Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Recenzia Skyrim vr: neohrabaný, veselý výlet známym svetom

Obsah:

Anonim

Od chvíle, keď Bethesda oznámila, že zdanlivo nesmrteľný Skyrim dostane verziu VR, vyvstalo mnoho otázok. Budovanie hry pre VR a budovanie hry pre 2D obrazovky vyžaduje veľa veľmi odlišných nástrojov a koncepčných koncepcií, ale ľudia v Bethesda nie sú cudzími osobami pre koncepty VR. Toto je prvý z niekoľkých obrovských titulov VR plánovaných na najbližšie mesiace. S pridaním viacerých DLC z pôvodnej hry zahrnutej v tejto verzii je množstvo času, ktoré hráči môžu stráviť v tejto hre, rádovo vyššie ako je váš priemer Hra VR.

Je teda lepšie mať tonu obsahu na hranie alebo bezchybné ponorenie do VR? Toto je dôležitá otázka, ktorú si treba položiť pri zvažovaní Skyrim VR pre svoju knižnicu, pretože v tejto situácii nedostanete oboje.

Skyrim, ako ho poznáš a miluješ ho k lepšiemu alebo horšiemu

Prehrávanie Skyrim vo VR je také pohlcujúce # PS4share pic.twitter.com/7fOjDrcn7n

- Limelight Boy (@LimelightBoy) 19. novembra 2017

Umožňuje to rýchlo sa dostať z cesty - ak ste hrali Skyrim skôr, ako tu nie sú žiadne prekvapenia. Svet sa nijako nemení, samozrejme, okrem vášho pohľadu na tento svet. Schopnosť rozhliadnuť sa a skúmať Skyrim svojimi vlastnými pohybmi hlavy je neuveriteľná. Moje srdce preskočilo rytmus prvýkrát, keď drak prerazil hradnú stenu a všade dopadol oheň. Vlastne som prekvapene zakričal, keď prvý obrovský zabil klub a poslal ma lietať. Tento úplne ponorený pocit je úžasný, najmä vo svete, ktorý je taký obrovský ako Skyrim. Stojí to za to len zízať na túto ohromujúcu nočnú oblohu. Ocitol som sa pri viacerých príležitostiach, keď som sa pozeral na dva mesiace nad hrdlom sveta a bol som úplne ohromený tým, ako to vyzeralo.

Celý zážitok je známy fanúšikom Skyrim a zároveň imerzívnym pre fanúšikov VR.

Ale pre každý ohromujúci výhľad vo Skyrim VR získate strešnú strechu, ktorá vyzerá ako kresba MSPaint alebo vysoká tráva, ktorá vyzerá ako rekvizita zo základnej školy. Niektoré z týchto dôvodov je spôsobené tým, že táto hra nemá spustené žiadne balíčky textúr HD, ktoré môžete získať vo verzii PC, ale niektoré z toho je, že Skyrim nie je nová hra z akéhokoľvek hľadiska a jednoducho nebola postavená pre VR. Tieto vizuálne artefakty jednoduché a jednoduché v moderných VR hrách neexistujú, pretože prerušujú tento pohlcujúci zážitok a Skyrim nebol pôvodne postavený s VR.

Našťastie jedna vec, ktorú Bethesda urobila veľmi dobre, bola úprava systému ponuky Skyrim tak, aby sa čo najviac hladko prispôsobil svetu VR. Ponuka sa vznáša pred vami, aby ste mali rýchly prístup, a všetky funkcie ponuky Skyrim sú stále k dispozícii, ale hra je opatrná, aby vás úplne nevytiahla zo sveta alebo aby vás neprinútila hľadieť iným smerom. Príkazy na činnosť sa zobrazujú na vašom zápästí, keď ukazujete, a všeobecne povedané, celý zážitok je známy aj pre fanúšikov Skyrim a zároveň imerzívny pre fanúšikov VR. Toto nie je ľahké dosiahnuť rovnováhu a o tejto konkrétnej časti zážitku zo Skyrim VR, ktorú by som zmenil, nie je nič.

Starostlivo si vyberte ovládač

Skyrim VR vám ponúka výber medzi tradičnou hrou gamepad a hraním ovládača pohybu pomocou ovládačov PlayStation Move, a ako by ste mohli očakávať, existujú výhody a nevýhody oboch. Ale výber je skvelý a môžete prepínať kedykoľvek a späť v hre bez skutočného úsilia.

Použitie gamepadu v Skyrim VR vám poskytne zážitok veľmi blízko tomu, čo by ste mohli hrať normálnym Skyrimom. Pomocou joysticku sa môžete pohybovať, pomocou tlačidiel môžete komunikovať so svetom a spúšťať vaše zbrane a kúzla. Jediný skutočný rozdiel, ktorý si všimnete, je v rotácii tela. Namiesto hladkej rotácie, ako by ste sa dostali z VR, je rotácia obmedzená na malé nervózne zákruty. Tento mechanik sa bežne používa na pomoc pri porážke nevoľnosti pri VR, čo je veľmi dôležité, keď hádzate svoje telo z kopca po svahu, aby ste unikli drakovi. Môže to byť tiež trochu dezorientujúce, takže je dôležité byť s týmto mechanikom rotácie tela veľmi pohodlný skôr, ako sa budete hádzať do boja, alebo sa môžete ľahko frustrovať.

Používanie ovládačov PlayStation Move v Skyrim VR je v podstate cheatové kódy.

Používanie ovládačov PlayStation Move v Skyrim VR je v podstate cheatové kódy. Teleportový mechanik vám umožňuje pohybovať sa nadol s nulovou pravdepodobnosťou poškodenia pádom a vy môžete ľahko poraziť vytrvalostný meter rýchlym stlačením tlačidla teleportu a súčasne nasmerovať ovládač na vaše nohy. Vyhýbať sa nepriateľom je bez námahy, a ak budete opatrní, tajný mechanik vás teraz dostane z čohokoľvek. Môžete ochrániť bash mávaním paží a zdá sa, že v tomto hernom režime v podstate neexistuje odtok vytrvalosti na základe zbraní. Kombináciou všetkých týchto vecí sa radikálne zmení veľa herných taktík vo svoj prospech. Je tiež ľahké náhodne zasiahnuť niekoho, koho ste nechceli zasiahnuť, nasmerovaním pomocou ovládača a pri viacerých príležitostiach by hra vybavila moju zbraň uprostred dediny bez toho, aby som stlačila toto konkrétne tlačidlo.

Ale zároveň je hranie s týmito ovládačmi super nemotorné. Teleportovanie v kombinácii s týmto nervóznym rotačným mechanizmom v podstate znamená, že ste koktali svojou cestou cez tento svet a neohrabane sa krútili zbraňou, keď chcete zaútočiť. Kúzla často vyžadujú, aby ste radič nasmerovali priamo na svojho nepriateľa, ale nikdy vám to nikde nepovedia, čo vás môže niekedy nechať zraniteľné voči útoku. Nič z toho neurobí hru nehrateľnou, ale je tu niečo o nasmerovaní ovládača cez rameno a opakovanom stlačení tlačidla pohybu, aby ste sa zálohovali od nepriateľa, ktorý sa len cíti trápne.

Obe verzie hry sú veľmi zábavné, ale z väčšej časti je skutočná akcia s ovládačmi PlayStation Move. Musíte sa vysporiadať s občasným unášaním a je skutočne mätúce vidieť, ako sa vaša zbraň pomaly vznáša od vás, ale inak je to skvelý spôsob, ako hrať. A úplne oficiálny spôsob podvádzania v tejto hre.

Ak si ju kúpite? To záleží.

Ak ste veľkým fanúšikom Skyrim a vždy ste sa pýtali, aké by to bolo rozhliadnuť sa v tomto svete a vidieť všetko, akoby ste tam boli, je to skvelé. A ak hľadáte hru VR, do ktorej sa môžete skutočne potopiť a užiť si ju na dlhú dobu, bude Skyrim VR veľa času nasiaknuť.

Toto však nie je hra VR a všade okolo vás sú tony neustále malých pripomienok tejto skutočnosti. Je to veľmi rušivé a v porovnaní s mnohými inými hrami VR sa cíti strašne nepotrestané. Na štandardnej konzole PlayStation 4 je zrejmé, že konzola sa snaží, aby hra vyzerala hrateľne na miestach. Je to lepšie na PS4 Pro, ale tie rušivé artefakty nikdy nezmiznú.

Viac ako čokoľvek, Skyrim VR stanovuje niektoré základné očakávania pre ďalšie tituly pochádzajúce z Bethesdy čoskoro. Tieto hry neboli pôvodne vyrobené pre VR a je dôležité pamätať na to, že keď porovnávate tieto skúsenosti s tým, čo ste už hrali v PlayStation VR.