Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Recenzia rohov - golemové bitky nikdy nevyzerali tak dobre

Obsah:

Anonim

Horn sa dnes predstavil v službe Google Play a zóne Nvidia Tegra Zone a ponúka kombináciu 3D bojových a plošinových akcií vo veľmi pekne vykreslenom balení. Príbeh hry vás prevedie hľadaním mladého kováča, ktorý sa jedného dňa prebudí a zistí, že jeho svet je v troskách a obývajú ho veľké, strašidelné golemy. Čistým náhodou chlapec zistí, že títo golémovia sú v skutočnosti ľudia pod kliatbou, a berie na seba, aby obnovil pôvodný stav svojich priateľov a rodiny a nakoniec priviedol svet späť k normálu.

Grafika a zvuk

Hornova grafika v hre je skutočne vynikajúca. Existuje široká škála svetelných efektov, textúry sú bohaté a modely sú podrobné. Hmlové efekty dodávajú skvelý zmysel pre vzdialenosť, Animácia je zvyčajne skvelá, pri hraní na Nexus 7 bolo pár stutterov pri snímaní, ale váš počet najazdených kilometrov sa môže líšiť.

Niektoré prvky používateľského rozhrania sa v porovnaní s bohatou 3D grafikou a osvetlením cítili trochu nepresne. Napríklad písmo použité pre titulky sa zdalo trochu ostré a holé kosti, takmer ako keby to bolo zo systému Windows 95. Ikony sa navyše nezdali také ostré, ako by mohli byť. Napriek tomu je používateľské rozhranie veľmi citlivé a má veľa príjemných animácií pri prechode.

Aj keď je dialóg trochu na strane Disneyho, hlasový prejav je vysoko kvalitný a dej je dosť presvedčivý. Vynikajúce filmové sekvencie a príležitostné rozprávanie v štýle storyboardu sú premietané po celú dobu hrania hry a príbeh scénického prostredia je ďalej spestrený stránkami časopisov, ktoré sa nachádzajú po celom svete.

Hudba si zaslúži osobitnú chválu, pretože vytvára skvelú náladu pre odvážnu fantáziu. Malé záchvaty vážnej hudby sa zapájajú do kontextu, či už po aktivácii prepínača alebo po vstupe do novej oblasti. Okolité zvukové efekty, ako napríklad kňučanie vodopádu, zoslabujú a odchádzajú podľa vzdialenosti kamery od neho. Zvuk krokov je sprevádzaný svetelným zvukom Hornovej výbavy.

Hrateľnosť a ovládacie prvky

Aj keď si Horn požičiava pomerne slušné bojové lietanie od Infinity Blade, bojujúce proti bojom typu one-on-one, zblízka, je to menej presné a taktické. Jediná skutočná možnosť, ktorú máte, okrem hacknutia preč na nepriateľa, ako uhýbanie vľavo a vpravo. Existujú tiež pyboomové bomby, ktoré môžu vašich nepriateľov na krátku dobu omráčiť, a niektoré špeciálne útoky vyžadujú, aby ste reagovali skokom, ale z väčšej časti sa len snažíte hacknúť otvorením slabého miesta a stále posúvať ono. Blokovací a kombinovaný mechanizmus by poslúžil na pridanie trochu výzvy. Možno systém špeciálnych pohybov založený na gestách, pokiaľ sa inšpirujú Infinity Blade. Jednotlivé stretnutia sa hodnotia na základe rozdaných škôd, zlomených brnení, škôd spôsobených slabým bodom Pygonu, ako dlho trvá dokončenie boja a koľko škody utrpíte.

Pretože Horn je kováč (alebo aspoň učeň), existuje rozsiahly systém modernizácie. Každá aktualizácia môže zvýšiť jeden status, ktorý zbraň ponúka bonusy, či už ide o poškodenie, zdravie, šancu na kritický zásah alebo poškodenie navyše. Okrem amuletov a márnivých kostýmov existuje široká škála zbraní vrátane mečov, kladív, seker a strelných zbraní.

Vďaka hrateľnosti hráči objavujú plány na nové zbrane, ale aj tie, ktoré sú v súčasnosti vo vlastníctve, môžu byť upgradované pomocou pygitských kryštálov roztrúsených po všetkých úrovniach a udeľovaných porazenými šéfmi. Existujú tiež jadrá Pygite, ktoré sú zriedkavejšie, ale tiež potrebné na modernizáciu alebo kovanie nového zariadenia. Túto hru samozrejme vydáva spoločnosť Zynga, takže môžete nakupovať na Pygite aj na jadrách prostredníctvom nákupov v aplikácii.

S kontrolami som mal zmiešané skúsenosti. Som rád, že títo chlapci sa snažia priekopať virtuálny joystick v prospech zostupu s možnosťou priamočiarejšieho klikania a ťahania, ale často vás môžu viesť k aktivácii položiek, ktoré ste nechceli. Najzaujímavejšie časti o úrovniach navigácie obyčajne zahŕňajú reakciu na vplyvy na životné prostredie, ako je včasné poklepanie na obrazovku, aby ste chytili rímsu na konci skoku, potom potiahnutím pritlačte nahor; aj to sa dá rýchlo predvídať. Uprostred boja môže byť ľahké náhodne klepnúť na virtuálne tlačidlá v dolnej časti obrazovky, aj keď vidím, že viac problému so systémom Android, ktorý rovnako ovplyvňuje mnoho hier.

Našiel som veľa etáp, ktoré boli dosť železné; Vaša cesta je spravidla celkom zrejmá, čo je dobrý spôsob, ako sa vyhnúť frustrácii hráča, ale možno sa cítite až príliš lineárne. V priebehu hry sa Horn učí piesne hrať na svojom, err, rohu, čo je stránka prevzatá priamo zo stránky Zelda: Ocarina of Time, ale neprináša veľa na hranie - nemusíte si ani pamätať, ktoré poznámky Ak chcete úspešne prehrať skladbu, stačí prejsť na určené podstavce.

Pros

  • Silný a presvedčivý príbeh
  • Vynikajúca grafika a nastavenie

Zápory

  • Pomerne lineárne hranie

Spodná čiara

Aj keď Horn je o niečo viac, ako Ico spĺňa Infinity Blade, v Androidu dnes nie je nič také podobné. Grafika je vynikajúca, príbeh je presvedčivý, a aj keď je hra trochu lineárna, umožňuje plynulý priebeh a ľahký prístup k novým očným bonbónom. Nákupy v aplikácii môžu byť pre mnohých zase problémom (najmä po zaplatení 6, 99 dolárov), ale zistil som, že sú všeobecne nenápadné.