Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Vývojári Google Play majú teraz prístup k lepším úlohám, štatistikám a správam v hrách

Anonim

Vývojári mobilných hier musia robiť veľa vecí, ktoré nevyrábajú hry, aby lepšie porozumeli tomu, ako osloviť nové publikum a udržať svojich súčasných používateľov v hraní. Zatiaľ čo mnoho používateľov sa spolieha na hry Google Play, aby si udržali skóre proti svojim priateľom, na strane vývojára je však k dispozícii sada nástrojov, ktoré vývojárovi poskytujú spätnú väzbu od používateľov a aktivitu hráča. Spoločnosť Google dnes oznamuje niekoľko významných zlepšení spôsobu, akým vývojári vidia, prečo používatelia prestávajú hrať svoje hry, ako aj niekoľko jednoduchších spôsobov, ako dať používateľom viac práce.

Analytics je vždy rozhodujúcou súčasťou mobilných aplikácií, najmä pri určovaní miery stroskotania. Nový prieskumník časových radov prehrávača umožňuje vývojárom vidieť spôsob, akým každý hráč hrá hru, vrátane toho, kde v hre idú, aké tlačidlá sú stlačené, aké nákupy sa uskutočňujú a kedy užívatelia prestanú hrať. Ak sa hra v jednom konkrétnom bode príliš skomplikuje alebo znudí, vývojári budú schopní vidieť, že v tejto časovej osi použitia a priebehu je podľa potreby korigovaná.

Vývojári budú mať tiež prístup k novej skupine správ vrátane 28-28-dňovej retenčnej mriežky a prehliadača udalostí, ktorý vývojárom ukáže, ako používatelia v súťažiach a režimoch questov v rámci svojich hier. Prostredníctvom nového rozhrania API pre štatistiku prehrávača budú vývojári schopní vystopovať veľkých investorov, ktorí príležitostne hrajú, a nulových investorov, ktorí hrajú nepretržite, a ponúkajú špeciálne bonusy a ponuky, aby svoje skúsenosti posunuli viac do stredu grafu. Toto rozhranie API tiež obsahuje lepšie uvítacie spätné správy pre používateľov, ktorí hru už nejakú dobu nehrali.

Nakoniec bola vylepšená sekcia Úlohy vývojovej konzoly, aby sa uľahčilo rýchle vytváranie úloh a odmien pre hry Google Play. To zahŕňa opakujúce sa úlohy a funkciu rýchleho klonovania pre existujúce úlohy, ako aj funkciu plánovania pre špeciálne udalosti, ktoré vývojári plánujú hostiť vo svojich hrách.

Pre používateľov to znamená, že vývojári budú mať nástroje, ktoré im ponúknu lepšie zážitky pre dlhodobé hranie. Je to kopa malých krokov k lepšiemu celkovému usporiadaniu hier, ktoré vývojári budú môcť začať používať veľmi skoro.