Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Ako funguje smartphone na báze smartfónu

Obsah:

Anonim

V dnešnom svete existuje veľa druhov technológie virtuálnej reality a vďaka súčasnej úrovni vzrušenia okolo technológie stále viac a viac spoločností vyvíja riešenia, ktoré ponárajú používateľov do úplne nového druhu interaktívneho zážitku. Obe hlavné výzvy, ktorým v súčasnosti VR technológia čelí, spočívajú v demonštrácii užitočného obsahu, ktorý ospravedlňuje tento zážitok, a vo vytváraní prístupných riešení, ktoré sú dostatočne lacné, aby si ich mohol vyskúšať každý, alebo dostatočne komplexných, aby používatelia chceli, aby sa VR stala základnou súčasťou ich pravidelnej zábavy.

Dnes budeme hovoriť o prístupnosti, konkrétne o tlaku, aby sa váš smartphone stal kľúčovou súčasťou zážitku z VR. Videli sme niekoľko spoločností, ktoré vydávajú príslušenstvo, do ktorého môžete zasunúť svoj telefón, a tým získať pomerne lacný zážitok z VR, ktorý oceníte kdekoľvek. Aby ste dosiahli túto úroveň funkčnosti, v telefóne sa musí diať veľa vecí naraz. Takto to funguje.

Displej a šošovky

Prvá vec, ktorú si všimnete, ak ste niekedy nahliadli dovnútra Google Cardboard, keď je spustená aplikácia VR, je zvláštny spôsob, ako všetko vyzerá na displeji. Existuje pár obrázkov, ktoré ukazujú, čo sa zdá byť úplne rovnaká vec, ale obrázky nie vždy vyplnia obrazovku. To, čo uvidíte, je zvyčajne niečo, čo vyzerá takmer ako obrázok, ktorý by ste videli na starej televíznej trubici sploštenej vo vašom smartfóne, a zvyšok obrazovky je čierny. Občas uvidíte bielu deliacu čiaru oddeľujúcu dva obrázky, ale nie vždy.

Obrázky, ktoré tu vidíte, sú navrhnuté špeciálne pre prácu s objektívmi, ktoré boli dodané s vaším VR príslušenstvom, a práve teraz sú zďaleka najbežnejšou formou VR. Je to rovnaká základná myšlienka, akú vidíme vo väčších jednotkách ako Oculus Rift a HTC Vive. Vo vašom VR príslušenstve nájdete pár šošoviek Biconvex, ktoré zachytávajú obrázky na displeji a deformujú ich, aby vyplnili vaše zorné pole. Vaše oči vnímajú tieto jednotlivé obrazy ako jeden obraz, ktorý vytvára ilúziu hĺbky prostredníctvom stereoskopie.

Väčšina foriem VR založených na smartfónoch sa spolieha na to, že tieto šošovky existujú v pevnej polohe. To znamená, že ktokoľvek si môže vyzdvihnúť niečo ako Google Cardboard a okamžite ho začať používať bez úpravy čokoľvek, ale ak sa budete spoliehať na okuliare, musíte si tieto okuliare nechať na tvári, aby ste si mohli užívať to, čo vidíte. Ako ktokoľvek s okuliarmi môže dosvedčiť, držanie niečoho na okuliare po akúkoľvek dobu je menej než pohodlné a zvyčajne znamená, že musíte okuliare následne očistiť.

Alternatívou, ako je vidieť na Samsung Gear VR, je gombík, ktorý nastavuje ohniskovú vzdialenosť, zatiaľ čo headset spočíva na vašej tvári. To znamená, že musíte ohniskovú vzdialenosť vyladiť, aby ste ju dostali tam, kam chcete, ale tiež to znamená, že väčšina ľudí, ktorí nosia okuliare, môže nosiť Gear VR bez nich.

Pohybuje sa vo virtuálnom svete

Na našich smartfónoch sme mali videohry už dosť dlho, keď bol pohyb kritickou súčasťou interaktívnych zážitkov. Niektoré z týchto aplikácií vám umožňujú nakloniť telefón, aby ste otočili vozidlo, zatiaľ čo iné sa spoliehajú na to, že sa postavia a fyzicky posunú telefón jedným alebo druhým smerom, čím odhalia viac obrázka. Fotosféry a Spotlight Story sú dva z najpôsobivejších príkladov, ktoré vám prídu na myseľ, keď premýšľate o zážitku, keď je váš telefón oknom do tohto väčšieho sveta, a musíte sa pohnúť, aby ste si ho mohli pozrieť všetky. Rovnaká základná koncepcia riadi veľa obsahu VR, a preto sa používa veľa rovnakej technológie.

Akcelerometer a gyroskop vo vašom smartfóne dodávajú vašej VR aplikácii pocit pohybu a polohy, čo vám umožňuje nakloniť hlavu a dokonca sa úplne roztočiť, aby ste videli viac virtuálneho sveta, ktorý sa za vás čerpá. Táto skúsenosť je pevná, čo znamená, že nemôžete len vstať a chodiť okolo, aby ste videli viac sveta okolo vás. Videli sme vývojárov pracujúcich na mobilných verziách tohto zážitku pomocou náhlavnej súpravy Epson Moverio, ale váš smartphone vás pri sedení a státí na jednom mieste počas posúvania okolo hry a videa zažije. To neznamená, že samotné video sa nemôže hýbať - v skutočnosti sme videli veľa príkladov, keď sa veci, ako sú horské dráhy a simulácia vesmíru, do značnej miery spoliehajú na to, aby sa cítili, akoby ste sa pohybovali, keď sa v skutočnosti nehýbate all.

Pokiaľ ide o používanie tejto technológie, nie sú všetky skúsenosti s mobilným VR vytvorené rovnako. Napríklad zariadenie Samsung Gear VR obsahuje extra akcelerometer, gyroskop a magnetometer, ktorý ponúka hladší zážitok s VR. Viac údajov v tejto skúsenosti znamená, že sledovanie hlavy môže byť presnejšie, čo vedie k lepšiemu zážitku. To je dôvod, prečo väčšie zážitky z VR sa spoliehajú na veci, ako sú snímače s pevným bodom pre váš stôl a veľké množstvo externých snímačov, ktoré sledujú pohyb a polohu. Nie je praktické očakávať tento druh zážitku z mobilných zariadení, ale je príjemné vedieť, že zážitok, ktorý máte so svojím smartfónom, sa vďaka týmto zvýšeným cenovým značkám dramaticky zlepšuje.

Ovládače pre vaše skúsenosti s VR

Väčšina skúseností s VR, ktoré teraz budete mať prostredníctvom Google Cardboard, nie je o nič viac, ako len pohybovať hlavou s krabičkou držanou na tvári, ale existuje niekoľko skvelých zážitkov z mobilných VR, ktoré si vyžadujú trochu viac. Rovnako ako príslušenstvo, ktoré sme videli s modelmi Oculus Rift a HTC Vive, existuje aj príslušenstvo, vďaka ktorému bude váš mobilný zážitok z VR niekde jedinečný.

Ľudia v Pinć VR plánujú zahrnúť pár krúžkov, ktoré spočívajú na ukazovákoch s párom gombíkov na vnútornej strane. Tieto tlačidlá a svetlá, ktoré pomáhajú sprevádzať krúžky, vám umožňujú osloviť vaše skúsenosti s VR a komunikovať. Toto pridanie hĺbky je omnoho prirodzenejšie ako tlačidlo na bočnej strane karty Google Cardboard, ale tiež vyžaduje, aby ste si súpravu VR pripútali k hlave tak, aby ste jej pred rukami natiahli ruky.

Medzitým má Samsung v obchode Oculus niekoľko aplikácií, ktoré sa spoliehajú na radič, ktorý bude používať s vaším prevodovkou Gear VR. Tento zážitok vás zavedie do hry, ktorú hráte, bez toho, aby vás prinútil niečo držať na tvári. Je to ovládací mechanizmus, na ktorý sú ľudia už zvyknutí, umožňuje vám hrať bez toho, aby ste sa pozerali nadol na ovládač, a nakoniec poskytuje najznámejší zážitok z hry.

Najzaujímavejšou vecou v súčasnosti na mobilnom VR je to, ako relatívne skúsenosť je. Toľko spoločností v každej časti ekosystému pracuje na tom, aby bol tento zážitok výnimočný a jadro platformy žije neustále vo vrecku. S každou iteráciou vo svete smartfónov - vrátane rozlíšenia obrazovky, snímania pohybu a vykresľovania videa - sa bude mobilná technológia VR naďalej zlepšovať. Aj keď ešte nie ste pripravení na to, aby ste sa ponorili do VR, je to pôsobivý ekosystém, ktorému práve teraz dávajte pozor.