Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Hype, očakávania a samsungové galaxie iii

Anonim

Už je to asi týždeň, odkedy som prvýkrát pozrel na nový vlajkový smartphone Samsung Galaxy S III. V noci v Londýne bolo množstvo informácií neúprosné - zbrusu nový hardvér, nový dizajnový jazyk, prepracovaný TouchWiz a nespočetné množstvo ďalších softvérových doplnkov. A za posledných pár dní sme sa všetci v technologickom svete mohli pomaly vyjadriť k najnovšiemu špičkovému smartfónu kórejskej elektroniky.

Tento článok však nie je iba reakciou na Galaxy S III - už sme na to (a možno viac ako dosť) už predstavili veľa pokrytia. Namiesto toho je to skôr rozprávka o tom, ako sme spoznali S III a ako to samo osebe zafarbilo populárny názor na zariadenie. Taktiež sa pozrieme na niektoré bežné kritiky telefónu a uvidíme, ako sú platné. Pripojte sa k nám po prestávke, keď skúmame svet humbukov a očakávaní okolo Samsung Galaxy S III.

Nástupca Galaxy S II bol vždy prístrojom veľkých očakávaní. S II bol pre spoločnosť Samsung mimoriadne dôležitý, pretože predával po celom svete viac ako 20 miliónov kusov a odovzdal ju korunke smartfónov pre Android na rok 2011. Od začiatku bolo jasné, že akékoľvek následné sledovanie bude predmetom takmer úrovní Apple. humbuk.

A ak o tom premýšľate, spoločnosť Samsung odohrala marketingovú kampaň pred spustením Galaxy S III takmer dokonale. Dokázala zabrániť podstatným únikom len niekoľko dní pred oznámením - samo o sebe žiadny malý čin. A výrobca podporoval očakávania a očakávania prostredníctvom svojho neochvejného ticha a svojho rozhodnutia vynechať S III zo svojho portfólia MWC.

Pomohlo to spolu so vznikom niekoľkých falošných zariadení, ktoré dokázali vopred získať záujem a vyvolať diskusné mesiace bez odhalenia herného plánu spoločnosti Samsung. Potom, keď prišiel čas, došlo k pomalému stúpaniu informácií a umelému pocitu tajomstva okolo prípadného názvu a dizajnu telefónu. Počas testovania v teréne sa vzorky Galaxy S III objavili v nedekumentovaných figurínových prípadoch a spoločnosť Samsung trvala na použití monografu „ďalšie galaxie“ až do konca. Toto spolu so správou o udalosti na najväčšom londýnskom výstavnom mieste zaistilo, že bzučanie okolo Galaxy S III dosiahlo crescendo práve včas, aby sa mohlo spoločnosť Samsung otrhnúť odhalením 3. mája. V mnohých ohľadoch bolo vykonanie takmer bezchybné.

Ale na druhej strane by sa dalo tvrdiť, že táto kampaň na humbuk fungovala príliš dobre. Očakávanie nebolo ničím stratosférickým a pri absencii akýchkoľvek skutočných informácií sa čoraz viac vymýšľajúce špecifikácie vymieňali, zverejňovali a znova zverejňovali na webe. Obrazovka s rozlíšením 1080p! 12-megapixlový fotoaparát! Hrúbka 7 mm! Keramická škrupina! Tekutý kovový obal! Celodenná výdrž batérie! Netrvalo dlho a Galaxy S III sa stal všetkým pre každého - prázdne plátno, na ktorom môžu fanúšikovia namaľovať obraz svojho vlastného dokonalého smartfónu bez akýchkoľvek technických alebo ekonomických obmedzení v skutočnom svete. V skutočnom svete je však budovanie smartfónu alebo akéhokoľvek vysoko technologického mobilného zariadenia samozrejme len kompromisom.

Produkt Samsung, ktorý bol dodaný 3. mája, bol síce bez nedostatkov, ale vysoko kvalitným telefónom nabitým funkciami v dobre vyzerajúcom šasi. Ale keď očakávate iné svetové špecifikácie a kvalitu budovania vo vesmíre, je ľahšie odísť a cítiť sa sklamaní, ak ani tá najmenšia vec nie je schopná šnupania. Tento jav nie je ničím novým. Stúpenci systému Android si budú pamätať na niečo podobné, ktoré sa vyskytujú v čase spustenia Galaxy Nexus. Bezpečnosť a očakávania boli pre novú vlajkovú loď systému Android 4.0 rovnako vysoké. A potom … počkať, čo? Je to iba 1, 2 GHz? Iba 5MP fotoaparát? Plastový podvozok, nie hliník?

A kdekoľvek inde, na iPhone 4S reagovala rovnaká reakcia zo strany niektorých majiteľov iPhone 4. Vyzerá to ako posledné? Má rovnakú obrazovku? Iba 512 MB RAM? Oveľa ironickejšie je skutočnosť, že spoločnosť Samsung zosmiešňovala túto reakciu na nevýrazného systému iSequel vo svojich reklamách v USA Galaxy S II, aby sa stala obeťou niečoho podobného po odhalení Galaxy S III. Nepopiera sa, že S III je menej prírastkový upgrade ako 4S. Avšak očakávania niektorých viedli k sklamaniu zoči-voči dokonale funkčnému smartfónu vyššej kategórie a dôstojnému konkurentovi najnovších produktov HTC a Apple.

Kritici Galaxy S III majú sťažnosti týkajúce sa takmer všetkých aspektov zariadenia, od kvality zostavy, cez obrazovku, cez softvér a jeho vlastnosti, až po konštrukciu podvozku. Niektoré sú platné viac ako iné, ale všetky majú spoločnú štruktúru. Spoločnosť Samsung dodala super-high-end smartfón, na rozdiel od superduperovaného high-end produktu fantázie ľudí. Akosi štvorjadrový powerhouse s displejom SuperAMOLED 720p jednoducho nestačil. (Nezáleží na tom, že mnohí, ak nie väčšina z týchto kritikov sa v skutočnosti nedotkla telefónu.)

Po prvé, Galaxy S III je lesklý plastový telefón. Spoločnosť Samsung má za sebou históriu výroby lesklých plastových telefónov, takže tu nie sú prekvapenia. Zdá sa, že lesk zariadenia má kozu ľudí, akoby to automaticky viedlo k lacnému čiastočnému produktu. Často je však ťažké získať presný dojem o vzhľade a dojme zariadenia iba pomocou fotografií, a to je to, čo tu musí väčšina ľudí pokračovať. Z prvej ruky vám môžem povedať, že je to plast, ale nie je to lacný plast a určite sa necíti nekvalitný (hoci je pre svoju veľkosť extrémne ľahký.) Najmä biela verzia sa porovnáva priaznivo s Galaxy Nexus v z estetického hľadiska a kvality materiálov - lesklý povrch vytvára v porovnaní s matne šedým plastom Nexus dokonalejší vzhľad. Neexistuje nič také ako objektívne dobre vyzerajúce zariadenie, ale osobne nevidím žiadne problémy s vonkajším dizajnom modelu S III. Výber spoločnosti Samsung v nastavení tlačidiel je trochu divný, ale k tomu sa dostaneme neskôr.

Ďalší je displej a termín, ktorý sa za posledný rok stal niečo ako špinavé slovo - PenTile. Vzťahuje sa to na subpixlové rozloženie obrazovky Galaxy S III, ktoré pozostáva z usporiadania RGBG (červené, zelené, modré a zelené pixely) na rozdiel od štandardného rozloženia RGB. Toto ponúka vyššiu energetickú účinnosť a podľa Philipa Berneho spoločnosti Samsung v nedávnom rozhovore s MobileBurn môže tiež zlepšiť životnosť panelu v priebehu rokov používania. Kompromis spočíva v tom, že u určitých prvkov na obrazovke je možné pozorovať zubaté okraje, najmä pri nižšom rozlíšení. Matica PenTile môže navyše spôsobiť znateľné zafarbenie niektorých panelov pri veľmi nízkom alebo veľmi vysokom nastavení jasu. Pre vynikajúce rozdelenie vedy, ktorá stojí za PenTile, a ako to ľudský zrak robí oveľa menej jasným, ako by ste si mohli myslieť, pozrite si tento článok z blogu Rantom Tech Tidbits.

Opäť, aby sme preskúmali, prečo sú niektorí pozorovatelia takí sklamaní používaním PenTile matice na Galaxy S III, musíme sa obzrieť späť na všetky tie špekulácie pred vydaním, ktoré viedli k tomu, že fanúšikovia snívali o non-PenTile (a neexistovali)) Panely SuperAMOLED Plus (RGB) s rozlíšením 720p alebo dokonca smiešne displeje SuperAMOLED s rozlíšením 1080p. Keď spoločnosť Samsung vyšla so 4, 8-palcovým panelom SuperAMOLED s rozlíšením 720p (s - lapaním plynu - o niečo menšou hustotou pixelov ako Galaxy Nexus), neexistoval nedostatok odmietavých online komentárov. Niektorí chceli zabaviť panel neviditeľným a tvrdili, že spoločnosť Samsung urobila fatálnu chybu, keď nepoužila nejakú iluzórnu techniku ​​zobrazovania. V skutočnosti bolo každému, kto videl veci zblízka, jasné, že obrazovka - aj keď nie tak pôsobivá ako SuperLCD 2 HTC One X -, bola lepšia ako väčšina ostatných smartfónov vrátane Galaxy Nexus. Celkový jas bol vyšší a u jasných bielych nedošlo k žiadnemu zreteľnému sfarbeniu. Odvtedy sa potvrdilo, že obrazovka S III má skutočne vyššiu kvalitu ako obrazovka Nexus. V rozhovore, ktorý sme už spomínali, Philip Berne odhaľuje, že medzery medzi subpixelovami na S III sú menšie, čo vedie k ostrejšiemu vzhľadu a menšiemu počtu zubov.

Nakoniec by sme mali hovoriť o softvérovom návrhu, ktorý sa ukázal byť ďalšou spornou kosťou. Iba tí najoptimistickejší z fanúšikov systému Android by očakávali, že spoločnosť Samsung bude priekopovať svoje vlastné používateľské rozhranie v prospech zásob zmrzliny Sandwich, takže nebolo skutočným prekvapením, keď by nová vlajková loď spoločnosti Samsung ozdobila novú verziu TouchWiz. Existuje však priestor na skutočnú frustráciu, že sa zdá, že výrobca prepracováva svoje súčasné návrhy perníkov, na rozdiel od toho, že začína znova od ICS ako základne. V žiadnom prípade to nie je hrozné, ale myslím si, že softvérový návrh Galaxy S III je pravdepodobne jeho najväčší pokles. Nie je to založené na očakávaniach pred vydaním, ale na tom, že ste HTC Sense 4 používali takmer výlučne za posledný mesiac. HTC má správny nápad, pokiaľ ide o Android - postavili sa skôr na ICS než na jeho vrchole.

Na kredit spoločnosti Samsung však „TouchWiz Nature UX“ nie je celkom schizofrenická orgia farieb, ktorú sme videli na starších telefónoch TouchWiz. Nový model „Nature UX“ má však rovnaký nedostatok celkovej vizuálnej kohézie, aký sme videli na telefónoch TouchWiz 4. Jednotlivé prvky, ako napríklad uzamykacia obrazovka, sú veľmi dobre navrhnuté, ale TouchWiz ako celok stále chýba jej konzistentnosť. To neznamená, že je menej funkčný, len nie celkom pekný na pohľad.

Galaxy S III je predovšetkým telefón Samsung. Predná strana je plivajúcim obrazom olympijskej značky Samsung - zakrivené zariadenie s veľkým stredným tlačidlom a menšími kapacitnými klávesami na bok. Je nabitý do žiabrov s novými funkciami softvéru Samsung, z ktorých každá má svoju jedinečnú (a niekedy mätúcu) značku. Funkcie ako Smart Stay, Pop-up Play a S Beam určite oslnia potenciálnych kupcov v nasledujúcich týždňoch. Cieľom je predať spotrebiteľom softvérové ​​skúsenosti spoločnosti Samsung, nie systém Android per se. To je dôvod, prečo sa spoločnosť Samsung rozhodla radšej zvoliť nastavenie troch tlačidiel, než aby prijala tlačidlá na obrazovke zariadenia Galaxy Nexus. Ako nadšenci Androidu sa nám toto rozhodnutie nemusí páčiť, ale je to také, ktoré je zrozumiteľné pre výrobcu, ktorý sa snaží vytvoriť známy softvérový zážitok na viacerých platformách a triedach zariadení. (Aj keď sa občas môže zdať, že Sammy hrá iba copycat s vecami ako S Voice a jeho nové obchody „Pin“.)

S akýmkoľvek vysoko očakávaným zariadením dôjde k nevyhnutnému poklesu, keď sa realita vecí ponorí, a že záhadný nový smartphone sa stane iba ďalšou nedokonalou doskou zo skla, plastu a kovu s vlastnou jedinečnou sadou kompromisov. Je ľahké predpovedať na základe čísel a špecifikácií, alebo dokonca formátu JPEG alebo dvoch, ale je hlúpe úplne ničiť niečo ako Galaxy S III len preto, že to nenapĺňa hype-poháňané očakávania - aspoň nie kým Mal som možnosť si to vyskúšať sám.

Úspech Galaxy S III sa nebude merať reakciou technologickej tlače krátko po uvedení na trh ani následnými recenziami. Predaj bude rozhodujúcim faktorom a spoločnosť Samsung má prítomnosť na trhu a reklamné doláre, aby zabezpečila svoje presuny desiatky miliónov S III, bez ohľadu na to, či ide o PenTile alebo o plasty.

Zatvárajú sa však iní výrobcovia. Iste, Motorola ešte musí ukázať svoju ruku, ale práve teraz je to medzi dvoma spoločnosťami Samsung a HTC na špičkovej úrovni priestoru Android. Ak vezmeme do úvahy priepasť, ktorá existovala medzi spoločnosťou Samsung a jej konkurentmi v oblasti Android v roku 2011, nie je v roku 2012 tak blízko, sme tu na niekoľko vzrušujúcich mesiacov. A keďže Galaxy S III šíri svoj dosah po celom svete, niet pochýb o tom, že novo objavené majstrovstvo humbuk od spoločnosti Samsung sa v prebiehajúcich vojnách o smartphony ukáže ako neoceniteľné.