Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Použitie menšieho pixla s denným snom Google je veľkým kompromisom

Obsah:

Anonim

Nevyzerá dobre pre majiteľov pixlov, ktorí chcú používať novú náhlavnú súpravu Google Daydream View VR. Displej AMOLED s rozlíšením 1080p v telefóne je dosť dobrý na každodenné použitie, keď je držaný v nominálnej vzdialenosti od tváre, ale pripútaný k headsetu VR, jednotlivé pixely sú nielen viditeľné, ale aj rušivé, a našou radou je vyhnúť sa použitiu menšieho pixla na mobilné VR.

Uznesenie

Poďme hovoriť o uznesení. Strávil som veľa času medzi Pixel a Pixel XL v Daydream View a vyššia hustota QHD displeja druhého telefónu - 534ppi na 440ppi pixelu - je nielen zrejmá, ale nevyhnutná pre potešenie zo zážitku. Cítil som sa často rozptyľovaný, dokonca aj uprostred videa alebo hry, jednotlivými komponentmi, ktoré tvoria celok. A zatiaľ čo tieto komponenty sú stále trochu viditeľné na väčšom pixeli XL, už sme sa dozvedeli, že čím viac dokážeme minimalizovať rozptyľovanie, zatiaľ čo vo virtuálnej realite, tým je zážitok pohlcujúci a príjemnejší.

Stále som si užíval Pixel v Daydream View, a pokiaľ ste nepoužili VR prevodovku s Galaxy S7 alebo niečo s rovnako vysokou hustotou, nemusíte byť sklamaní, ale mám a bolo to tak.

Zorné pole

Ďalšou vecou, ​​ktorú treba mať na pamäti pri používaní menšieho pixla, je to, že jeho fyzicky menšia obrazovka robí zorné pole stále tak trochu užšie, čím zmenšuje o niekoľko milimetrov priestor, ktorý môžete vidieť vo virtuálnej realite. V skutočnosti, nie je to taká veľká vec a pravdepodobne si toho nevšimnete, pokiaľ, ako je uvedené vyššie, nepochádzate z Pixel XL, ale majte na pamäti tieto veci.

Ľahké krvácanie

To je problém pre oba pixely, ale menšia jednotka prepustí zreteľne viac svetla ako tá väčšia. Nie je to nevyhnutne spodná časť, ktorá púšťa ďalšie svetlo, ale celková povrchová plocha telefónu je menšia, takže v dobre osvetlenej miestnosti je zážitok o niečo viac rušivý.

Tomu sa dá ľahko vyhnúť znížením okolitého svetla okolo vás - vypnite žiarovky, sklopte žalúzie, zavrite záclony - ale ak ste v prostredí ako lietadlo, kde nemôžete tieto veci ovládať, Pixel XL je vynikajúci voľba.

Životnosť batérie a teplo

Pixel XL má väčšiu batériu ako Pixel, ale vďaka svojmu extra rozlíšeniu nemusí nevyhnutne dosiahnuť ďalšie prevádzkové doby. Zvyčajne mám tri až štyri hodiny nepretržitého používania z každej jednotky, čo je pre mobilnú súpravu VR pekne pôsobivé a na rozdiel od modelu Gear VR je nabíjací port telefónu otvorený, zatiaľ čo je uložený v zobrazení Daydream View. Je pravdepodobné, že aj budúce návrhy náhlavných súprav Daydream budú potrebné aj na súčasné nabíjanie.

Oba telefóny sú počas zobrazenia veľmi horúce, ale zdá sa, že menší pixel bol na dotyk mierne teplejší. Nemám teplomer na zaznamenanie absolútneho rozdielu medzi týmito dvoma, ale povedal by som, že Pixel bol približne päť až desať stupňov Fahrenheita ako XL.

Iné úvahy

Je zrejmé, že Pixel XL je značný skok v cene od Pixel - 120 USD, a viac na niektorých trhoch. To plus 79 dolárov za samotné zobrazenie Daydream View nie je žiadna nízka cena. Pokiaľ ide o kombináciu kombinácií pixelu a denného spánku, alebo vôbec nič, samozrejme by som si vybral prvý: zážitok je úžasný bez ohľadu na to, ktorý pixel používate, a spoločnosť Google odviedla úžasnú prácu, ktorá zaistí že ktorýkoľvek z modelov funguje v náhlavnej súprave View hladko.

Je tu aj otázka farby: je lepšie použiť pri zobrazení Daydream čierny alebo biely pixel? Dostal som šancu použiť obe farby a medzi nimi som zistil malý rozdiel; Hovorilo sa, že ďalšia odrazivosť tváre bieleho telefónu sa pri používaní v skutočnom svete neprejavila, najmä keď bolo okolité svetlo slabé.

Na konci dňa sú Daydream a jeho prvá náhlavná súprava, Daydream View, pozoruhodné úspechy, ktoré musíte vyskúšať, aj keď ste oboznámení s Gear VR, Cardboard alebo iným mobilným VR riešením. Daydream je zábava; je to bez námahy; je chybný, dobrým spôsobom. Milujem to. Aj pri pixeli, ktorý je rozptyľujúci v strede.