Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Slepý pre prehľad Playstation vr: do tmy nájsť svetlo

Obsah:

Anonim

Skóre AC 3

Blind je hra s virtuálnou realitou, ktorá pokrýva celé PlayStation VR, Oculus Rift a HTC Vive. Štúdie Tiny Bull Studios vyvinuli tento titul, aby vás viedli príbehom, v ktorom (po sérii nešťastných udalostí) ste slepí kvôli neurologickej strate zraku a zamknutí vo vnútri tajomného sídla. A vy … zúfalo potrebujete nájsť východisko.

Túto hru nájdete v obchode PlayStation Store za 25 dolárov a ja osobne verím, že to stojí za dobrodružstvo. Okrem zábavy zo samotnej hry vám Blind poskytuje perspektívu života, ktorá s vami zostane navždy.

Viac informácií nájdete v obchode PlayStation Store

Ovládacie prvky sú silou, s ktorou je potrebné počítať

Pokiaľ ide o skutočné mapovanie tlačidiel, je Blind nastavený ako akákoľvek priemerná hra VR, ktorú nájdete na trhu. Čo skutočne mení zážitok z VR, je to, ako je začlenený do skutočných vizuálov. Celá myšlienka klepania na trstinu, aby som sa prostredníctvom echolokácie rýchlo pozrela na scénu okolo vás, ma pri príležitosti prvého oznámenia Blind dostala na okraj môjho kresla. Ale po tom, čo som dostal šancu ju konečne hrať, som zistil, že ma mechanici viac hnevajú, ako som si myslel. Myslím, že by som radšej radšej potreboval systematickú echolokáciu, len čo sa týka miestností s hádankami, a potom možno v zvyšku domu hrala hudba, takže som si udržal stabilnú víziu po zvyšok hry.,

Týmto spôsobom by sa zachovala náročnosť hádaniek, aby sa dostali von, ale pre zvyšok hry by to nebolo také nepríjemné.

Nechápte ma zle, robil som si srandu hádzaním vecí okolo a sledoval, ako sa moje scenérie objavujú a miznú. Bolo to ako hrať hru „Noc, deň“. Napriek tomu, keď to pre mňa znamenalo vážnosť a skutočne sa chcel v hre pohnúť vpred, trochu som bojoval.

Tiež, ak ste už príliš používali svoju palicu, ste v podstate potrestaní, pretože vás môže nájsť blížiaca sa tma. Nebolo to ani také: „Páni, táto hra je tvrdá a mám ju rád, “ ​​druh zápasu. Bolo to: „Dobre, som naštvaný, pretože viem, že to, čo potrebujem, je práve tam, ale nemôžem ho chytiť pomocou týchto veľmi špecifických ovládacích prvkov VR bodu a - Oh. Skvelé. Potom robím veľké zlé monštrum, ktoré ma bude jesť a ja som v poriadku.

Potápanie do príbehu

Jean sa prebudí z havárie vo vnútri tohto tajomného a očividne strašidelného sídla bez akejkoľvek vízie. Hlas človeka, vydávaný prostredníctvom gramofónu, vás prevedie prvými hádankami a súčasne vás vylieči tak, že toho príliš veľa vie o Jeanovom živote.

Vaším cieľom je vyriešiť niekoľko hádaniek, ktoré sú v celom tomto sídle, aby ste sa dostali von. Na tomto mieste nie sú s vami žiadni ďalší ľudia, iba traumaticky pozostatky spomienok a príbehov, ktoré sú na tomto svete traumatizovane ako známka duše.

Slúžia nielen ako fyzické hádanky, ako napríklad hračkárske zámky, ale aj mentálne. Príbeh týchto mučených musíte spojiť prostredníctvom zvyškov ich spomienok, aby ste nielen pochopili, ako odísť, ale predovšetkým, ako ste sa tam dostali.

Na vrchole toho všetkého sa tiež dozviete o Jeanovom príbehu a všetkých ťažkostiach, ktoré musela znášať. Celkovo to malo pocit „príbuzných duší spájajúcich sa“ a to ma prinútilo ponoriť sa do príbehu ako šialená žena, ktorá sa chcela viac dozvedieť viac.

Konečné rozdelenie

Okrem frustrovania mechaniky, celkových skúseností s používaním echolokácie a príbehu Blind boli pre mňa úspornými prvkami hry. Na každom kontrolnom bode nasadili právo na kľúčové slová, aby vám dali dosť rozumieť, ale chceli viac. Svojím spôsobom spôsobil, že hra bola oveľa pohlcujúcejšia. Tí, ktorí hrajú túto hru, majú svoju plnú víziu v skutočnom svete a rovnako ako Jane sa zaoberajú jej stratou a znovu sa učia všetko, čo vedia o navigácii.

Zakaždým, keď som sa cítil frustrovaný, uvedomil som si, že som sa dostal oveľa ďalej do Jeanových topánok. Stále by som si však želal, aby bola všeobecná navigácia v zámku jednoduchšia s hudbou na chodbách. Scény úniku z tmy a riešenia hádaniek boli skutočne miestom, na ktoré sa mala echolokácia silne spoliehať, aby vyvážila ťažkosti.

Pros:

  • Fenomenálny príbeh
  • Skúsenosti s používaním echolokácie
  • Perfektné prevedenie príbehu pre záhadnú hru

Zápory:

  • Hádanky sú ťažko špecifické
  • Ovládanie je nepraktické, pokiaľ ide o skutočné pokusy poraziť hru a neusporiadať sa s echolokáciou

Celkovo dávam tejto hre 3 z 5 hviezdičiek. Máte možnosť vyskúšať Blind? Ak áno, povedzte mi svoje myšlienky v sekcii komentárov nižšie alebo zastrelte Tweet @OriginalSluggo.

Pozri v obchode PlayStation Store

Získajte viac PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Všetko, čo potrebujete vedieť
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Čo by ste si mali kúpiť?
  • Najlepšie klávesnice pre PlayStation 4 v roku 2019
  • Najlepšie hry pre PlayStation 4

Môžeme získať províziu za nákupy pomocou našich odkazov. Uč sa viac.