Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Prečo je komiks uznávaný pre filmový priemysel, zatiaľ čo e3 je pre hry irelevantný?

Obsah:

Anonim

Bez ohľadu na dojmy z tweetu, hity článkov o správach z udalosti a počet účastníkov, všeobecný konsenzus okolo E3 v posledných niekoľkých rokoch bol taký, že sa stáva irelevantným. Teraz to porovnajte so San Diego Comic-Con, kde sa zdá byť väčší a lepší ako kedykoľvek predtým, s fanúšikmi, ktorí dychtivo očakávajú, čo sa ohlási. Nehovoriac o tom, že sa ľudia nečakajú na oznámenia E3, ale rozhovory týkajúce sa E3 určite znejú ako konzorcium ako Comic Con.

Na internete nie je nedostatok hnevu, sklamania alebo úplne apatie.

Prečo je teda Comic Con naďalej chválený, zatiaľ čo E3 dostáva krátky koniec tyče? Obaja videli, ako tento rok vystúpili ťažkí hitteri zo svojich koncertov - DC v Comic Con, Sony v E3. Nezdalo sa, že by neprítomnosť DC počas samotnej udalosti spôsobila veľkú vlnu, zatiaľ čo neprítomnosť spoločnosti Sony bola veľmi pociťovaná. Iste, je to koniec cyklu konzoly a E3 2019 bol napriek tomu do značnej miery ohromujúci, ale to neospravedlňuje vnímanie zániku a pochmúrnosti. Z spôsobu, akým ľudia diskutujú o E3 na sociálnych médiách, by ste si mysleli, že umiera.

Na to nemám odpoveď. Mám väčší záujem o to, aby som sa o vás dozvedel, prečo si myslíte, že tomu tak je. Tešíte sa na oznámenia E3 na konci generácie konzoly? Je E3 práve nabitá priveľa oznámení? Myslíte si, že by hardvérové ​​spoločnosti mali usporiadať iba svoje vlastné samostatné predstavenia, ako je PSX? Nintendo zaznamenala úspech so svojimi živými prenosmi Nintendo Direct v priebehu celého roka - natoľko, že fanúšikovia stále čakajú na ďalšiu - tak si aspoň jedna spoločnosť našla svoje miesto. Ale E3 bol konečne otvorený pre verejnosť pred pár rokmi, takže ak vôbec niečo udalosť dá hráčom šancu ukázať tieto hry pre seba. Nemáte tendenciu vidieť tieto rovnaké cynické rozhovory okolo spoločnosti Gamescom, ktorá je pravdepodobne po E3 ďalšou najväčšou udalosťou.

Comic Con je ale rovnako nabitý - ak nie viac - oznámeniami. Čo odlišuje filmový a televízny priemysel od E3 pre herný priemysel? Moja najväčšia teória je, že herná komunita príliš nedôveruje vývojárom. Uvidíme úžasnú hru, ale čo keď sa oneskorí? Zrušený? Možno dostaneme prívesok s tónmi, ktorý ani neukáže hrateľnosť. Ako vieme, čo môžeme očakávať? Filmový a televízny priemysel tento problém nemá, pretože jeho médium vo svojej podstate nie je svojou podstatou interaktívne. Len si sadni a pozeraj sa na to. Môžete premýšľať o obsadení hercov a prípadnom pozeraní, ale to je všetko. Pokiaľ ide o hry, ľudia chcú vedieť, ako bude vyzerať hotový produkt, ako bude hrať. A to ani nespomína množstvo zmien, ktoré môžu nastať počas vývoja, ktoré sú v rozpore s očakávaniami hráčov.

Alebo možno je len otázkou času, kým sa tento temný oblak pesimizmu dostane aj na Comic Con. Na internete nie je nedostatok hnevu, sklamania alebo úplne apatie. Nie je to zdravé a nemyslím si, že sa tento prejav dokáže udržať sám. Niečo musí dať.

Bol by som šokovaný, keby sa spoločnosť Sony v budúcom roku neobjavila na E3, pričom sa očakáva, že bude odhalená v roku 2020. Aj keď spoločnosť pravdepodobne usporiada svoju vlastnú udalosť odhalenia konzoly, neviem si predstaviť, že by sa neobjavila. o E3 2020 potom. Spoločnosť Sony práve oznámila, že dodala 100 miliónov konzol PlayStation 4 a dosiahla míľnik rýchlejšie ako neuveriteľne populárna konzola PlayStation 2, ktorá si stále drží korunu ako najpredávanejšia konzola všetkých čias.

Trh konzoly vyzerá zdravšie ako kedykoľvek predtým. Dúfajme, že E3 - alebo prinajmenšom jeho vnímanie - môže v dohľadnej budúcnosti prejsť niektorú z týchto vĺn, ako to robí Comic Con. Pokiaľ neprestáva dôverovať svojim účastníkom, a to aj vtedy, ak to znamená úplné vytrhnutie z rúk ESA.

Alebo možno by bolo lepšie pre všetkých, ak by upadol do temnoty.

Porušenie údajov

Nič z toho však nie je obranou Asociácie zábavného softvéru (ESA) alebo E3, ak sa však stane nedbanlivým pri zaobchádzaní s citlivými informáciami. Nedávno sa ukázalo, že ESA, organizácia za E3, prezradila osobné informácie viac ako 2 000 novinárov, analytikov a YouTubersov, ktorí sa zúčastnili na E3 tlačovým odznakom, a vydala žalostne hanebnú a neprimeranú ospravedlnenie. Tieto informácie zahŕňajú mená, telefónne čísla a adresy, ktoré zhromaždili za účelom odovzdania svojim členským spoločnostiam. Odporúčame každému, kto by mohol byť týmto nezodpovedným porušením údajov postihnutý, aby prijal potrebné opatrenia.

Získajte viac PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Všetko, čo potrebujete vedieť
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Čo by ste si mali kúpiť?
  • Najlepšie klávesnice pre PlayStation 4 v roku 2019
  • Najlepšie hry pre PlayStation 4

Môžeme získať províziu za nákupy pomocou našich odkazov. Uč sa viac.