Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Samsung gear vr prvý pohľad

Obsah:

Anonim

Prvý záber spoločnosti Samsung o virtuálnej realite s pomocou spoločnosti Oculus je zaujímavý začiatok

Niektorí hovoria, že virtuálna realita je ďalšou hranicou v oblasti hier, a Samsung sa dostáva na prízemí pomocou práve oznámenej náhlavnej súpravy Gear VR. Pohon Gear VR, ktorý je poháňaný najnovším veľkým vlajkovým zariadením spoločnosti Samsung, Galaxy Note 4, poskytuje ponornejší zážitok (aj keď s nízkym rozlíšením), ako je typická hra na televízore s veľkou obrazovkou alebo dokonca v divadle, a to tak, že si oči očkáte len pár palcov.

Aj keď napokon napíšu meno ako „Innovator Edition“, v tomto bode niet pochýb o tom, že spoločnosť Samsung tým, že zaviedla model Gear VR, vážne uvažuje o virtuálnej realite orientovanej na spotrebiteľa. Ako sa to umiestni, koľko to stojí a ako rýchlo sa môže výber obsahu rozšíriť alebo prerušiť jeho pôvodné vydanie - prečítajte si spolu a zistite, čo Gear VR môže ponúknuť pri spustení.

Face-on video

Nemôžeme ukázať veľa toho, čo sme vlastne videli prostredníctvom zariadenia Gear VR na videu, ale určite môžete vidieť naše zmätené reakcie na jeho nosenie. Nezabudnite si pozrieť celé naše praktické video s Gear VR a potom si prečítať naše úplné dojmy nižšie.

Funkcie a dojem

Žiadne prekvapenie - prevodovka VR sa na vašu hlavu zmestí tak, ako by mala.

Naozaj tu nie je veľa čo povedať o tom, ako Gear VR funguje alebo sa zmestí na vašu hlavu, čo nie je zrejmé z niekoľkých obrázkov zariadenia. Je to v podstate iba konkávny kus plastu s niekoľkými šošovkami, ktoré správne nasmerujú obraz do vašich očí (s plným zorným poľom 96 stupňov), jemne držaný na hlave pomocou veľmi mäkkej peny a dvoch nastaviteľných popruhov.

Je nastaviteľný tak, aby vyhovoval takmer každému a koliesko na nastavenie zaostrenia v hornej časti zariadenia Gear VR znamená, že by ste nemali mať problém nájsť ten správny bod zaostrenia, aby ste si mohli veci pozorne prezerať, aj keď normálne nosíte okuliare.

Nemôžeme mať systém Oculus Rift na porovnanie s tým, že nemôžeme povedať veľa o (relatívnom) komforte, ale po jeho použití niekoľko minút vírením okolo pri pohľade na pekné demonštrácie nemôžeme povedať, že sa toho treba veľa obávať. Veľkou časťou zariadenia Gear VR je to, že vám neprichádzajú žiadne ďalšie káble ani spojenia, ktoré vás tiahnu určitým smerom. Vo vašom melóne je všetko samostatné.

To však neznamená, že môžete zariadenie Gear VR nenápadne nosiť na verejnosti alebo tak niečo - s veľkou náhlavnou súpravou budete na seba stále priťahovať veľa nechcenej pozornosti. Počuli sme, že sa niekto zmienil o jeho nosení v lietadle. Môžeme len dúfať, že to bol vtip.

Ako to funguje a ako to vyzerá

Virtuálna realita nie je trik, ale skutočnosť, že sa to všetko deje na telefóne, je.

Gear VR používa rovnakú metódu s dvoma šošovkami - ukazuje rôzne obrázky do každého oka, aby oklamal váš mozog do hĺbky videnia, ktorá tam nie je - to je základ pre všetky druhy virtuálnej reality a 3D aplikácií, ale tentoraz je rozdiel v tom, že existuje jednoduchý smartphone poháňajúci zážitok. Keď odstránite sivý plastový kryt z prednej strany prevodovky VR, nájdete západku, ktorá horizontálne prijíma notu 4 (a len notu 4), čím sa pripája k portu USB a bezpečne zapína na svojom mieste.

Keďže je telefón v prevodovke Gear VR úplne zakrytý, ovládate rozhranie kombináciou pohybov hlavy a touchpadu, ktorý sa nachádza na pravej strane náhlavnej súpravy. Tento dotykový panel vyžaduje pri prechode prstami aj klepnutiami výber rozhrania, keď ho máte na sebe, a je tiež sprevádzaný tlačidlom „späť“ pre rýchlejšiu navigáciu a tlačidlá externej hlasitosti.

Ručne vybrané ukážky fungovali dobre, ale niektoré otázky zostávajú nezodpovedané.

Pokiaľ ide o skúsenosti s nosením zariadenia Gear VR, je veľmi ťažké položiť prst na to, či ide o životaschopný spotrebiteľský produkt. Náš krátky čas s náhlavnou súpravou virtuálnej reality bol obmedzený na niekoľko ručne vybratých ukážok, pretože softvér sa v tejto chvíli ešte musí otvoriť všetkým. Väčšina súčasných aplikácií sa zameriavala na jednoduchú navigáciu v priestranných oblastiach, aby sa pozerala na rôzne veci a spolupracovala s jednoduchými prvkami pomocou dotykového panelu - relatívne základné veci a ďaleko od zdaňovania hardvéru, ako by ste očakávali, keby sa nakoniec pohltila hra.

Tiež nám to sťažilo získanie pocitu, ako Note 4 zvláda prechod z bytia vo vrecku na okamih a potom sa pripája do Gear VR, čo bude skutočný bod bolesti, ak to nebude manipulovať správne. Tiež nevieme, čo bude zariadenie Gear VR schopné, keď na to budú mať vývojári tretích strán.

Gear VR bude dodávaný s kartou SD v balení s obsahom, aby sa čo najlepšie predviedlo, čo je táto vec schopná, vrátane zážitkov na mieru súvisiacich s populárnymi franšízami, ako sú Marvel's Avengers, DreamWorks VR, Legendary's Pacific Rim, Cirque du Soleil Media a VEVO. Táto posledná je obzvlášť zaujímavá, pretože ponúka tisíce koncertov a hudobných videí, ktoré si môžete pozrieť ponornejším spôsobom.

Poznámka 4 zvládne spracovanie, ale na displeji sa stále budú zobrazovať pixely.

Po absolvovaní niektorých prvých hier a ukážok bolo okamžite zrejmé, že grafická zdatnosť poznámky 4 tu nie je hlavným nedostatkom, ale skôr rozlíšením displeja. Aj keď máte k dispozícii fantastický displej Super AMOLED v rozlíšení QHD, keď ho umiestnite iba pár centimetrov od tváre, zväčšíte ho šošovkami a rozdelíte ho na dve časti, čím získate efekt virtuálnej reality, rýchlo dôjdete pixely. Obrázky boli stále zrnité v porovnaní s pozeraním telefónu alebo televízora na diaľku, a ak budete očakávať vyššie rozlíšenie, bude to určite sklamaním. To znamená, že ak ste použili akúkoľvek virtuálnu realitu s nižším rozlíšením, budete sa liečiť, pretože máte túto ďalšiu perspektívu.

Berúc do úvahy, že to bola obmedzená skúsenosť, je skutočne veľmi pôsobivé vidieť, že poznámka 4 spracúva všetok tento výpočtový výkon samostatne. Získate súpravu pre virtuálnu realitu zameranú na zákazníka - niečo, čo sa doteraz držalo tvrdými hráčmi a vývojármi pripútanými k počítaču vyššej kategórie - ale jednoducho napájané bežným telefónom, budete môcť ísť von a kúpiť v krátkom poradí.

Pokiaľ ide o samotný prevodový stupeň VR, spoločnosť Samsung nie je celkom pripravená rozliať fazuľu na ceny alebo dostupnosť. Jasne sa zameriava na masové publikum a spoločnosť Samsung potvrdila, že ju predajú významní maloobchodníci aj vybraní dopravcovia, ale práve teraz je označená značkou „Innovator Edition“. Ceny sa ešte len musia oznámiť, čo je nešťastné vzhľadom na to, ako to môže urobiť alebo zlomiť ako príležitostný nákup, ktorý by mohol získať rozšírené odvolanie.

Oculus vnútri

Ak sa na vás zariadenie Gear VR podozrievavo pozerá ako vývojové súpravy spoločnosti Oculus Rift, ktoré boli už nejaký čas vo voľnej prírode, mali by ste pravdu. Okrem toho, že zariadenie Gear VR je biele a trochu zaoblenejšie, vyzerá v podstate ako rafinovanejší model Oculus Rift, a to pravdepodobne preto, že spoločnosť Oculus je v tomto projekte partnerom spoločnosti Samsung (ako sa už spomínalo). Gear VR hovorí tak priamo na boku - „Powered by Oculus“ - a softvér opakuje, že keď načítavate softvér do priloženej poznámky 4.

Mať najhorúcejšie meno vo virtuálnej realite za vaším prvým spotrebiteľským prístrojom je pre spoločnosť Samsung dosť veľká vec, ale v tejto chvíli presne nevieme, ako hlboké sú väzby alebo aké plodné budú, keď sa Gear VR bude vyvíjať ako produktu. Oculus sám je koniec koncov vo fáze testovania beta vlastných slúchadiel.

Budúcnosť virtuálnej reality?

Trasa, ktorú spoločnosť Samsung sleduje s Gear VR, má niekoľko výrazných výhod, predovšetkým v tom, že ide o samostatnú jednotku, ktorá je stále schopná poskytovať skutočný grafický výkon. Počiatočné zoskupenie obsahu spúšťania je veľmi sľubné a skutočne ukazuje, čo je hardvér schopný, dokonca aj v prvý deň. Ale aj napriek týmto vlastnostiam nedokáže zariadenie Gear VR triasť faktom, že ide o veľký počítač pripevnený k tvári, ktorý je ťažko pripravený na prijatie bežnými používateľmi.

Gear VR, prvý pokus o riešenie virtuálnej reality orientované na spotrebiteľa, je na výbornom začiatku - a to nie je niečo, čo by ľudia mohli povedať o mnohých produktoch virtuálnej reality. Či to spoločnosť Samsung dokáže zmeniť na niečo, čo bude chcieť ľubovoľný počet ľudí, je úplne iná otázka a bude závisieť od niekoľkých kľúčových faktorov - ceny, obsahu a marketingu. Toto je len začiatok.