Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Akvizícia insomnických hier spoločnosti Sony je prínosom pre jej celosvetové štúdiá a portfólio prvej strany

Anonim

Keď spoločnosť Sony oznámila, že získala insomnické hry krátko pred začiatkom hry Gamescom 2019, bolo to zároveň najviac prekvapujúce a najmenej prekvapujúce oznámenie na svete. Hovorilo sa, že spoločnosť Sony sa pripravuje na nákup ďalších herných štúdií v snahe konkurovať spoločnosti Microsoft pred prípadným spustením konzoly PlayStation 5, ale neexistovali žiadne spoľahlivé informácie, z ktorých by bolo možné vychádzať. Spoločnosť tak veľká ako Sony, ktorá otvára svoje peňaženky, nie je vždy pozoruhodná. Ak by však spoločnosť Sony kúpila herné štúdio, Insomniac by bol perfektný. A presne to sa stalo.

Všetko, čo vieme o PlayStation 5

Insomniac je 14. vývojár v rámci opasku Sony Worldwide Studio, ktorý spája uznávané vývojárov ako Sony Santa Monica (Boh of War), Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us) a Guerilla Games (Horizon Zero Dawn, Killzone)., Sony pestuje pôsobivý rodokmeň štúdií a má to takmer dve desaťročia.

Spoločnosť Sony pestuje pôsobivý rodokmeň štúdií.

Nedávno som povedal, že spoločnosť Sony potrebuje oveľa viac ako skvelé hry, aby zostala na vrchole novej generácie konzoly Xbox. Pridanie nových služieb a funkcií do mixu však neznižuje dôležitosť silného portfólia prvej strany. Dopĺňajú sa navzájom, nekonkurujú. Som neuveriteľne nadšený, keď vidím, čo môžu Insomniac a Sony urobiť spolu. Bol to šikovný krok, aby sme ho chytili skôr, ako to urobila iná spoločnosť. Štúdio má určite veľa ponúkaných talentov.

Spider-Man sa stal najpredávanejšou superhrdinovou videohrou všetkých čias, podľa skupiny NPD, ktorá porazila Batman Arkham City, čo je pravdepodobne jedna z najväčších superhrdinoviek, aké kedy boli vyrobené. To, čo robí túto funkciu ešte pôsobivejšou, je to, že zvyšok 10 najlepších zoznamov je zakončený multiplatformovými hrami. Spider-Man ich všetkých porazil ako exkluzívne pre PlayStation 4. Od júla 2019 titul prekročil viac ako 13 miliónov tržieb.

Niet pochýb o tom, že Insomniac ťažko pracuje na pokračovaní, aj keď jeden nebol oficiálne ohlásený. Koniec Spider-Man škádlil pokračovanie, že Sony bude hlúpe prejsť hore.

Insomniac's Sunset Overdrive bol prepustený v roku 2014 ako exkluzívny Xbox One v spolupráci so spoločnosťou Microsoft, ale Insomniac si vyhradzuje práva na svoje IP. Či už chce Sony pokračovať v sérii Sunset Overdrive, je úplne iná vec. V rozhovore pre The Hollywood Reporter naznačil Shawn Layden od Sony, že Sunset Overdrive nie je práve pre túto spoločnosť prioritou. Klamal by som, keby som povedal, že som nebol sklamaný, že to tak je. Sunset Overdrive bol nesmierne ocenený a je to len taký šialený, šialený zábavný zážitok, aký potrebujeme pri hrách. Vedela, aký druh hry to bolo a bolo neaplikované, dokonca občas prelomila štvrtú stenu.

To bol pre Insomniac skvelý zážitok a veľa sa toho naučili. Pokiaľ ide o samotnú IP, skutočne sme neobrátili súbory na tomto, aby sme videli, čo to vlastne znamená, aby som bol úprimný. Páčilo sa nám, čo robili vo franšíze Spider-Man, a veci ako Ratchet & Clank sú určite životne dôležitými sériami súčasnosti a budúcnosti. Na to sa sústreďujeme.

Ratchet & Clank, doteraz najdlhšia bežecká séria Insomniacu, má pripravenú légiu verných fanúšikov a vztekajúcu sa pre ďalšiu. Priemerný film stranou, herné série a celkovo získal pozitívnu spätnú väzbu. Na trhu je stále viac miesta pre 3D plošinovky, najmä také leštené, ako je Ratchet & Clank.

Bolo by pekné vidieť, že Insomniac sa znova zmocní Spyra, ale Activision v súčasnosti vlastní práva na IP a nevidím spoločnosť, ktorá by sa ich čoskoro vzdala. A séria Odpor je už niekoľko rokov nečinná. Je ťažké si predstaviť, ako sa štúdio vracia k nemu vzhľadom na ďalšie projekty, na ktoré sa zameriava.

Insomniac Games stále majú niekoľko už existujúcich franšíz, s ktorými sa môžu pohrávať. Dúfam, že spoločnosť Sony teraz urobí - a čo určite bude, ak sa dostane do problémov s nákupom Insomniacu - využíva túto kreativitu na vytváranie pokračovaní a nových IP. Insomniac zvyčajne nevyrába rovnaký typ odvážnych, vážnych a veľmi realistických hier, o ktorých sú známe aj ďalšie štúdiá spoločnosti Sony. Vytvára hry s jasom a ľahkosťou, čo je podľa mňa v dnešnej dobe veľmi potrebné.