Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Spoločnosť Sony sa nemôže spoľahnúť iba na dobré hry pre konzolu Playstation 5, aby čo najlepšie využila ďalšiu konzolu xbox

Obsah:

Anonim

Spoločnosť Sony bezpochyby dominovala tejto generácii, pokiaľ ide o vnímanie širokej verejnosti a číre predajné čísla konzoly PlayStation 4. Spoločnosť Microsoft však za posledných pár rokov vyvinula vlny, ktoré poháňali konzolu Xbox One do popredia konverzácie, či už ide o programy ako Xbox Game Pass alebo získanie špičkových herných štúdií na podporu toho, čo mnohí považujú za bojujúci katalóg prvej strany.

Dostanem to hneď z cesty: hry prvej strany sú nesmierne dôležité. Služba PlayStation ich absolútne potrebuje, aby zostali úspešní. Tvrdím, že s tým, že spoločnosť Microsoft sa zúčastňuje na všetkých hrách prvej strany - aj keď je ešte potrebné zistiť, do akej miery je úspech - spoločnosť Sony musí aspoň časť svojej pozornosti venovať iným funkciám.

Táto generácia videla niektoré z najlepších Sony, ktoré môže ponúknuť zo svojich prvotriednych štúdií a partnerstiev s Bloodborne, Marvel's Spider-Man, Uncharted 4, Until Dawn, Horizon: Zero Dawn a God of War. Nehovoriac o The Last of Us Part II, ktorý, ak je to niečo ako jeho predchodca, môže ísť dole ako jedna z najväčších hier všetkých čias.

Verejné vnímanie stavu vášho katalógu prvej strany znamená veľa, ale vo veľkej schéme vecí tituly tretích strán a veľké predávajú viac kópií na jednotlivých platformách. V rámci všetkých platforiem PlayStation a Xbox (jednotlivo, nekombinovaných), Grand Theft Auto V a Call of Duty séria prevažne obsadili takmer všetky top 10 najpredávanejších spotov na každej platforme. Podľa Mat Piscatella zo skupiny NPD by sa aj najpredávanejší exkluzívny PlayStation (Marvel's Spider-Man pre PS4) celkovo umiestnil na celých 18 platformách PlayStation. Na porovnanie, Halo 3 by sa celkovo umiestnil na 8. mieste v konzolách spoločnosti Microsoft.

Nintendo je špeciálny prípad a trochu otvorený kvôli tomu, aký nesmierne populárny je jeho séria prvej strany. Viaceré vstupy do licencií Mario a Pokémon zdobia zoznam najpredávanejších hier všetkých čias na všetkých platformách. Ak hráte hry s Wii, ako je Wii Sports, Nintendo tvorí viac ako polovicu z desiatich najlepších zoznamov.

Indie sú tiež dôležité pre ekosystém konzoly. Pozrite sa, čo sa stalo s konzolou Xbox One po jej priepastnom spracovaní nezávislých hier okolo jej prvého uvedenia na trh. Štúdie indie bolo pre Xbox One ťažšie vyvíjať, takže ju úplne obchádzali a namiesto toho vyvinuli pre PlayStation 4. Spoločnosť Microsoft to postupom času opravila iniciatívou ID @ Xbox, ale došlo k poškodeniu.

Ako sú známe ako niektoré z franšíz spoločnosti Sony, nemôžu konkurovať číremu dopytu spotrebiteľov, ktorý Nintendo drží.

Ako sú známe ako niektoré z franšíz spoločnosti Sony, nemôžu konkurovať číremu dopytu spotrebiteľov, ktorý Nintendo drží. Z tohto dôvodu nemôže spoločnosť Sony umiestniť všetky svoje vajcia do jedného košíka. Najvyššie vládli hry a moc, ale stále viac sa ukazuje, že z dlhodobého hľadiska nemôžu nosiť konzoly. Kľúčom k úspechu konzoly je, že hry a surový výkon musia byť doplnené ďalšími službami a funkciami, najmä keď sa dostaneme do bodu, keď výpočtová sila prinesie hráčom klesajúce výnosy - napríklad v prípade rozlíšenia 4K oproti 8K.

Ak máte konzoly, ako je PlayStation 5 a Microsoft Project Project Scarlett, ktoré sa môžu pochváliť tým, čo robia - na základe toho, čo vieme -, čo ich odlišuje od hier okrem hier, sú ich ekosystémy. Aké funkcie a služby ponúkajú, že hráči sa nikam nemôžu dostať.

Dokonca aj zdanlivo malé veci, ako je digitálne darovanie hier, rozširovanie systému trofejí, vylepšovanie možností pre párty a chat a vytváranie jednoduchého spôsobu zdieľania hier, by mohli zmeniť všetky tieto možnosti.

PlayStation 4 je pripravený na VR s podporou PSVR a práve teraz je to jediná hlavná konzola - nie, Nintendo Labo VR sa nepovažuje za „konkurenta“. Spoločnosť PlayStation je už v tejto oblasti vpredu, čo by sa spoločnosť mala zamerať na ďalší pokrok vzhľadom na pokroky, ktoré dosiahla technológia VR. Vedúci oddelenia výskumu a vývoja spoločnosti Sony pre PlayStation, Dominic Mallinson, uviedol, že by sme nemali očakávať spustenie novej náhlavnej súpravy VR spolu s PS5, a myslím si, že je to chyba. Virtuálna realita sa bude len zväčšovať, je len otázkou času.

Napriek tomu bude súčasná náhlavná súprava PSVR kompatibilná s PS5, takže je na Microsofte na nohe. Aj keď je Xbox One X technicky schopný VR, plány VR spoločnosti Microsoft sa nikdy nedosiahli a neexistujú žiadne náhlavné súpravy kompatibilné s konzolou Xbox. Ak chce spoločnosť spustiť náhlavnú súpravu VR pre Project Scarlett, bude musieť začať od nuly - hoci má dobré výsledky, pokiaľ ide o rozšírené realistické skúsenosti s HoloLens.

Oblasť, v ktorej sa musí spoločnosť Sony zlepšiť, je služba PlayStation Now. Či už ho porovnávate s programom Microsoft Xbox Stream Service Project xCloud alebo s knižnicou na požiadanie v službe Xbox Game Pass, PlayStation Now z hľadiska stimulov výrazne zaostáva. Je to dvojnásobok mesačných nákladov na službu Xbox Game Pass a prostredníctvom programu PS Now si môžete stiahnuť iba vybrané tituly, pričom zvyšok je k dispozícii na streamovanie v neistých a nespoľahlivých serveroch v najlepšom prípade. Nehovoriac o tom, že spoločnosť Microsoft ponúka všetkým účastníkom hry Xbox Game Pass každý deň hry prvého dňa. To isté sa nedá povedať o tituloch prvej strany Sony v systéme PlayStation Now. Nikdy to nevyšlo tak, ako to mohlo mať.

Vo veľkom prekvapení spoločnosti Sony a Microsoft odhalili, že tieto dve spoločnosti uzavreli partnerstvo v oblasti technológií cloudových hier. Toto je vynikajúca príležitosť pre spoločnosť Sony, aby využila skúsenosti spoločnosti Microsoft v tejto oblasti. Generálna oprava PlayStation Now by mala byť na prvom mieste v zozname.

Spoločnosť Sony by tiež mala pokračovať vo svojom programe PlayStation Plus, ktorý ponúka členom dva bezplatné hry každý mesiac, alebo ich aspoň nahradí niečím rovnako lákavým. Dokonca by som išiel o krok ďalej a povedal by som, že spoločnosť Sony by nielenže mala ponúkať niekoľko bezplatných hier PS5 každý mesiac, ale mala by aj naďalej ponúkať hry PS4, pretože PS5 bude pravdepodobne spätne kompatibilná. Toto je niečo, čo spoločnosť Microsoft v súčasnosti robí s programom Xbox Live Gold. Každý mesiac ponúka svojim členom Gold Xbox One a dve hry Xbox 360. Zrušenie programu po zavedení takéhoto precedensu by spôsobilo dosť rozruch.

Ceny sú dôležité, aj keď potrebujete konzolu predať so stratou.

Kľúčom je zabalenie všetkého za cenu, ktorá je konkurencieschopná a cenovo dostupná - pokiaľ ide o herné konzoly. PlayStation 3 trpel tým, že bol o stovky dolárov vyšší ako Xbox 360. Xbox One trpel tým, že bol o 100 dolárov vyšší ako PlayStation 4. Cena je dôležitá, aj keď musíte konzolu predať so stratou. Rozlište inde.

To, že práve teraz je PlayStation kráľom kopca, ešte neznamená, že to vždy bude. Pohodlie a úspech prinášajú spokojnosť, nie inováciu. To je to, čo zapálilo Microsoft v druhej polovici tejto generácie oheň. Je to spôsob myslenia, ktorý spoločnosť Sony potrebuje. Ukážte nám niečo, o čom sme nevedeli, že ho potrebujeme, ale teraz, keď ho máme, nemôžeme žiť bez neho.

Získajte viac PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Všetko, čo potrebujete vedieť
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Čo by ste si mali kúpiť?
  • Najlepšie klávesnice pre PlayStation 4 v roku 2019
  • Najlepšie hry pre PlayStation 4

Môžeme získať províziu za nákupy pomocou našich odkazov. Uč sa viac.