Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Čo môže partnerstvo Microsoftu a sony v oblasti cloudových hier znamenať pre Playstation 5

Obsah:

Anonim

Aj keď dlho zdokumentované súperenie medzi spoločnosťami Microsoft a Sony možno ešte neskončilo, zdá sa, že tieto dve spoločnosti si uvedomili, že v určitých oblastiach sú spolu silnejšie. V neočakávanom oznámení spoločnosti Microsoft a Sony odhalili, že sa zaviazali vyvíjať nové technológie v oblasti cloudových hier a streamovania. Dôsledky sú prinajmenšom zaujímavé, a to by mohlo znamenať veľké veci pre konzoly Xbox Microsoftu novej generácie Microsoftu aj pre PlayStation novej generácie Sony, ktoré zatiaľ budeme označovať ako PlayStation 5, hoci oficiálne zostane bez názvu.

Vysvetlenie partnerstva spoločností Sony a Microsoft v oblasti cloudových hier

Prostredníctvom tohto nového partnerstva budú spoločnosti Microsoft a Sony „skúmať spoločný vývoj budúcich cloudových riešení v aplikácii Microsoft Azure na podporu svojich príslušných služieb v oblasti streamovania hier a obsahu“. To spoločnosti Sony teraz poskytuje prístup k dátovým centrám Microsoft Azure na celom svete, ktoré spoločnosť Microsoft používa pre svoju službu streamovania Project xCloud.

Ak nie ste oboznámení s produktom Microsoft Azure, jedná sa o cloudovú výpočtovú službu vlastnenú spoločnosťou Microsoft, ktorá vývojárom prvej a tretej strany umožňuje implementovať ďalšie digitálne služby prostredníctvom dátových stredísk spoločnosti Microsoft po celom svete. Jednou z takýchto služieb je vlastný projekt xCloud spoločnosti Microsoft, spôsob, ktorým ľudia môžu prenášať svoje obľúbené hry Xbox do smartfónov a tabletov bez potreby výkonných konzol alebo počítačov.

Čo to môže znamenať pre PlayStation 5

V porovnaní so svojou hernou konkurenciou v spoločnosti Microsoft a teraz Google Stadia zaostáva spoločnosť Sony v jednej pozoruhodnej kategórii: cloud computing. Spoločnosť má PlayStation Now pod pásom, ale ako streamingová služba zaostáva za typmi technológií, na ktorých Microsoft a Google pracujú - nehovoriac o tom, že PS Now môže prenášať hry iba do PlayStation 4 alebo PC. Jedinou ďalšou službou na streamovanie hier, s ktorou Sony pracuje, je PS4 Remote Play, a pretože nie je založená na technológii cloud, je podporovaná na obmedzenom počte zariadení a streamuje z vašej konzoly, je výrazne nižšia ako ostatné vyššie uvedené služby.

Spoločnosť Sony v súčasnosti zaostáva v jednej pozoruhodnej kategórii: cloud computing.

Vzhľadom na to, že súčasná generácia konzoly sa pravdepodobne blíži ku koncu v priebehu niekoľkých nasledujúcich rokov, znamená to, že sa konzola PlayStation 5 objaví s ešte silnejším zameraním na technológie cloudových hier. Spoločnosť Sony skutočne potvrdila toľko v posledných dňoch vzťahov s investormi (IR). V prezentácii spoločnosť konkrétne poznamenala, že jedným z jej dlhodobých cieľov bolo využitie partnerstva so spoločnosťou Microsoft spôsobom, ktorý bude priamo prospešný pre cloudové funkcie svojej nasledujúcej generácie PlayStation.

Spoločnosť Sony poznamenáva, že jej vízia streamovania zahŕňa „masívne vylepšenú komunitu PlayStation, kde obohatené a zdieľané zážitky z PlayStation si môžete bez problémov vychutnať nezávisle od času a miesta - s konzolou alebo bez konzoly“. Mysleli by ste si, že časť „s konzolou alebo bez konzoly“ by naznačovala klesajúci význam silného hardvéru v prípade modelu PS5, ale verím, že spoločnosť Sony iba rozširuje svoje možné trhy. Hardvér je životne dôležitý a zdá sa, že to dokazujú predchádzajúce správy, že PS5 nebude strojom výlučne na digitálne účely a bude stále podporovať fyzické disky s hrami.

Streamovanie teda nevyhnutne neubližuje dôležitosti PS5, a to napriek tvrdeniam, že hardvér je umierajúcim plemenom a budúcnosť bude digitálnym streamingom. Cloudové riešenia zmierňujú potrebu hardvéru konzoly, ale nejde o hru s nulovým súčtom. Spoločnosť Sony sa snaží zabezpečiť, aby PlayStation zostal relevantným kusom hardvéru a súčasne otváral možnosti streamovania na širšie množstvo platforiem. So správnou technológiou by spoločnosť Sony mohla vytvoriť službu pre súpera Project xCloud alebo Google Stadia s vlastnými exkluzivitami.

Toto partnerstvo nielen otvára možnosti streamovania, ale tiež naznačuje, že tieto dve spoločnosti by mohli úzko spolupracovať na ďalšom úsilí. Možno budú dni krížovej hry vzácnosťou minulosťou. Toto všetko je len špekulácia, ale pre používateľov novej generácie PlayStation a Xbox by bolo skvelé preklenúť medzeru a začať hrať medzi sebou v hrách pre viacerých hráčov.

Získajte viac PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Všetko, čo potrebujete vedieť
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Čo by ste si mali kúpiť?
  • Najlepšie klávesnice pre PlayStation 4 v roku 2019
  • Najlepšie hry pre PlayStation 4

Môžeme získať províziu za nákupy pomocou našich odkazov. Uč sa viac.