Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Režim Boost na konzole Playstation 4 Pro pre psvr nerobí veľa

Anonim

Aktualizácia 4.5 konzol PlayStation 4 Pro pridala funkciu Boost Mode, ktorá bola navrhnutá tak, aby existujúcim hrám, ktoré sa neplánovali na vylepšený režim, ponúkla viac spracovania a výkonu GPU. Pre normálne hry PS4 ponúka tento režim Boost Mode miernu stabilitu, aby veci vyzerali trvalo dobre počas celého zážitku. Tam bola nejaká nádej, že táto nová funkcia bude ponúkať niečo navyše aj pre PlayStation VR hry, náš výskum naznačuje, že sa to nestane.

Väčšina hier, ktoré získali výhodu z tejto funkcie Boost Mode, zažila veci, ktoré sa nemôžu stať v hrách PlayStation VR. Režim Boost Lock zamedzuje hrám s nedostatočným výkonom na výkon 30 snímok za sekundu alebo 60 snímok za sekundu, vďaka čomu hry vyzerajú konzistentne lepšie počas všetkých druhov hrania. Hry PlayStation VR sa však dodávajú s výkonnostným mandátom, musia sa hrať pri rýchlosti 60 snímok za sekundu, ktorá sa premení na 120 snímok za sekundu, alebo natívne pri rýchlosti 90 snímok / s a ​​120 snímok / s. Je to veľmi zlé pre užívateľskú skúsenosť, najmä pre tých, ktorí sú náchylní na nevoľnosť, ak snímkujú v koktelových hrách VR, takže režim Boost Mode nikdy pre tento druh zážitku nepomôže.

Tento zámok rámu znamená, že v detských hrách PlayStation VR nájdete obete výkonu, a preto PlayStation 4 Pro už vylepšuje vaše skúsenosti. Hry, ktoré neboli „vylepšené“ aktualizáciou, už poskytujú viac vizuálnych detailov na PS4 Pro, takže aktivácia tohto režimu Boost nie je cvičením pri porovnávaní skúseností s dvoma rôznymi druhmi PlayStation 4. V podstate porovnávate PS4 Pro na o niečo viac schopnú verziu GPU a pri našich testoch nedošlo k žiadnym viditeľným vizuálnym rozdielom v 15 hrách, ktoré sme testovali s funkciou zapnutia a vypnutia.

Mnoho z najpopulárnejších titulov PlayStation VR už bolo aktualizovaných, aby podporovali sadu funkcií „Vylepšený“ systému PS4 Pro. Ak hráte hry ako Eve: Valkyrie, Eagle Flight alebo Rez Infinite, vidíte najlepšie, že tieto hry môžu byť ponúkané na PlayStation 4. Očakáva sa, že väčšina hier VR PlayStation, ktoré sa uvoľňujú vpred, sa napriek tomu spustí ako vylepšené tituly., takže je nepravdepodobné, že by tento režim zosilnenia bol v náhlavnej súprave merateľný.

Aktualizované 22. septembra 2017: Aktualizovali sme tento príspevok, aby sme zaistili, že získate najlepšie možné informácie o režime vylepšenia.