Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Spoločnosť Sony by mala pri uvedení na trh ponúknuť prémiové a low-end konzoly Playstation 5

Obsah:

Anonim

S výkonom a dostupnosťou v popredí mysle každého môže byť čas začať uvažovať o spustení novej generácie konzoly s viacerými hardvérovými kódmi SKU v tej istej rodine. Videli sme úspech aplikácií PlayStation 4 Pro a Xbox One X, tieto sa však uvoľnili v polovici cyklu počas generovania konzoly. Dokonca aj spoločnosť Nintendo nedávno oznámila rozpočtovú verziu spínača Nintendo Switch, ktorá by sa mohla pre spoločnosť rovnako zdvojnásobiť ako stroj na tlač peňazí. Je možné, že spoločnosť Sony by mohla mať väčší vplyv hneď od brány, ak by ponúkla konzolu vysokej a nízkej úrovne súčasne s prepustením.

Jedným z najvýznamnejších odvetví, ktoré po uvedení na trh ponúka viac SKU, je priemysel mobilných telefónov. Pri každom oznámení nového telefónu iPhone alebo Android si všimnete, že si môžete vybrať z niekoľkých modelov v závislosti od jeho špecifikácií. Dalo by sa získať jedno s väčším úložným priestorom, lepší fotoaparát, vyššie rozlíšenie obrazovky, rozdiel vo veľkosti - pomenujte ho. Bol by som rád, keby herný priemysel replikoval tento model vydania s podobným úspechom.

Ponúka lacnejší model by bol nákup pre väčšinu ľudí atraktívnejší.

Uvedomujem si, že je ťažké porovnávať mobilné telefóny a herné konzoly v tomto ohľade kvôli tomu, čo sa vyvíja pre každú platformu, ale keďže spoločnosť Sony a Microsoft uviedli výkonnejší hardvér okolo stredného cyklu života PS4 a Xbox One, zdá sa, že uskutočniteľný. Vývojári už teraz musia vyvíjať pre PS4, PS4 Pro, Xbox One a Xbox One X práve teraz, so zreteľom na špecifikácie a obmedzenia každej konzoly. Toto nie je nový koncept. Aj keď nie každá hra má vylepšenú konzolu Xbox One X alebo PS4 Pro, množstvo vydaných najväčších hier je veľa.

To tiež umožňuje zákazníkom slobodnú voľbu lacnejšej konzoly v závislosti od ich rozpočtu. Je to vysoký príkaz požiadať niekoho, aby zaplatil 500 dolárov vopred za úplne novú konzolu, nehovoriac o tom, že akékoľvek hry, ktoré s tým chcete, budú stáť 60 dolárov za pop. Nie je to investícia na kýchanie. Ak ponúknete lacnejší a racionálnejší model, bude nákup pre mnohých ľudí príťažlivejší - alebo dokonca uskutočniteľný -.

Uvoľnenie konzoly vysokej a nízkej úrovne na začiatku generácie hardvéru však predstavuje problémy samotné. Microsoft údajne chcel uviesť na trh rodinu zariadení Xbox (Project Scarlett) s lacnejšou konzolou s krycím menom Lockhart a výkonnejšou a drahšou konzolou s krycím menom Anaconda. Lockhart bol však údajne odložený kvôli problémom, ktoré sa ateliéry snažili vyvinúť pre dva modely súčasne, s mnohými povesťami, že sa zameriavali na vývoj so slabšou konzolou „Lockhart“. Dokážete si predstaviť, že by sa tomu Microsoft mal vyhnúť po tom, ako bol Xbox One poddimenzovaný v poslednej generácii.

Nikdy nechcete inzerovať hry ako podradné, pretože boli vyvinuté pre najmenšieho spoločného menovateľa, ale zdá sa, že počítačové hry obišli. Pri určovaní toho, ako dobre alebo či počítač dokáže spustiť hru, budete mať vždy minimálne a odporúčané technické parametre počítača, zvyčajne s možnosťou úpravy rôznych nastavení, ktoré výrazne ovplyvňujú vzhľad a výkonnosť hry. Vypnite okolité oklúzie, zapnite vyhladenie, vylaďte rozlíšenie a obnovovacie kmitočty. Konzoly majú zvyčajne najjednoduchšie možnosti - grafika vs výkon, 4K 30FPS vs 1080p 60FPS - ale s novou technológiou na obzore by bolo pekné vidieť, že sa tieto možnosti stanú komplexnejšími, čo umožňuje väčšiu kontrolu a prispôsobenie vašej skúsenosti.

V súčasnosti to vyzerá tak, že Microsoft sa sústreďuje výlučne na Anacondu, čo by bolo z oboch konzol silnejšie. Pretože sa zdá, že Microsoft sa s týmto problémom stretol, je to z dôvodu, že k tomuto by sa spoločnosť Sony mohla dostať aj v prípade, že by sa rozhodla ísť touto cestou. Je však takmer nevyhnutné, že v polovici cyklu uvoľní konzolové obnovenie.

Nikdy nechcete inzerovať hry ako podradné, pretože boli vyvinuté pre najmenšieho spoločného menovateľa.

Bez ohľadu na to, čo sa spoločnosť Sony rozhodne, všetky znaky poukazujú na to, že konzola PlayStation 5 je zvieraťom konzoly. Vďaka SSD a podpore 8K grafiky, sledovania lúčov, 3D zvuku bude obsahovať časy okamžitého načítania a malo by byť úplne spätne kompatibilné. Jeho neznáme sú menej znepokojujúce a zaujímavejšie ako čokoľvek - aj keď som vždy nervózny z toho, ako sa bude fyzický dizajn starať o Apple a robil Mac Tra pre plechovku a strúhadlo na syr.

Nemôžem sa dočkať, až uvidím, čo pre nás Sony pripravuje, a prsty prekrížené dizajnom sú rovnako príťažlivé ako špecifikácie.

Získajte viac PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Všetko, čo potrebujete vedieť
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Čo by ste si mali kúpiť?
  • Najlepšie klávesnice pre PlayStation 4 v roku 2019
  • Najlepšie hry pre PlayStation 4

Môžeme získať províziu za nákupy pomocou našich odkazov. Uč sa viac.