Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Ako 3D tlačiť niečo vytvorené vo vr

Obsah:

Anonim

Väčšina demonštrácií, ktoré vidíte vo VR, sú hry, pretože sú vzrušujúce a zábavné a na to, aby ste skočili a vyskočili, nevyžadujú veľa zručností alebo porozumenia. To isté sa nedá povedať o softvéri VR art, ktorý používajú umelci z celého sveta na vytvorenie všetkého a všetkého skutočne jedinečným spôsobom. Keď je plátno samo o sebe priestor a môžete manipulovať s mierkou toho, čo vytvárate, konečné výsledky sú v rukách kreatívneho jednotlivca často úžasné.

Táto schopnosť zobraziť vaše výtvory ako takmer fyzickú vec je veľká vec a so správnym softvérom môžete prejsť na ďalší krok a skutočne vytlačiť svoje návrhy v 3D tlačiarni.

Použitie MakeVR

Najjednoduchší spôsob, ako získať čokoľvek na tlačiarni 3D, je nechať svoju tvorbu uložiť do typu súboru, s ktorým vaša tlačiareň najlepšie pracuje. Pre väčšinu tlačiarní to znamená súbor.STL alebo.OBJ. Aplikácia MakeVR bola navrhnutá na export všetkého, čo v nej urobíte, v týchto formátoch, takže môžete rýchlo prejsť od vytvorenia k tlači.

Je to tiež veľmi dobrá aplikácia na vytváranie 3D, ktorá vám umožňuje vidieť svoje výtvory zo všetkých uhlov a kontrolovať rozsah svojej tvorby v tomto procese. To znamená, že môžete chodiť okolo svojho výtvoru a robiť veľa malých zmien a nechať si vytlačiť výsledný výtvor v ľubovoľnej veľkosti. Potenciál pre detail je tou najlepšou súčasťou tejto konkrétnej skúsenosti.

MakeVR je momentálne k dispozícii iba pre Viveport pre HTC Vive, ale stojí za to vyskúšať si, či je vaším cieľom vytlačiť vaše VR výtvory.

Nájsť na Viveport

A čo iné aplikácie VR VR?

Vytváranie niečoho v aplikácii VR VR Art sa veľmi líši od bežnej tvorby 3D. Každá nakreslená čiara sa vykonáva ručne, pokiaľ nepoužívate špeciálne nástroje na priame hrany a dokonale ploché okraje. Ovládače Oculus Touch a HTC Vive sú dostatočne presné na to, aby ste s istotou kreslili vo vesmíre, čo vám umožní odľahčiť niektoré neuveriteľné veci. Keď začnete, nie sú tam žiadne povrchy. Vytvárate vo vzduchu a vaše stvorenie existuje v priestore bez váhy, keď na tom pracujete. Máte prístup ku všetkým farbám pod slnkom a vo väčšine aplikácií môžete prepínať medzi viacerými textúrami.

Ak ste urobili niečo, čo chcete vytlačiť, všetko, čo skutočne robíte, je export tohto vytvorenia do formátu, ktorému je softvér 3D tlačiarne schopný porozumieť. Pre väčšinu aplikácií 3D Print sú preferované formáty.STL a.OBJ. Tieto formáty sú štandardy, takže väčšina aplikácií VR VR môže exportovať aspoň v jednej z týchto možností. Najbežnejšou možnosťou exportu pre umelecké aplikácie VR je.OBJ, čo znamená, že môžete technicky niečo vytvoriť a okamžite ho importovať do tlače, ak máte všetko nastavené.

Ale pred tým, ako pôjdete na tlačiareň, môžete urobiť niekoľko vecí, aby ste zlepšili kvalitu svojho 3D umenia. Budovanie vo VR znamená, že je trochu jednoduchšie vytvoriť niečo, čo vyzerá ako jeden kus, ale v skutočnosti obsahuje niekoľko voľne plávajúcich kusov. Sú oveľa ťažšie na tlač a mohli by dramaticky zvýšiť pravdepodobnosť chýb pri tlači. Najjednoduchší spôsob, ako to vyriešiť, je vo VR starostlivou kontrolou vašej tvorby pred exportom. Ak máte záujem o presnejšie informácie, pred tlačou sú k dispozícii skvelé zdroje 3D tlače na vyčistenie vašej práce.

Ako exportovať výtvory Tilt Brush

  1. Otočte voliteľné pole na panel Nástroje
  2. Vyberte položku Viac
  3. Vyberte položku Labs
  4. Vyberte Export
  5. Prejdite na stránku C: \ Users \ Documents \ Tilt Brush \ Exports a získajte súbor.OBJ

Ako exportovať výtvory Oculus Medium

  1. V ruke s ponukou stlačte červenú ikonu Domov
  2. Vyberte Export
  3. Prejdite na C: \ Users \ Documents \ Medium \ Sculpts [SculptName a získajte váš.OBJ súbor

Oculus Rift

Hlavné

  • The Ultimate Guide to Oculus Rift
  • Spoznávanie Oculus Touch
  • Najlepšia hra pre Oculus Rift
  • Oculus Rift vs HTC Vive
  • Ako pozerať porno na Oculus Rift
  • Porozprávajte sa s ostatnými majiteľmi spoločnosti Oculus Rift na našich fórach!