jelly Bean Era
  8. všade
  9. Tretí vek

S príchodom systému Android 4.0 začal operačný systém spoločnosti Google vyzerať ako vyspelá platforma. Vydanie Ice Cream Sandwich poskytlo výrobcom telefónov a tabletov skutočne solídny základ na stavbu na vrchole, a to je presne to, čo sme videli v roku 2012. Tento rok bol kľúčový najmä pre spoločnosť Samsung, ktorá použila vydanie Galaxy S3 a obrovskú olympijskú marketingovú kravatu - aby ste si brutálne vynútili cestu na vrchol hromady systému Android.

V piatej časti nášho seriálu o histórii systému Android uvidíme, ako sa spoločnosť Samsung začala stať dominantnou silou v priestore pre Android, pričom v tomto procese bojuje s Apple. A znova preskúmame, ako spoločnosť Google riešila niektoré z dlhodobých slabých stránok systému Android prostredníctvom Jelly Bean pre Android 4.1 a služieb Google Play.

2012: Kľúčový rok pre spoločnosť Samsung

Spoločnosť Samsung sa etablovala ako hlavný výrobca smartfónov so spustením Galaxy S2 (vo všetkých jeho rôznych verziách), ale rok 2012 a spustenie Galaxy S3 znamenali pre kórejský gigant bod zlomu. V tomto roku sa stala superveľmoc smartfónov.

V tomto roku sa spoločnosť Samsung stala superveľmocou smartfónov.

Zatiaľ čo Galaxy S2 sa dodával v rôznych tvaroch, farbách, prevedeniach, konfiguráciách a názvoch v závislosti od toho, kde (a od ktorého operátora) ste ho kúpili, Samsung položil nohu nadol s Galaxy S3 a spustil rovnaký telefón takmer všade. Prechod označil úplne novým dizajnom, ktorý bol „inšpirovaný prírodou“ - hladkými krivkami, hladkými farbami a prepracovaným rozhraním, ktoré bolo mäkké, aby zodpovedalo hardvéru. Hromady na hromade softvérových funkcií boli zavedené v boji proti minimalistickému iPhone, proti ktorému tak zúfalo súťažili, najmä v USA.

S jediným telefónom, ktorý teraz tlačí, Samsung vytáčal svoj marketingový rozpočet, aby zodpovedal. Bol to celosvetový sponzor letných olympijských hier v roku 2012 v Londýne (strategicky len pár mesiacov po vyhlásení galaxie S3) a vy ste sa nemohli zapnúť televízor alebo vidieť reklamu na billboarde v ktoromkoľvek významnom meste bez toho, aby ste sa dozvedeli o spoločnosti Samsung a nový Galaxy S. S jasnejšou správou a novou sadou funkcií a špecifikácií, ktoré tlačí, sa predaj telefónov spoločnosti Samsung len naďalej zdvihol.

Prvá ďalšia veľká vec: Samsung Galaxy S3

So svojou treťou hlavnou vlajkovou loďou pre Android pripravenou na spustenie sa spoločnosť Samsung chystá hrať nielen pre galaxiu, ale aj pre celý mobilný vesmír. A 3. mája 2012 bolo novým centrom Galaxy výstavisko Earls Court v centre Londýna, ktoré bolo predstavené pre Samsung Galaxy S3.

A nebol to len nový telefón, o ktorom sme hovorili. Spoločnosť Samsung prijala nový dizajnový jazyk po niekoľkých kolách farebných tlačidiel a ikon karikatúry. Zadajte Nature UX.

GS1 a GS2 boli symbolom čiernej dosky.

Pozerajte sa späť na Galaxy S3 a má to zmysel. GS1 a GS2 - najmä v ich neadulzovanej podobe - boli symbolom čiernej dosky. Funguje ako peklo, ale nie je na čo sa veľmi pozerať a určite sa na to nemá cítiť. Galaxy S3 od začiatku vás takmer prosil, aby ste ju vyzdvihli. Bolo to v tvare štrku. (Nenechajte sa zamieňať s prehrávačom mp3 Samsung Muse, ktorý absolútne vyzeral ako kamienok.) Akonáhle ste ho prevzali, pravdepodobne ste ho nemohli položiť. Akonáhle ste ho zapli, uvítal vás nejaký druh rybníka na uzamknutej obrazovke, ktorý na dotyk reagoval trochou striekajúcej vody a ozvučením, ktoré bolo zábavné už tisíckrát. Ale hej, príroda.

A čo viac bolo to, že po prvý raz existoval jeden telefón, ktorý vládol všetkým. Od amerických operátorov už viac neskĺzne.

Udalosť v Londýne sa ukázala byť predzvesťou budúcich vecí a znamenala začiatok toho, čoskoro bude prevzatie médií spoločnosťou Samsung. Najviditeľnejšou kampaňou boli samozrejme letné olympijské hry v Londýne. Aj keď olympiáda je náporom značiek, ktoré sú občasne športované, spoločnosti Samsung sa nepodarilo uniknúť. Bolo to všade. A tento marketingový tlak v spojení s vynikajúcim zariadením viedol k tomu, že sa Galaxy S3 stal jedným z tých telefónov, ktoré odmietajú zomrieť. Vývojári to stále musia podporovať. Prejdite sa po ulici a pozrite sa na zadnú stranu ľudových telefónov a uvidíte ju. Flash. Fotoaparát. Reproduktor.

Samsung bol všade.

A nikto si toho nebol vedomejší ako Apple. Už sme boli vo veku patentovej žaloby a všetci žalovali skoro každého, kto mal ako prvý dizajn alebo funkciu. Apple v. Samsung. HTC v. Apple. Motorola v. Apple. Microsoft proti všetkým.

Ale pre Apple to bolo osobné. Prvé v prípade systému Android všeobecne - všetci sme počuli citát Steve Jobsa, ktorý je „ochotný ísť o termonukleárnu vojnu“ v systéme Android ako celku. Ale potom tu bola konkrétne záležitosť spoločnosti Samsung. Dizajnové patenty išli po vzhľade a pocite samotných telefónov. (Toto je miesto, kde sa spojila celá vec „Apple vlastní zaoblené rohy“.) Softvérové ​​patenty išli po funkciách na samotných telefónoch. Galaxy S3 bol jedným z mnohých cieľových modelov.

Samsung bol samozrejme najväčší cieľ, ale boli tu aj iní. A boj stále pokračuje. Apple vyhral na súde, ale koľko dlží spoločnosť Samsung stále na diskusiu. A nakoniec, nič z toho nezáležalo na spotrebiteľovi. Telefóny Samsung sú dnes k dispozícii na zakúpenie. (Vrátane áno, Galaxy S3.)

Apple versus Samsung versus Apple

Prejdite prstom po telefóne. Choďte do toho, držte prst na pohári a potiahnite prstom. Teraz prejdite prstom ešte viac. Pokračujte prstom. Roztiahnite prsty a oddialite zobrazenie. Teraz priblížením priblížite zobrazenie. Odomknutím prejdite prstom.

Žiadne z týchto gest nie je vaše. Niekde niekto raz patentoval tieto manévre. Prinajmenšom to urobili v súvislosti s pohybom prsta cez dotykový displej na vreckovom zariadení, pričom spôsob zahŕňal:

Áno, to je vec. Presnejšie povedané, je to patent udelený spoločnosti Apple v roku 2011 za posúvanie a odomykanie. Nechvalne známy patent „721“ bol jednou z mnohých patentovaných softvérových funkcií, o ktorých sa zistilo, že spoločnosť Samsung úmyselne porušila právne predpisy v rámci dlhoročnej (a stále prebiehajúcej) série súdnych sporov medzi dvoma najväčšími smartfónmi na svete. výrobcov.

Cielené porušovanie práv duševného vlastníctva niekoho iného je temnou stránkou podnikania. „Veľkí umelci kradnú“ a tak ďalej.

Spoločnosti, ktoré sa navzájom žalujú, nie sú úplne novým javom a ochrana duševného vlastníctva je dôležitou súčasťou každého podnikania. Naopak, cieľavedomé porušovanie práv duševného vlastníctva niekoho iného je temnou stránkou podnikania. „Veľkí umelci kradnú“ a tak ďalej.

A koncom roka 2011 a do roku 2012 a potom niektoré technické spoločnosti, ktoré sa navzájom žalujú o rôzne patenty na hardvér a softvér, zdali hlavnými titulkami každý deň. Možno odomknutie bolo možné. Možno to bol jeden telefón, ktorý vyzeral trochu príliš (alebo príliš veľa) ako telefón niekoho iného. Boli podané žaloby. Podali sa súdne príkazy. V niektorých krajinách bolo niekedy zakázané predávať telefóny, zatiaľ čo právnici na to prišli.

A Samsung a Apple boli dvaja najväčší hráči v tom, čo sa zdalo ako high-stakes hra vzájomne zabezpečeného ničenia. A pre Apple to bolo osobné.

Android bol „ukradnutým produktom“, čo sa týka posledného Steva Jobsa. A to ani nepočítalo vplyv, ktorý samotný iPhone mal jednoznačne na dizajn slúchadiel. A tak sa začali súdne spory. Super krátkou verziou, ktorá nemá právny titul, je spoločnosť Apple žalovaná spoločnosť Samsung za niekoľko softvérových patentov (premýšľajte, ako odomknúť) a hardvérových patentov (premyslite celkový dizajn, vrátane zaoblených rohov). Stalo sa tak v mnohých krajinách na celom svete. Spoločnosť Apple sa pokúsila prinútiť amerického sudcu, aby spoločnosti Samsung zakázal predaj jej telefónov, zatiaľ čo sa všetko triedilo. Keď sa tak nestalo, spoločnosť Samsung ďalej predávala milióny telefónov. Americká porota nakoniec rozhodla, že spoločnosť Samsung úmyselne porušila niektoré patenty a že to neurobila na iných. (Naďalej sa za prvé považovali iné patenty za neplatné - čo vedie k argumentu, že softvérové ​​patenty sú na prvom mieste hlúpe.) Spoločnosť Samsung dostala príkaz zaplatiť približne 119 miliónov dolárov z 2, 2 miliardy dolárov, ktoré spoločnosť Apple hľadala - a stále je to atraktívne túto sumu dnes.

Bitka sa odohrala aj v marketingu - aspoň ak ste boli spoločnosťou Samsung. Počnúc Galaxy S3 sa spoločnosť Samsung agresívne zameriavala na Apple iPhone v reklamách v televízii, na webe, v tlači a dokonca aj na billboardoch. Prakticky každá reklama Galaxy S3 porovnávala telefón s telefónom iPhone, často s výsmechom voči majiteľom telefónov iPhone a vlastným vynikajúcim marketingom spoločnosti Apple (najmä tých, ktoré by čakali v rade na najnovšie zariadenie Apple). Ťažko sa otočiť kamkoľvek bez toho, aby sme videli, ako reklamy spoločnosti Samsung zosúvajú iPhone. Apple naopak ignoroval mediálne výsmechy spoločnosti Samsung.

Spoločnosť Samsung dostala príkaz zaplatiť približne 119 miliónov dolárov z 2, 2 miliardy dolárov, ktoré spoločnosť Apple hľadala - a táto suma je stále atraktívna.

Toto sa nestalo cez noc. Hovoríme o dobrých štyroch rokoch. Medzitým spoločnosť Samsung (a iní) zmenili rôzne aspekty svojho dizajnu. V Apple prišiel k moci nový strážca. (A v spoločnosti Samsung, na to príde.) A v roku 2014 obe strany vyriešili všetky svoje prípady mimo USA.

Čo to znamená pre vášho priemerného spotrebiteľa? Nie veľa, okrem argumentov fanúšikov a príležitostných nočných titulov. Ale v zákulisí to viedlo k menším redizajnom hardvéru a softvéru - čo by sa mohlo prirodzene vyskytnúť. Nikdy to nebudeme vedieť.

V súčasnosti si obe spoločnosti užívajú život ako najlepší výrobcovia smartfónov na svete. A pravdepodobne ich právnici stále vedú dobre.

CyanogenMod: „hackerské“ ihrisko pre Android

Android bol náhodným detským ihriskom pre ľudí, ktorí si užívali drotárstvo so svojimi telefónmi.

Prvé dni pre Android boli trochu náhodným detským ihriskom pre ľudí, ktorí sa radi tešili na svoje telefóny. HTC G1 nebol prepustený s výslovným zámerom byť týmto hacknuteľným telefónom, ale keď sa zistilo, že si skutočne dokážete zostaviť svoju vlastnú verziu systému Android so správnym know-how a nainštalovať ho do svojho telefónu, pretože ste túto vec upravili tak, aby sa zmestili vaše potreby, tento nápad oslovil veľa ľudí. Steve Kondik, známy všade online ako Cyanogen, bol jedným z tých ľudí, ktorí sa tiahli smerom k myšlienke modifikácie softvéru na podporu vašich potrieb a zdieľania týchto myšlienok so svetom. Vzrušenie okolo tejto myšlienky sa rýchlo rozrástlo do skupinového projektu CyanogenMod. Bol to jeden z mnohých, ale postupom času sa stal najobľúbenejším z projektov Androidov tretích strán, ktoré ste mohli nainštalovať a používať na svojom telefóne namiesto toho, s čím sa predával.

Významná časť ranej popularity spoločnosti CyanogenMod vznikla v podstate v tom, že ponúkala podporu softvéru a aktualizácie buď rýchlejšie, ako mohli ponúknuť výrobcovia, alebo dlho potom, čo výrobca opustil telefón. CyanogenMod vdýchol nový život do mnohých telefónov, vďaka čomu sa veľa ľudí nielenže tešilo, že majú (všeobecne) lepší telefón, ale tiež zvedaví, čo môžu urobiť, aby prispeli.

Kyanogén by mohol často podporovať staršie telefóny lepšie ako ich výrobcovia.

Tam, kde sa to skutočne stalo zaujímavým, bol deň, keď Kondik dostal od spoločnosti Google list o prímerí a zániku. Vytváranie systému Android, jeho úprava a blikanie do telefónu boli v poriadku, ale balenie aplikácií a služieb spoločnosti Google bez povolenia nebolo povolené. Keďže sa to stalo internetom, keď Google obísť slovo, že Google dal dole, to spôsobilo explóziu nových používateľov, ktorí túži vyskúšať túto novú skúsenosť pre seba, a zároveň vzrástol zoznam prispievateľov CyanogenMod. Netrvalo dlho a viac ľudí zasvätilo každý bdelý okamih, ktorý nebol strávený nejakou prácou pracujúcou na CyanogenMod takým spôsobom. Nové funkcie boli ohlásené pravidelne a každý, kto má telefón podporujúci CyanogenMod, sa pravidelne objavuje ako posledná týždenná alebo dokonca nočná aktualizácia operačného systému.

Pokiaľ ide o spoločnosť Kondik, jeho práca na softvéri CyanogenMod viedla ku krátkej chvíli ako softvérový inžinier pre spoločnosť Samsung, po ktorej založil spoločnosť Cyanogen, Inc, novú obchodnú vetvu pre túto stále rastúcu distribúciu systému Android.

Rozhovor Steve Kondika

Pokiaľ ide o „hackovanie“ a vývoj operačného systému Android, Steve Kondik je veľký problém, ktorý viedol projekt CyanogenMod predtým, ako začal obchodovať so spoločnosťami Cyanogen, Inc a CyanogenOS. Steve sme dohnali na Big Android BBQ Europe v Amsterdame v Holandsku, aby sme sa dozvedeli o jeho jedinečnej perspektíve minulosti, súčasnosti a budúcnosti systému Android.

Viac: Steve Kondik: Interview s históriou Android

Trh s obsahom: Vstúpte do služby Google Play

Jednou z mnohých veľkých zmien pre Android v roku 2012 bolo rebranding trhu Android Market na Google Play a následné rozšírenie ponuky digitálneho obsahu spoločnosti Google.

Dnes sa to môže zdať zvláštne, ale do marca 2012 bola stratégia digitálneho obsahu spoločnosti Google jednoducho prepojená so zariadeniami Android prostredníctvom služby Android Market. Od roku 2009 si tu sťahujete aplikácie a ďalšie médiá, ale iné typy obsahu - napríklad hudba a knihy - boli umiestnené do ich vlastných aplikácií. Pri rebrandingu na Google Play sa všetko presunulo do jedného centrálneho centra obsahu. Vďaka jedinej aplikácii Obchod Google Play mohli používatelia sťahovať aplikácie, hry, knihy, časopisy, hudbu a filmy a televízne relácie na jednom mieste a pristupovať k nim na širšej škále zariadení.

Ekosystém obsahu Google sa presúva za Android.

Google tiež využil príležitosť na spustenie úplného prepracovania mobilnej aplikácie a webového rozhrania a toku skvelých nových funkcií. V nasledujúcich rokoch sa služba Google Play vyvinula s cieľom pridať veľa nových funkcií pre spotrebiteľov aj vývojárov - opakujúce sa odbery, nákupy v aplikácii a fakturácia operátora uľahčili nákup, predaj a správu obsahu. Google dokonca krátko použil obchod Google Play na predaj svojich vlastných zariadení a príslušenstva Nexus, tieto tržby však následne stiahol do samostatného obchodu Google.

Aj keď to spočiatku bolo nepríjemné, mať portál digitálneho obsahu na vysokej úrovni pre rôzne zariadenia má veľký zmysel v porovnaní s jeho udržiavaním v spojení s Androidom. Obsah Google Play je teraz k dispozícii samozrejme na telefónoch a tabletoch s Androidom, ale tiež na prenosných počítačoch a stolných počítačoch prostredníctvom prehliadača, zariadení so systémom iOS vďaka novým aplikáciám od spoločnosti Google a ďalších typov zariadení, ako sú Chromecast a Android TV.

Séria HTC One

Až do roku 2012 spoločnosť HTC skutočne nemala pre svoje smartfóny jedinú globálnu „vlajkovú loď“. Jeden rok, v jednej krajine to môže byť „Túžba“. Ďalší, „Sensation“. A rovnako ako väčšina vtedajších výrobcov, aj americký trh bol úplne iný chaos, pretože prepravcovia požadovali od svojich exkluzívnych značiek a zariadení vlastné.

Spoločnosť HTC One videla taiwanského výrobcu telefónov, ktorý sa stále drží vysoko od slávnych dní roku 2011, ale po niekoľkých mesiacoch zvetrávania so zníženými príjmami - sa snažil zjednotiť veci a predstaviť jedinú značku pre kupujúcich smartfónov z celého sveta.

Je iróniou, že HTC One skončil ako dva telefóny, a potom pred balónom zahrnul mnoho ďalších.

Je iróniou, že HTC One boli vlastne dva telefóny - prinajmenšom na začiatku -, čo medzi účastníkmi spôsobilo zmätok medzi účastníkmi konania mobilného svetového kongresu v telefóne. Predseda predstavenstva Peter Chou označil dva nové telefóny spoločnosti za jednoducho „HTC One“ a neskôr odhalil dve chute One, väčšie plastové One X a menšie kovové One S.

HTC tiež zostavil zabudnuteľnú ponuku One V, low-end ponuku v tvare po legende 2010 s veľkým uhlovým bradou. A neskôr v roku sa značka One rozšírila o ďalšie (a pravdepodobne menej špeciálne) veci strednej triedy.

Dva hlavné telefóny „One“ sa zdvojnásobili v oblasti digitálneho zobrazovania, s technológiou HTC ImageChip a celkom slušným 8-megapixlovým fotoaparátom na oboch zariadeniach. Medzitým spoločnosti Beats, ktoré vlastní spoločnosť HTC, prispeli k vylepšeniu zvuku nových telefónov spoločnosti.

Prečo teda dva „vlajkové“ telefóny v tom roku? Graham Wheeler, riaditeľ spoločnosti HTC Europe pre produkty a služby, povedal pre Android Central, že pramení z rôznych trhov s rôznymi potrebami.

„Jeden S bol prevažne európskym dizajnom.“

„Spoločnosti One X a One S vlastne spôsobila Európa, ktorá mala veľmi odlišné segmenty trhov, kde sme mali pocit, že rôzni ľudia chcú rôzne zariadenia. Pretože neveríme v stratégiu„ jedna veľkosť vyhovuje všetkým “. S bol v skutočnosti prevažne európskym dizajnom v porovnaní s dizajnom One X, ktorý bol skôr globálnym dizajnom. ““

„Cítili sme, že existuje priestor pre dve vlajkové lode a rôzni ľudia mali veľmi odlišné potreby. Takže ak sa pozriete na One X, bolo to veľmi výkonné zariadenie so špecifikáciami na maximalizáciu tohto výkonu. One S stále tento výkon mal element, ale išlo o návrhom vedený návrh. Nemalo všetko, čo mal One X, pokiaľ ide o absolútnu špičkovú technológiu, ktorú sme mohli napchať. Mal krásny tvarový faktor s oxidáciou a podobné veci. ““

Elegantný kovový model One S zostáva jedným z najlepšie vyzerajúcich telefónov, ktoré spoločnosť HTC kedy priniesla, hoci to bolo ohrozené sklamaním displeja AMOLED s nízkym rozlíšením. Naproti tomu One X bol medzi prvými s oslnivou obrazovkou SuperLCD2 s rozlíšením 1080p, ale zabalený do polykarbonátového obalu.

Rozdiely medzi týmito dvoma „však“ boli viac ako len hlboká koža. Európa, ktorej chýbali rozšírené siete 4G LTE, získala procesor Tegra 3 spoločnosti NV XIA s procesorom NVIDIA, štvorjadrový čip podporovaný grafikou značky GeForce. V tom čase bol štvorjadrový obchod veľkým problémom, pretože výrobcovia očakávali, že presunú viac jednotiek k nadšencom na základe toho, že majú viac jadier ako konkurencia. V skutočnosti bol nový Snapdragon S4 Qualcomm, ktorý poháňal One S a niekoľko ďalších telefónov z roku 2012, viac ako schopný udržať krok a nebol tak nabitý na batérie ako čip NVIDIA. (A čo viac, spoločnosť Qualcomm sa môže pochváliť integrovaným LTE, čo je veľa pre trhy ako USA)

Napriek všeobecne vysokej kvalite prvých zariadení „One“ série boli telefóny HTC v roku 2012 naparované marketingovým juggernautom Samsung. V roku 2013 by pre spoločnosť HTC bolo potrebné znova sa zamyslieť nad značkou „One“, aby sa skutočne odlíšila od najvyššej úrovne.

OK Google, povedz mi o Jelly Bean

Mechanicky sa Android spoločnosti Google od uvedenia T-Mobile G1 na trh rozrástol a zlepšil stovky spôsobov, ale veľkí používatelia stále robili to isté so svojimi telefónmi: kontrola e-mailov, hranie hier, Facebook a skákanie medzi tuctom aplikácie na vykonávanie ďalších malých, ale prekvapivo zložitých úloh. Veľká časť druhej fázy vylepšovania systému Android od spoločnosti Google bola zameraná na výkon - skrátenie času na dokončenie úlohy, ako aj množstvo času potrebného na spracovanie a energiu batérie. Prvý veľký krok v tomto smere sa začal so systémom Android 4.1, ktorý sa bežne nazýva Jelly Bean.

Jelly Bean obsahoval „Project Butter“, čo bolo hlúpe marketingové meno na zlepšenie výkonu používateľského rozhrania. Teraz, keď bol Android považovaný za lídra trhu na mnohých miestach po celom svete, vizuálna príťažlivosť zohrávala dôležitú úlohu, keď používatelia porovnávali telefóny s Androidom s inými smartfónmi. Tento projekt sa sústredil na plynulejšie prechody, lepšie posúvanie animácií a celkovo menej vizuálny zážitok z koktania. Pri uvedení na Samsung Galaxy Nexus sa Project Butter rýchlo stal hlavným bodom pri porovnávaní telefónu so všetkým ostatným na trhu v tom čase. Galaxy Nexus bol ako nový telefón na Jelly Bean.

V systéme Android 4.1 Jelly Bean spoločnosť Google bojuje s koktaním UI.

Tieto malé zložité úlohy, o ktorých sme sa zmienili predtým, sú omnoho dôležitejšie, ako to znie, zvlášť keď si nevšimnete, ako často listujete medzi e-mailom, SMS a mapami, aby ste získali potrebné informácie, aby ste mohli začať navigáciu z vášho domov na stretnutie, kde by ste mali byť za 45 minút. Riešenie spoločnosti Google v tejto oblasti a veľa ďalších vecí, ktoré si spoločnosť myslela, že by mohli pomôcť skratke, bola služba Asistent Google.

Asistent Google sa po preskúmaní vašich bežných správ a kľúčových slov v rozhovoroch začal ako spôsob, ako ponúkať návrhy a predvídať svoje správanie. Ak dostanete e-mail s pozvaním na udalosť, služba Asistent Google ponúkne pridať udalosť do svojho kalendára alebo vás informovať o tom, aké bude počasie v mieste, kde sa udalosť konala. Ak ste v reštaurácii hľadali premietacie časy alebo hodiny, služba Asistent Google by ponúkla čas jazdy do tohto miesta. Ak ste chceli niečo hľadať, všetko, čo musíte urobiť, bolo hovoriť a teraz by odpovedal.

Keď to bolo presné a užitočné, Asistent Google sa považoval za úžasný a zároveň trochu strašidelný. Vďaka hlasovej funkcii ste v podstate hovorili s telefónom, ale nie v jednorazových príkazoch, aké sme predtým videli. Zrazu sa zdalo, že Google venoval vašim údajom oveľa väčšiu pozornosť, než si väčšina ľudí myslela. Zároveň však spôsob, akým spoločnosť Google dramaticky znížila počet krokov spojených so správou vlastných údajov, bol začiatkom niečoho nového a úžasného.

Nexus na tablete: ASUS Nexus 7

Rok po spustení neuspokojenej katastrofy známej ako Motorola Xoom spoločnosť Google nadviazala na svojom prvom tablete Nexus, Nexus 7, partnerstvo so spoločnosťou ASUS. Nexus 7, ktorý bol uvedený na vývojovú konferenciu vývojárov Google I / O v roku 2012, na ktorej ju každý dostal, bol spustením platformy Android 4.1 Jelly Bean. Znamenalo to však aj záväzok spoločnosti Google starať sa o Android ako o operačný systém vhodný pre tablety s ekosystémom aplikácií pripravených na tablety.

7-palcové zariadenie bolo voľne založené na rozpočtovom tablete ASUS toho roku, na podložke MeMo. Nexus 7 bol údajne prvýkrát koncipovaný na výstave CES 2012, kde bol prvýkrát uvedený Pad MeMo. Toto leto, spoločnosť ASUS UK a severská hlava, Benjamin Yeh povedal Forbesovi trochu viac o ceste vydania Nexus 7:

„Naši vedúci predstavitelia sa v CES stretli s najlepšími predstaviteľmi spoločnosti Google, aby hovorili o príležitostiach a o tom, ako videli budúci trh. Vtedy sme prišli s myšlienkou Google Nexus 7 od Asusa. To bolo v januári a sériová výroba sa začala v máji."

ASUS a Google prišli so zariadením Nexus 7 v januári a sériová výroba sa začala v máji.

Bolo to však viac ako len odznakové tablety ASUS - spoločnosť Google mala vplyv na dizajn a funkčnosť. Priľnavosť pomohla priľnavosť a zovretie chrbta. Disponovalo dobrým (zatiaľ) displejom s rozlíšením 1280 x 800 a Google sa rozhodol pre procesor celú technológiu NVIDIA Tegra 3. Na 199 dolárov to bola fantastická hodnota a stavba a výkon ju oddelili od zvyšku bridlíc Androidu okolo tohto cenového bodu.

Na rozdiel od väčšieho Xoom orientovaného na šírku, Nexus 7 bol prístroj orientovaný na výšku, ktorý mal rozhranie bližšie k tradičnému používateľskému rozhraniu s Androidom. Táto kontinuita medzi tabletmi a telefónmi nielen zlepšila použiteľnosť, ale pomohla zariadeniu Nexus 7 prekonať rozšírené telefónne aplikácie dňa.

Vďaka novému vývojovému cieľu od spoločnosti Google s veľkou obrazovkou a obnovenej dôležitosti, ktorý sa kladie na zariadenia s väčšou obrazovkou, mohli vývojári teraz otestovať svoje aplikácie a vytvárať nové skúsenosti, ktoré by vyzerali skvele na rôznych zariadeniach. Nezdalo sa však, že by to okamžite vyvolalo nadšenie pre tabletové aplikácie s Androidom (alebo samotné tablety s Androidom), ale ponuky, ktoré vidíme dnes, možno priamo pripísať spoločnosti Google, aby sa lopta mohla vrátiť v roku 2012.

Nepomohli ani problémy s výkonnosťou úložného priestoru zariadenia Nexus 7. Aktualizácie softvéru ich nakoniec napravili, aj keď nie skôr, ako bol model 2012 nahradený rýchlejšou verziou zariadenia Nexus 7 v roku 2013.

S počiatočným úspechom modelov iba pre Wi-Fi a nárazom z neskoršieho vydania verzie s podporou 3G (ktorá tiež narástla na 32 GB úložného priestoru) spoločnosť ASUS uviedla, že v roku 2012 predala viac ako päť miliónov zariadení Nexus 7s. Partnerstvo zariadení Google-ASUS pokračovalo aj v nasledujúcom roku a dalo nám druhý prístroj Nexus 7, ktorý bol tenší, ľahší a rýchlejší.

Služby Google Play: nepochopené jadro systému Android spoločnosti Google

V roku hlavných vývojových trendov v systéme Android sa dá ľahko prehliadnuť. Služby Google Play nie sú nové sexy zariadenie, aplikácia alebo softvér. Je však nesmierne dôležité, ako funguje verzia systému Android od spoločnosti Google a prvýkrát sa začala v septembri 2012.

Služby Play umožňujú spoločnosti Google a vývojárom veľa práce bez čakania na nové verzie firmvéru.

Na zariadeniach s Androidom sú služby Google Play systémovou aplikáciou, ktorá sa pravidelne aktualizuje na pozadí prostredníctvom Obchodu Google Play. Z dôvodu privilegovaného prístupu, ktorý má k vášmu telefónu alebo tabletu, môže robiť veľa vecí, ktoré iné aplikácie nedokážu, ako napríklad skenovať aplikácie, ako sú nainštalované, alebo v prípade potreby vzdialene uzamknúť alebo vymazať telefón. Je to tiež dôležitý cieľ pre vývojárov, ktorý im umožňuje integráciu so službami, ako sú hry Google Play, Google Fit a Android Wear.

To, že to všetko môže urobiť, keď sa aktualizuje na pozadí v drvivej väčšine aktívnej inštalačnej základne pre Android, je veľká vec. Pri prvom spustení služby Google Play podporovali všetky zariadenia späť na systém Android 2.2, Froyo. V čase písania správy, ktorá bola presunutá do verzie 2.3, Perník. Bez služieb Play by telefóny museli čakať na aktualizáciu firmvéru, aby získali prístup k novším funkciám Google, ako sú napríklad podporované súčasti systému Android Wear. A vznikajúce bezpečnostné hrozby nemusia byť tak ľahko odvrátené.

A udržiavanie bezpečnosti a vrstvy API mimo jadra (open-source) operačného systému Android tiež poskytuje spoločnosti Google určité poistenie proti „vidličkám“ systému Android od tretích strán, ktoré k týmto veciam nemajú prístup.

Služby Google Play sú obrovskou témou, takže kvôli úplnému prehľadu o tom, prečo je to tak dôležité, si budete chcieť pozrieť náš úvodník o tom, ako tvorilo chrbtovú kosť moderného prostredia pre Android.

Genius služieb Google Play

V službách Play má Google striebornú guľku, s ktorou bojuje proti niektorým z najväčších slabých stránok systému Android. V našom úvodníku nájdete informácie o tom, ako sú služby Google Play impozantnou zbraňou proti niektorým z najväčších nepriateľov Androidu (a Google) a ako je chybná akákoľvek diskusia o zabezpečení alebo „fragmentácii“ systému Android bez jeho porozumenia.

Viac: Genius služieb Google Play

Očakávania Krait

Rovnako ako sa začala zjavovať dominantná dominancia spoločnosti Samsung v oblasti Androidu, za scénami sa začala preberať iná spoločnosť. Chipmaker Qualcomm bol vždy hlavným hráčom vo svete smartphonových procesorov, avšak vznik prvých čipov využívajúcich mikroarchitektúru Krait v roku 2012 bol veľkým zlomom.

„Krait“ bol kľúčom k dominantnému postaveniu spoločnosti Qualcomm pre Android od roku 2012 do roku 2014.

Krait priniesol významné zlepšenia vo výkone a spotrebe energie, zatiaľ čo integrovaná podpora LTE sa ukázala ako dôležitý diferenciátor pre americký trh. Zatiaľ čo súperi ako NVIDIA a Samsung naskladali štyri jadrá ARM Cortex-A9, Qualcomm by mohol konkurovať - ​​s vynikajúcim výkonom jedného jadra - iba na dvoch jadrách Krait.

Po prvom pohľade na vývojovú platformu Qualcomm na začiatku Krait vo februári 2012 zhrnula Anandtech význam týchto čipov:

Krait bude naďalej dominovať až do roku 2014 prostredníctvom populárnych čipových súprav Snapdragon 600, 800, 801 a 805, ktoré v podstate využívali všetci hlavní uchádzači v mobilnej sieti. Dokonca aj spoločnosť Samsung použila čipy Krait na svojich telefónoch na mnohých trhoch a vybrala ich pred vlastnými systémami Exynos SoC.

Nexus 4

Rok 2012 bol veľkým rokom pre program zariadení Google Nexus. Nielenže sme dostali prvé tablety Nexus v zariadeniach Nexus 7 a neskôr v zariadeniach Nexus 10 postavených na Samsungu, ale začali sme tiež vidieť zmenu v stratégii toho, ako by spoločnosť Google riešila marketing a predaj týchto zariadení. Po viacerých iteráciách telefónov Nexus s vysokými cenami, zlou maloobchodnou dostupnosťou a zablátenými marketingovými správami sa spoločnosť Google spojila so spoločnosťou LG, aby Nexus 4 vyrobila a uviedla na svet v novembri 2012.

Spoločnosť LG v tom čase nebola známa tým, že by vyrábala najlepšie telefóny s Androidom, ale počiatočné obavy týkajúce sa problémov týkajúcich sa prenosu na zariadenie Nexus 4 sa rýchlo uložili do postele. Nexus 4 bol navrhnutý a postavený fantasticky, so sklom pokrývajúcim obidve strany 4, 7-palcového zariadenia, ktoré bolo relatívne ľahké držať, a mal navyše trochu vkusu, ktorý ho oddeľoval od galaxie Nexus v roku 2011.

Ramchan Woo, viceprezident spoločnosti LG v oblasti plánovania smartfónov, tvrdí, že spoločnosť LG sa rozhodla zapojiť sa do programu Nexus potom, čo miestny súper Samsung dodal predchádzajúce dva telefóny Nexus.

„Zamilujme sa do spoločnosti LG.“

„Pred Nexus 4 mala spoločnosť Google ďalších partnerov, ako sú Samsung a HTC. A naším zámerom bolo: po dokončení projektu sa poďme zamilovať do LG, čo je technické hľadisko, “ povedal Woo pre Android Central, „a to je pravdepodobne pravda, pretože ako vidíte, spustili sme Nexus 4 a 5 a teraz sme ho spustili. To bol náš zámer a vyzerá to, že tiež funguje. “

Vo vnútri boli zariadenia Napus 4 Snapdragon S4 Pro a 2 GB pamäte RAM absolútne špičkové, aj keď na konci roku 2012 boli na uvedenie telefónu na trh pripravené dva trochu kontroverzné hardvérové ​​možnosti. Základný model zariadenia Nexus 4 mal iba 8 GB úložného priestoru. (bez slotu na kartu SD) a tiež nemali podporu LTE (len HSPA + 42). Prvý z nich bol zmiernený nárazom 50 dolárov, ktorý vám poskytol 16 GB úložného priestoru, ale pre tých, ktorým jeho dopravca (a spoločnosť Google s Galaxy Nexus na Verizone) povedali, že LTE bol spôsob budúcnosti, nesedel celkom dobre s mnohými prilepenými na HSPA +.

Rok 2012 bol rokom lacných a veselých zariadení Nexus.

Aj keď sú tieto dve hlúposti stranou, Nexus 4 bol vďaka svojej cene dobre prijatý. Úplne odomknuté od 299 dolárov bolo skutočne neslýchané pre zariadenie s takou stabilnou kvalitou zostavenia a vnútornými špecifikáciami a bolo to pozoruhodné odklonenie od vysokých cien predchádzajúcich telefónov Nexus. Po spárovaní so spustením Nexus 7 $ 199 zo začiatku tohto roka to znamenalo dôležitú zmenu smerovania pre Google so zariadeniami Nexus.

Ale možno rovnako dôležitá ako kvalita a hodnota samotného zariadenia Nexus 4 bol prístup spoločnosti Google k jeho predaju. Toto bol prvý rok, v ktorom spoločnosť Google predávala svoje zariadenia Nexus priamo, nie iba prostredníctvom partnerov, čo znamená, že by ste mohli ísť do služby Google Play a kúpiť si zariadenie Nexus 4 úplne odomknuté a nezasiahnuté. Zatiaľ čo väčšina spotrebiteľov nakupovala telefóny na základe zmluvy od svojho operátora, niet pochýb o tom, že Nexus 4 predchádzal súčasný trend smerom k lacným odomknutým telefónom s jemne vyváženými špecifikáciami.

A nakoniec žiariaci zinok

Zariadenia Nexus niekedy prechádzajú cestou zariadení Nexus 7 a Nexus 4 - populárnych zariadení uvedených na trh s kritickým ohlasom a relatívnym úspechom v maloobchode. Inokedy sa veci dostanú na cestu Nexus Q.

Na konferencii I / O 2012 bola predstavená nedokončená sféra streamovania spoločnosti Google, ktorá je predchodcom zariadenia Chromecast, a dnes sa na ňu do značnej miery zabudlo. V podstate to bol streamingový loptu so systémom Android, ktorý obsahoval vnútornosti Galaxy Nexus a predával sa za 299 dolárov. Napriek významnému miestu Q na I / O, ktoré zahŕňalo obrovskú novinku Nexus Q na kovovom ramene, konsenzus bol taký, že to urobilo príliš málo a príliš ho to stálo. Konzervovanie bolo uskutočnené krátko po oznámení a zariadenia boli dodávané bezplatne zákazníkom predobjednávky.

Tak dlho, Nexus Q. Ťažko sme vás poznali.

ĎALŠIE: Éra želé

V ďalšej časti našej série histórie Androidu uvidíme, ako tvrdá konkurencia medzi výrobcami zariadení s Androidom priniesla niektoré z najunikátnejších, najkrajších a najspôsobilejších zariadení. Pozrime sa na to, ako sa spoločnosť Google pokúsila (a nepodarila) priniesť inventár Android širšiemu publiku pomocou nešťastného vydania edícií Google Play. A znova sa pozrieme na nárast nositeľného oblečenia, vrátane prvých smartwatch s technológiou Android na trhu so systémom Android, Samsung Galaxy Gear.

PREČÍTAJTE SI ČASŤ 6: Obdobie Jelly Bean

Credits

Slová: Phil Nickinson, Alex Dobie, Andrew Martonik a Russell Holly

Dizajn: Derek Kessler a Jose Negron

Redaktor série: Alex Dobie