Obsah:
Pohyb celého tela vo VR je ťažký. Keď vaše oči vidia, ako sa svet okolo vás hýbe, ale vaše telo nemôže cítiť zhodný pocit pohybu, konečný výsledok sa často nazýva Cue Correction alebo Sim Sickness. Váš mozog sa snaží kompenzovať, že nie je schopný cítiť to, čo oči vidia, možno naklonením sa jedným smerom alebo krčením a niektorých ľudí rýchlo privádza k zvracaniu. To je dôvod, prečo vás veľa hier VR dovezie do vozidla alebo vás nechá pohybovať okolo tela namiesto použitia tlačidla na pohyb.
Niektoré hry, zvyčajne rýchlejšie sa rozvíjajúce akčné hry, sa pri pohybe vo VR spoliehajú na paličky palca. Aby ste kompenzovali potenciál korekcie Cue, väčšina z týchto hier vám nedovolí veľmi rýchlo sa otočiť. Niektoré hry vás obmedzujú naraz na 30 stupňov, alebo sú otáčky dostatočne pomalé, aby sa znížil potenciál pre chorobu. Vo väčšine prípadov majú tieto hry tiež pohodlné nastavenie, ktoré môžete upraviť, aby ste sa otáčali rýchlejšie. Tu je návod, ako používať túto funkciu bez toho, aby ste ochoreli.
Hladšie sústruženie
Každá hra to nazýva niečo iné. RIGS: Mechanizovaný boj, vzostup Tomb Raider a Windlands nazývajú tieto nastavenia pohodlia, zatiaľ čo Resident Evil 7 to označuje ako plynulé otáčanie. Brookhaven Experiment a ďalší vám jednoducho dajú gombík na otočenie o 180 stupňov namiesto skutočnej rotácie blikaním. Momentálne neexistuje žiadny „správny“ alebo „nesprávny“ spôsob, ako zvládnuť pohyb, ale ak zistíte, že chcete, aby ste sa otočili, aby ste sa cítili trochu reálnejšie, ide o nastavenia, ktoré chcete upraviť.
Tieto nastavenia pohodlia sú navrhnuté tak, aby vyhovovali vašim potrebám, ale je dôležité, aby ste ich prispôsobili pomaly. Ak všetko vypnete a skočíte späť do svojej hry, ocitnete sa prinajmenšom dezorientovaní. Namiesto toho sa chcete pomaly prispôsobovať, aby ste sa s každou úpravou mohli vrátiť do hry a uistiť sa, že ste v pohodlí.
Najlepšie miesto, kde začať, je odbočka. Pomalšie zatáčanie môže narušiť tento pohlcujúci pocit, takže cieľom je skúsiť nastaviť zákrutu tak blízko rýchlosti, akú normálne otáčate hlavou. Bude to trvať trochu vyladiť, a to sa bude líšiť pre každú hru s týmto nastavením pohodlia, ale konečný výsledok je viac osobne vyladený zážitok VR, ktorý vám pomôže dostať sa do hry.
Vyhnite sa nevoľnosti
Najdôležitejšou súčasťou hry s pohodlným nastavením je to, že ste si úplne neporušili hru VR tým, že ochoreli. Pohodlné nastavenia sa zvyčajne zobrazujú čo najvyššie, aby si každý mohol hru užiť, a preto ich pomaly upravujete, kým nevyhovujú vašim potrebám. Ako vždy, ak sa pri skúšaní nových nastavení cítite trochu inak, prvým krokom je vždy zložiť náhlavnú súpravu a prestať. Tieto nastavenia môžete dokonca upraviť pomocou náhlavnej súpravy položenej na podlahe, ak používate televízor, takže je ľahšie prestať medzi testami.
Možno dôležitejšie, ako sa ubezpečiť, že tieto nastavenia sú pre vás dobré, je uistiť sa, že tieto nastavenia upravujete, keď zdieľate svoj PlayStation VR s priateľmi. Resetujte veci späť na najvyššiu úroveň pohodlia, ak viete, že v náhlavnej súprave bude hrať niekto iný, aj keď už predtým používali VR a tvrdia, že nemajú žiadne problémy. Je to viac než čokoľvek iné, je to bezpečnostné opatrenie, ktoré zabráni poškodeniu náhlavnej súpravy pri jej rýchlom stiahnutí.