Obsah:
- Lepší hardvér všade
- Podobný softvér s výrazne vylepšeným prístupom
- Rýchle opakovanie a zahodenie toho, čo nefunguje
Spolu so spustením programu Galaxtic Attack, nová virtuálna a rozšírená realitná vrstva pre spoločnosť Mind Eraser v spoločnosti Six Flags America, Samsung a Six Flags, priniesla niekoľko významných zlepšení koncepcie táckov VR. Samsung Galaxy S6, ktorý sedel v silne upravenej prevodovke Gear VR pre Superman: Ride of Steel, bol povýšený na Galaxy S7, čo je ďaleko od najzaujímavejších vecí, ktoré sa od minulej sezóny zmenili.
Spoločnosti Samsung a Six Flags spolupracovali na zlepšení prispôsobenia náhlavných súprav, na dramatickom zvýšení grafiky v náhlavnej súprave a na uľahčení privádzania používateľov z týchto zážitkov, aby pomohli s možným oneskorením pri jazde. Je toho veľa, čo sa musí opraviť počas relatívne malého časového obdobia, a z nášho rozhovoru so Samom Rhodesom zo Six Flags o tom, čo bude nasledovať, je jasné, že toto tempo zlepšovania sa nikam nevedie.
Lepší hardvér všade
Zatiaľ čo spustenie Galactic Attack v Six Flags America sa deje niekoľko dní po uvedení Galaxy S8 od spoločnosti Samsung, neočakávajte, že tento hardvér v parku uvidíte čoskoro. Spoločnosti Samsung a Six Flags používajú Samsung Galaxy S7 vo vnútri jednej zo starších náhlavných súprav Gear VR trochu dlhšie.
Existuje niekoľko veľkých dôvodov: pre začiatočníkov Galaxy S7 ponúka najväčšiu hustotu pixelov pre VR práve teraz, aj keď v porovnaní s novým Galaxy S8. Tomuto hustejšiemu displeju chýba aj žiadna z kriviek, ktoré sú v súčasnosti u telefónov Samsung tak populárne, čo znamená, že pre chromatické aberácie, ktoré sa občas objavili na okraji Galaxy S7 v tom istom prevodovom stupni VR, nie je žiadna príležitosť.
Ale prečo nie upgradovať na nový headset? Momentálne mala Six Flags na vyprážanie väčšie ryby. Konkrétne ide o pripevnenie postroja okolo zariadenia Gear VR, aby sa náhlavná súprava pri pripojení k hlave vôbec nepohybovala. Podľa Rhodesa je toto všetko súčasťou skúsenosti.
Išli sme s novým zadržiavacím systémom, ktorý zjednodušuje nasadenie a vypnutie náhlavných súprav, čo bola obrovská zmena. Momentálne sa to snažíme patentovať, pretože naši inžinieri našli pre nás jedinečné riešenie.
Zďaleka nie je jednoduchý, ale funguje veľmi dobre. K dispozícii je ráčnový systém podobný systému PlayStation VR a Vive Deluxe Strap na spriahnutie plastového postroja okolo hlavy, ako aj pár ďalších popruhov, ktoré zabezpečujú, že sa pri lietaní po trati nebude pohybovať. Dizajn nie je ani zďaleka elegantný, všetky skrutky ho všade upevňujú, ale jeho prechod na novší dizajn zariadenia Gear VR je jednoznačne sekundárny, pretože samotná náhlavná súprava je nielen pohodlnejšia ako jej predchodca, ale aj bezpečnejšia.
Ďalším krokom pri uľahčovaní toho, aby sa ľudia dostali do ľudí, aby sa linky nespomalili, je špeciálna karta NFC, ktorú má operátor na resetovanie zážitku z VR. Tesne pred pripevnením headsetu k telefónu budete počuť tón, keď plastová karta zasiahne zadnú stranu headsetu. Tým sa operátorovi ušetrí potreba pozerať sa na náhlavnú súpravu a skontrolovať každú jednotlivú náhlavnú súpravu, takže všetko, čo musia urobiť, je počuť tón, aby mohol začať.
Po dokončení samotnej jazdy sa každý prevodový stupeň VR vráti na servisnú stanicu, kde je utretý zvnútra a von s čistiacimi utierkami, aby boli všetci v bezpečí pred chorobami. Každá náhlavná súprava je potom skontrolovaná na zostávajúcu výdrž batérie a buď ide do stojana na nabíjanie alebo je pripravená pre ďalšieho používateľa. Sledovanie toho všetkého sa stalo viac ako trochu pôsobivé. Tento proces je omnoho rýchlejší ako minulý rok, takže Galactic Attack môže byť teraz súčasťou každej jazdy Einders Mind, namiesto iba konkrétnych časov dňa, ako predchádzajúce tácky VR.
Podobný softvér s výrazne vylepšeným prístupom
Galactic Attack sa nazýva jazda „Zmiešaná realita“ av tomto prípade to znamená, že na začiatku a na konci jazdy je časť s rozšírenou realitou a zážitok z virtuálnej reality uprostred. Rozšírená realitná časť je o prítomnosti, ktorá vám umožní vidieť výlet po dráhe po prvý pokles, takže pri jazde v prostredí úplne virtuálnej reality nestratíte toto očakávanie.
Bezproblémový prechod z rozšírenej na virtuálnu realitu nie je ľahký, a preto sa zriedka zdá, že sa to robí v iných aplikáciách Gear VR. Kombinácia fotoaparátu so zážitkom z VR je drahá z hľadiska energie a tepla, ale keď je vaša skúsenosť dvojhodinovým výletom pri rýchlosti 65 km / h, tieto dve veci nie sú také veľké.
Aby sa vylepšili vizuálne prvky pre Galactic Attack, Samsung a Six Flags sa spoliehajú na nadmerné vzorkovanie. Zážitok VR sa vytvára v dramaticky vyššom rozlíšení, ako dokáže displej zvládnuť, takže keď sa zážitok vykreslí na displej, zdá sa ostrejší a podrobnejší. Alebo, ako hovorí Sam Rhodes:
Je to technicky 4K v každom oku, takže v podstate 8K, ale kvôli jeho rozdeleniu hovoríte 4K. Video je 4K v každom oku, takže kvalita grafiky je omnoho lepšia.
Skutočné rozlíšenie na jedno oko pre Samsung Gear VR je niekde bližšie k 1280 x 1440 na oko, takže pri vzorkovaní s výstupom 4 K by sa grafika vo vnútri náhlavnej súpravy výrazne zlepšila od predchádzajúcich táckov VR, ktoré používali natívne rozlíšenie náhlavnej súpravy pre video. Skombinujte to so skúsenosťami so sledovaním kvality hlavy, ktoré získate zo zariadenia Gear VR a so solídnou synchronizáciou s kameňmi, ktoré spoločnosť Samsung a Six Flags implementovali na tieto tácky, a bude to celkom dobrá jazda.
Rýchle opakovanie a zahodenie toho, čo nefunguje
Najpôsobivejšia vec, ktorú Samsung a Six Flags robili s táckami VR, je rýchlosť, akou sa veci zlepšujú. Six Flags sa nebojí rýchlo odstúpiť od toho, čo nefunguje, napríklad skúsenosť Rage of Gargoyles, ktorá rýchlo otočila žalúdky, bola odložená rovnako rýchlo, ako bola nasadená.
Six Flags rýchlo skúma nové veci a využíva tieto informácie na zameranie sa na to, čo funguje, čo je súčasťou toho, prečo súčasný zážitok z Galactic Attack bude asi až do konca jari. Tento tím sa pohybuje rýchlo a úzko spolupracuje so spoločnosťou Samsung na neustálom zlepšovaní, čo je skvelé pre každého, kto uvažuje o tom, že sa dostane na VR dráhu.
Podľa Rodosu je ďalšou veľkou zmenou životnosť batérie tým, že mozog Galaxy S7 za touto skúsenosťou bude pôsobiť menej ako telefón a skôr ako vyhradený počítač VR.
Momentálne upravujeme výdrž batérie. Jednou z výziev, ktoré sme v minulosti mali s výdržou batérie, bola skutočnosť, že na pozadí bežalo veľa aplikácií. Vytvorili sme novú aplikáciu, ktorá s výnimkou našej aplikácie vypne každú jednu vec a očakávame, že z jedného telefónu získate o 60% viac výdrže batérie.
Viac energie pre každý telefón znamená menej telefónov a menej pracovných síl na správu stálej údržby potrebnej na udržanie každého z týchto doplnkov VR čistých a funkčných. Keď pridáte, že k vylepšeniam uľahčenia nasadenia a spúšťania náhlavných súprav nepochybne spoločnosť Samsung a Six Flags ponúknu jedinečné chvíle VR na valčekových táckach.