Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Tu klamú recenziu: kričia „ach sračky!“ navždy

Obsah:

Anonim

Tu leží, je to hororový zážitok s plnou dĺžkou vyvinutý pre PlayStation VR a je rovnako znepokojujúci a desivý. Využíva kombináciu strašidelnej hudby, ktorá vás posunie na okraj, spolu s väčšinou opusteným mestom, ktoré vás nechá nahliadnuť do rohov a cez rímsy.

Na začiatku hry vyzerajú veci úplne normálne. Nastúpite do vlaku, ktorý dobre osvetlí a beží dobre. To však naozaj netrvá. Čoskoro budete chodiť - alebo behať - cez klaustrofóbne uličky, zatiaľ čo … niečo vás prenasleduje mestom. Veľký problém? Zdá sa, že si nepamätáte, kde ste alebo čo sa tu stalo. Iba to, že potrebuješ nájsť ženu v žltej, Dana. Tento atmosférický thriller je skvelá hra, ktorú si môžete vyskúšať, ak hľadáte úžasnú hororovú hru, ktorá sa dá zažiť na PlayStation VR.

Nie je tu žiadna farba

Zatiaľ čo tu klamú začínajú s jasne osvetleným nádražím, všetko sa pokazí veľmi rýchlo. Okamihy potom, čo ste vošli do vlaku, sa situácia stratila a zlá. Jedným z najväčších prvkov, ktorý dodáva strašidelnému pocitu, je grafika. V utlmenej čiernej a šedej farbe často dáva vzhľadom takmer sépiový tón, ktorý evokuje pocity pamäti a nostalgie, ktoré sú prepletené mestom.

Hra môže často cítiť klaustrofóbiu, pričom vysoké steny tlačia proti vám.

Po výjazde z vlaku nájdete zastávku metra. Ak sa bližšie pozriete na s na stene, uvidíte veci ako kresba pitvanej žaby. Pozeráte sa na ne dlhšie ako okamih a všimnete si, že sa začnú jemne posúvať, keď sa pozeráte, stmavujú a stmavujú. Je to naozaj zlovestné a strašidelné nízkym kľúčovým spôsobom, ale v kombinácii s nedostatkom farby a špinavých zabudnutých stien stačí vyslať zimnicu po chrbte.

Aj keď grafika nie je vždy zvlášť ostrá, je to v prospech hry. V meste ste obklopení prázdnymi ulicami a budovami, ktoré stúpajú nad a pod vami. Uzavreté obchody a detritus vrhajú ulicu a všade sú schody. Aj keď nemusíte byť v podzemí, hra sa môže často cítiť klaustrofóbna, keď na vás stekajú vysoké uličky, keď narazíte na uličky.

Jedno z mála farebných škvŕn v celej hre má žltú farbu. Je nádherná a pre vás samozrejme dôležitá … jednoducho si nie ste istí prečo. Iba to, že ju musíte nasledovať, nájsť ju. Kedykoľvek sa objaví, jej šaty žiaria jasne žltou farbou, ktorá takmer viac umýva budovy okolo nej. Rovnako nad ňou je svetlo, akoby slnko svietilo priamo na ňu, keď sa objavila.

Pri prechode mestom sa skutočnosť, že sa tu veci veľmi pokazili, stáva čoraz viac zrejmejšou z prostredia samotného. Ulice sú opustené a uličky sú často blokované detritom. Tiež nie je neobvyklé vidieť zvetrané značky pre rôzne podniky so zatvorenými dverami alebo rozbité a ohnuté bicykle, ktoré hrdzavia na zemi.

Pozor a rýchlosť v rovnakom meradle

Hrateľnosť tu leží viac-menej, spočíva v pohybe nadol do mesta a občas v interakcii s konkrétnymi položkami. Aj keď to nie je obzvlášť fantázia, skutočne to len zvyšuje napätie. Je to preto, že rovnako strašidelné ako izolované mesto maľované v odtieňoch šedej je to ešte horšie, keď nie ste sami. Na uliciach mesta je niečo iné a nepáči sa ti. Vôbec.

Samotná hra je zjednodušená, ale robí sa spôsobom, ktorý vás udrží na hrane.

Pri zostupe z mnohých schodísk zabudovaných do mesta môžete očakávať veľa. Vtáky, ktoré vzlietajú za letu, sa vo vetre fúka tlesk ako otvorená uzávierka. Ach jo, a keď bude toto monštrum blízko alebo za vami, budete to počuť. Viac ako raz, keď som počul zviera v okolí, ma nechal utiecť tak rýchlo, ako som len mohol bežať a zatáčať. Z väčšej časti sa vkĺznutie do jedného z mála otvorených dverí zachránilo pred roztrhnutím, ale v jednom prípade ma to spôsobilo, že som narazil priamo do príšery.

Samotná hra je zjednodušená, ale robí sa spôsobom, ktorý vás udrží na hrane. Aj tu majú k dispozícii vynikajúci zvuk, ktorý zosilňuje napätie z jedného momentu na druhý. Hudba sa stáva viac alebo menej zlovestnou v rôznych bodoch a počúvanie toho najlepšieho, čo vás chce zabiť, by mohlo byť jediným vodítkom, že odbočenie toho ďalšieho rohu na jar nemusí byť vaším najlepším hovorom vôbec.

Táto hra je objavenie rovnakých častí, rýchlosť a opatrnosť. Sú chvíle, keď je to najlepšie za vami, a jedinou skutočnou možnosťou je vzlietnuť tak rýchlo, ako je to možné, a dúfať, že uhýbať sa okolo rohov alebo dverami vám umožní prekonať túto vec. Je však potrebná opatrnosť, aj keď ste v sprinte, ktorý poháňa strach, pretože ak nebudete venovať pozornosť, môžete naraziť priamo na nebezpečenstvo, namiesto toho, aby ste sa od neho vzdialili.

Discovery je však v jadre hry. Keď prvýkrát začnete, zdá sa, že mesto je obrovské a to je ešte skôr, ako sa priblížite k vodovodnému potrubiu. Keď zostupujete do mesta, nájdete prestávky na ceste, bočné uličky, desiatky a desiatky schodov a dokonca móla, ktoré idú hore i dole. Je to závratné a prvýkrát, keď sa pozriete na hluk a uvidíte, ako sa na obzore objavuje nová budova, získate predstavu, že v tomto meste nie sú veci v poriadku.

Skús si zapamätať

Príbeh Here Here Lie je neoddeliteľnou súčasťou hry a záhadnou záležitosťou. Je jasné, že žena žltá je dôležitá, ale presne si nepamätáte prečo. Kým ste stále v útrobách vlakovej stanice, začnete hľadať listy papiera s napísanými správami.

Nazvať kryptické správy by bolo vážnym podhodnotením, ale všetky majú jednu spoločnú vec. Každý z nich je strašidelný svojím vlastným spôsobom. Nájdete ich stále častejšie v izbách s otvorenými dverami. Niekedy je to jediná vec v miestnosti, zatiaľ čo pri iných príležitostiach je to len jeden z niekoľkých objektov, s ktorými môžete interagovať.

Keď budete prechádzať mestom, budete tiež telefonovať. Každý z nich pochádza od priateľa, ktorý tu býval v meste, ale nemôže si spomenúť, aké pohromy spôsobili veciam, aby sa z mesta stala izolovaná zrúcanina. Je to tiež ten, kto dáva žene meno žltou farbou; Dana.

Je však dosť paranoidný a zdá sa to z dobrého dôvodu po tom, čo ste objavili monštrum, ktoré sa skrýva v uliciach. Odporúča vám, aby ste zostali čo najviac mimo ulice a nasledovali Danu. Koniec koncov, prečo ste tu. Existuje pol tucta rôznych záhad, ktoré sa navzájom krúžia okolo seba. Od tajomstva toho, čo sa stalo v meste, po dôvod, prečo tu hľadáte Danu, je toho čo učiť a porozumieť im.

Medzi napätím vražednej šelmy, ktorá ťa prenasleduje mestom, a tajomstvom toho, čo sa tu stalo, ma hra dokázala vtiahnuť takmer proti mojej vôli. Bol som rovnako zaujatý svetom a mestom, ktorým som prechádzal, a bol som úplne vystrašený z toho, čo by som mohol nájsť. Prvýkrát, keď som narazil na striekajúcu farbu, kde bola spálená časť ulice, bol šokujúci. Každý hluk, ktorý sa odchyľoval od zvukovej stopy a dokonca aj samotnej zvukovej stopy, ma posunul na okraj.

Aj keď som bol úplne vystrašený, tiež som bol úplne v tom, čo sa deje. Našťastie hra má vstavané miesta pre odpočinok a prestávku na pár minút. Tieto zmeny znamenali vážny rozdiel, najmä od chvíle, keď som si sadol a začal som trochu pociťovať závraty. Aj keď ma hra mala nervózny a na hrane, stále som chcel stále pokračovať a pokúsiť sa s tým vysporiadať. Čím dlhšie som však hral, ​​tým strašidelnejšie veci sa dostali, a keď ma to prvýkrát dokázalo zabiť, potreboval som si na chvíľu oddýchnuť, aby som peklo upokojil.

záver

Ležia tu vynikajúcou prácou pri uvedení hrôzy pre PlayStation VR. Má atmosféru atmosféry, ktorá vás posunie na hranu skôr, ako ste na to prišli. Aj keď grafika nie je vždy zvlášť ostrá, dáva vám pocit putovania rozbitým opusteným mestom. Prináša úžasný hororový zážitok a zaujímavý príbeh za skvelú cenu.

Pros:

  • Skvelý soundtrack
  • Strašidelná atmosférická hra, ktorá sa nespolieha na skoky
  • Pútavý príbeh

Zápory:

  • ovládacie prvky boli divné zvyknúť
  • Na okrajoch bola grafika občas nejasná
  • v niektorých oblastiach bolo ľahké stratiť sa alebo náhodne ustúpiť
4 z 5

Pozri v obchode PlayStation Store

Môžeme získať províziu za nákupy pomocou našich odkazov. Uč sa viac.