Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Divný, úžasný a veľmi skorý svet hier na oculus trhlinách a htc vive

Anonim

Sťažnosť číslo jedna, ktorá sa teraz objavuje v oblasti hier na Oculus Rift alebo HTC Vive, je nedostatok populárnych - bežne označovaných ako AAA - hry. Ako hráči sme zvyknutí na veľké spustenie hardvéru vrátane zoznamu hier, ktoré boli vyrobené v koordinácii s výrobcom. Hry, ktoré aspoň čiastočne ukazujú, čoho systém, na ktorom hráte, dokáže. Možno, že sú dôležitejšie ako funkčnosť hier, niektoré z tých, ktoré vydávajú tituly v posledných niekoľkých generáciách, boli hlavnými prvkami v ekosystéme konzoly.

Aj keď tieto očakávania nie sú neprimerané z pohľadu niekoho, kto vyrástol na konzolách, ide o myšlienku, ktorá pri hraní hier VR stráca väčší obraz. Zbytočne to prináša aj menšie skúsenosti s VR, ktoré už existujú v krabici, do ktorej nepatria.

Nenechajte sa zmiasť tvrdeniami, že zatiaľ nie sú k dispozícii žiadne dobré hry pre Oculus Rift a HTC Vive. K dispozícii je veľa hier. Pre Oculus Rift a HTC Vive je v skutočnosti k dispozícii viac titulov, ako kedykoľvek predtým pre každú novú hernú platformu. Listovanie v obchode Oculus a Steam odhaľuje možnosti v každom cenovom bode - a veľa bezplatných ukážok, ak používate Steam. Odcudzené vesmírne príbehy ako Adr1ft, úplne pohlcujúce RPG ako Chronos a The Gallery a priame akčné strieľačky ako Elite: Dangerous alebo Eve: Valkyrie alebo Holopoint naplnia obe slúchadlá hodinami zábavy. Existujú strašidelné hororové príbehy a dobrodružstvá priateľské k deťom a takmer všetko medzi tým.

Tieto platformy VR neexistujú ako rozšírenie vesmíru konzoly.

Rovnako ako pri každom spustení platformy, existujú aj hry, ktoré jednoducho nie sú príliš dobré. Spoločnosť Oculus naplnila svoj obchod hrami, ktoré boli na Samsung Gear VR k dispozícii niekoľko mesiacov, a hoci niektoré z týchto titulov mali výraznú vizuálnu aktualizáciu, existuje len málo z nich, ktoré sa cítia inak. Jedná sa o takmer celkom 10 titulov dolárov, ale rovnakých 20 minút hrania, ktoré udrží vašu pozornosť v systéme VR na smartfónoch, sa na Oculus Rift cíti oveľa menej. Zoznam titulov spoločnosti Valve je rovnako poznačený titulom Early Access, ktorý je jasne označený ako neúplný a absolútne to znamená. Pre veterána v Steam je ľahké prechádzať touto skúsenosťou, ale noví používatelia pravdepodobne zistia, že tieto neúplné skúsenosti sú znepokojujúce.

Dôvera spotrebiteľov je v prípade VR veľkým problémom. Málokto už niekedy o týchto tituloch počul a len málo hrali dosť dlho na zverejnenie recenzií, takže je ľahké pochopiť, prečo sú tieto zážitky na Vive a Rift prehliadané. Ako spotrebitelia sme zvyknutí vedieť niečo o hrách ešte pred nákupom. Vo VR je ťažké zdieľať emócie a čistý pocit ponorenia s videom YouTube. Neexistuje žiadny fyzický prípad s partiou umeleckých diel a niekto z pultu, ktorý odporúča názov. Jedná sa o čisto digitálny zážitok prostredníctvom fyzického príslušenstva, ktoré musíte skutočne zažiť, aby ste ho mohli úplne pochopiť, a preto je nákup hry, o ktorej viete, pre vás bude trochu komplikovaný.

Ale to je miesto, kde to všetko začína robiť oveľa zmysel. Tieto platformy VR neexistujú ako rozšírenie vesmíru konzoly. Spoločnosti Sony a Microsoft to vyskúšali s programami Kinect a Move s veľmi malým úspechom. Nové skúsenosti na existujúcom súbore pravidiel a nápadov nefungujú, a to najmä kvôli očakávaniam, ktoré v týchto priestoroch existujú. Potreba titulov AAA po vybalení z krabice, divný predpoklad, že hra musí apelovať na každého, aby apelovala na kohokoľvek, a celá predstava, že počas hrania sa nikdy neodpojíte od svojich priateľov, sú artefakty vyspelého systému.

VR ako platforma je stále relatívne nezrelá, pokiaľ ide o obsah, ktorý je k dispozícii, ale skúsenosť zďaleka chýba, ak skutočne hľadáte.

VR tu nie je, aby zlepšila súčasný stav toho, čo už vieme. Cieľom je vytvoriť priestor pre nové skúsenosti a už to funguje. Pozrite sa na niektoré z najpopulárnejších hier pre VR už a uvidíte veci, ktoré by sa nikdy neodštartovali na konzole. Job Simulator znie naozaj čudne, až kým nezasuniete náhlavnú súpravu a neudržíte záber. Neviditeľné diplomacie a rozpočtové rezy v skutočnosti neznie ako zábava, kým sa skutočne nepokúsite plaziť sa a baviť sa. Predvečer: Valkyrie znie ako ďalšia hra na dohadzovanie, až kým sa nevytvoríte, aby ste spolu nedali Carrier. Každá z nich sú hry, ktoré dobre fungujú vo VR, pretože boli vyrobené pre VR a mohla by byť taká veľká zábava v tomto prostredí. To znamená, že noví vývojári hier prichádzajú s novými nápadmi a nelepia sa na tom, čo už vieme, v tradičných herných svetoch.

Hovoriť o Rift a Vive v tom istom príspevku bolo tiež úmyselné, pretože to vyzerá čoraz menej, ako keď postavíte tieto dva systémy proti sebe, bude to znamenať veľa. Spoločnosť Oculus to už urobila, aby ste mohli hrať hry od Steamu, a hoci nie je jasné, ako bude „Rift v mierke miestnosti“ s dotykovými ovládačmi, bude sa pre každú z nich dosť prekrývať. Pravdepodobne sa nedostane do bodu, keď je každý titul k dispozícii pre obidva, ale nemusí to byť tak ďaleko. Už sa dokonca stretávame s hrami na viacerých platformách, čo je skvelé.

VR ako platforma je stále relatívne nezrelá, pokiaľ ide o obsah, ktorý je k dispozícii, ale skúsenosť zďaleka chýba, ak skutočne hľadáte. Snaha zapadnúť do existujúceho súboru očakávaní nefunguje veľmi dobre, a to je v poriadku. Je oveľa dôležitejšie pre vývojárov, aby pokračovali v skúmaní toho, čo sa stane, keď hráči môžu byť presne sledovaní pohybu a môžu vidieť celý svet okolo seba, a zatiaľ to, čo mnohí prišli, nebolo ničím neuveriteľným.