Obsah:
- „Mali by ste sa spýtať spoločnosti Sony“
- Všetky cesty vedú do siete PlayStation
- Žiadne riešenie v nedohľadne
- Získajte viac PlayStation
- Sony PlayStation
Herné konzoly sa nikdy spolu pekne nehrali. V minulosti boli príčiny väčšinou súvisiace s hardvérom a konzoly boli postavené na rôznych hardvérových architektúrach. Táto najnovšia generácia konzol zaznamenala obrovskú zmenu v tomto obmedzení použitím takmer identických procesorov, čo vydláždilo cestu svetu, v ktorom bolo skutočne možné hranie hier. Skvelé správy, však?
Tak prečo sa to nedeje? Minulý rok sme vyšli s niekoľkými hrami s podporou krížového prehrávania pre Xbox a PC, ako aj PlayStation a PC, ale z nejakého dôvodu k krížovej kompatibilite PlayStation a Xbox nedochádza. Ak dokážem hrať Fortnite na svojom telefóne s ľuďmi na konzolách a PC, prečo nemôžu konzoly spolu hrať pekne?
„Mali by ste sa spýtať spoločnosti Sony“
S raketovou ligou, Minecraft, Fortnite a niekoľkými ďalšími prichádzajúcimi všade za posledný rok sa zjavil nedostatok vzájomného hrania medzi PlayStation a ostatnými konzolami. Zdá sa, že Nintendo a Microsoft na to prišli, keď pri mojich testoch fungovala krížová hra pre Rocket League veľmi dobre, tak čo je v poriadku?
Ak sa spýtate spoločnosti Microsoft, je to chyba spoločnosti Sony.
Úzko sme spolupracovali s Nintendo, aby sme umožnili medzisieťové hranie medzi konzolami Xbox One a Switch a naša ponuka to isté platí aj pre prehrávače PlayStation. Ak máte akékoľvek ďalšie otázky týkajúce sa medzikontinentálneho hrania Fortnite medzi Xbox a PlayStation, kontaktujte priamo Epic alebo Sony.
Spoločnosť s reklamami za posledných pár rokov o tom, ako je to všetko o tom, ako dať hráčom to, čo chcú, bola na túto tému nezvyčajne tichá a pri podaní odmietla odpovedať na väčšinu otázok. Najbližšia vec, ktorú sme dostali od spoločnosti Sony, bol tento nedávny rozhovor s Eurogamerom:
Musíme si uvedomiť našu zodpovednosť za našu inštalačnú základňu. Minecraft - demografické hranie, ktoré viete rovnako dobre ako ja, je to všetko vek, ale je tiež veľmi mladý. Máme zmluvu s ľuďmi, ktorí s nami pracujú online, že sa o nich staráme a sú v kurátorskom vesmíre PlayStation. Vystavujúc, v mnohých prípadoch, deťom, vonkajšie vplyvy, ktoré nedokážeme zvládnuť alebo o ne nemôžeme postarať, musíme o tom veľmi starostlivo premýšľať.
S týmto tvrdením existuje niekoľko vecí. Po prvé, spoločnosť Sony umožňuje vzájomné hranie s počítačom bez problémov, pokiaľ pripojenie vykonáva tretia strana. Po druhé, neexistuje žiadna herná spoločnosť, ktorá by usilovnejšie pracovala na zabezpečení detí na internete ako Nintendo. Sony tvrdí, že túžba udržať deti v bezpečí ako Nintendo je svätá, ale sotva presná.
Všetky cesty vedú do siete PlayStation
Najväčší dôvod, prečo spoločnosť Sony nedovolí spoločným hrám hry s inými systémami, je neschopnosť rozšíriť svoje online funkcie na týchto platformách. Spoločnosť Sony potrebuje svojich používateľov, aby potrebovali sieť PlayStation Network a jej mesačný poplatok, jednoduchý a jednoduchý. Ak najpopulárnejšie hry, ktoré môžete hrať so svojimi priateľmi, nevyžadujú fungovanie siete PSN, táto služba sa stane menej žiaducou. Ale existuje aj bezpečnostný komponent. Po pripojení cez PSN spoločnosť Sony riadi celý zážitok. Môžete nahlásiť zneužitie, uistiť sa, že s vami môžu komunikovať iba vaši priatelia, a vaše konverzácie sa dajú ľahko viesť medzi telefónom, počítačom a konzolou.
Pri pohľade na hry typu cross-play s PC, ako napríklad Star Trek: Bridge Crew na PlayStation VR, získate dobrý nápad, ako spoločnosť Sony zaobchádza s týmito zážitkami. Bridge Crew používa sociálnu vrstvu Ubisoft na pripojenie PC a PS4, úplne oddelených od siete PlayStation Network. Pomocou siete PSN sa môžete spojiť s ostatnými používateľmi služby PlayStation a keď tak urobíte, sociálne skúsenosti pri vytváraní zápasov pre túto hru sú v skutočnosti oveľa plynulejšie. Spoločnosť Sony je schopná zaručiť úroveň pohodlia a stability, keď Ubisoft často spôsobuje frustráciu.
Spoločnosť Sony nikdy nezíska kompatibilitu so sieťou PlayStation na konzole Xbox alebo Nintendo Switch, čo znamená, že je pravdepodobné, že vzájomné hranie medzi týmito konzolami bude možné iba vtedy, keď bude možné systém PSN a Xbox Live a Nintendo Online nahradiť systémom tretej strany ako komunikačné vrstvy. To je ohromné množstvo práce pre akúkoľvek hernú spoločnosť, najmä keď chce spoločnosť Sony objasniť, že sieť PlayStation Network nie je na vine, ak sa niečo pokazí. Ako si možno viete predstaviť, nie je pravdepodobné, že sa tak stane v dohľadnej dobe.
Žiadne riešenie v nedohľadne
Aj keď by som povedal, že je trochu zavádzajúce naznačovať, že spoločnosť Sony blokuje krížové hry, aby prinútila ľudí, aby si kúpili konzoly PlayStation 4, je zrejmé, že spoločnosť má menej ako pripravovanú potrebu mať absolútnu alebo nulovú kontrolu nad online situáciou v konkrétna hra. Túžba udržať vašich používateľov v bezpečí je dobrým impulzom, ale predpokladať, že bezpečnosť používateľov je v rozpore s túžbou ponúkať širšiemu publiku, aby si ľudia mohli hrať proti sebe, bude pre Sony v tomto roku naďalej zlá vec.
Počet hier s kompatibilitou na viacerých platformách sa v tomto roku nezníži a ak spoločnosť Sony očakáva, že si zachová zdravé vedenie, ktoré získala táto generácia, bude potrebné to zmysluplne riešiť. Inak budú používatelia ísť tam, kde je viac možností.
Získajte viac PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Všetko, čo potrebujete vedieť
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Čo by ste si mali kúpiť?
- Najlepšie klávesnice pre PlayStation 4 v roku 2019
- Najlepšie hry pre PlayStation 4
Môžeme získať províziu za nákupy pomocou našich odkazov. Uč sa viac.