Obsah:
- riadenie
- Pohybové a ovládacie tlačidlá
- Gameflow z prednastavených ovládacích prvkov
- predstavenie
- Príbehový mód
- Režim Holdout
- Záverečné myšlienky
- Získajte viac PlayStation
- Sony PlayStation
Táto sci-fi horor, ktorý vytvorila Tripwire Interactive, zasiahla začiatkom tohto roka niektoré platformy VR. Ale tento titul prichádzajúci na PlayStation VR (PSVR) je taký veľký problém, pretože Incursion je exkluzívny VR, čo znamená, že desivá sú nové a akcia je oveľa intenzívnejšia.
Možno ešte dôležitejšie je, že vieme, že Incursion prišiel do PlayStation VR ako kompletná hra, na rozdiel od iných platforiem. V novembri 2017 hra dostala niekoľko ďalších aktualizácií vrátane Hard Mode pre kampaň, Holdout Mode, ako dlho môžete prežiť, novú zbraň Katana pre režim Holdout. Do tejto aktualizácie boli zahrnuté aj možnosti plynulého striedania a veľké množstvo opráv chýb. Tu prejdem všetky tieto aktualizácie, ako aj celkové hodnotenie hry.
Takže, ak máte záujem vyskúšať Killing Floor Incursion pre PSVR, prečítajte si nižšie a získajte Zed!
Viac informácií nájdete v obchode PlayStation Store
riadenie
Na začiatku hry sa vás opýtajú, či máte pravú alebo ľavú ruku, a skutočne som ocenil toto voliteľné nastavenie. Ďalšou vecou, ktorá mi dala veľa bodov, bola schopnosť zapnúť možnosť hrať pri sedení. Bolo to obzvlášť úžasné, pretože nie príliš veľa hororových hier je prístupných niekomu, kto by nemusel stáť.
Pohybové a ovládacie tlačidlá
Možnosť plynulého otáčania rotácie bola len príliš pomalá a určite si zvykla, ale nikdy som nebola fanúšikom klikania, pretože vždy sa cítim nevoľne. Nie je možné zmeniť rýchlosť sústruženia, ale dúfajme, že jedna bude zahrnutá v nasledujúcej aktualizácii.
Okrem tohto „voľného pohybu“, ktorý predstavuje schopnosť chôdze alebo behu, sa hra skutočne stala skutočnou. Pokiaľ ide o hororové hry VR, oceňujem, že som skutočne schopný utekať od nepriateľov, pretože pohyb teleportácie mi spôsobuje pocit podvádzania. Keď hrám hororovú hru, môžem teleportovať za môjho nepriateľa, takže je príliš ľahké hrať.
Gameflow z prednastavených ovládacích prvkov
Ocenil som, že som si mohol dať svoje pútko na môj hrudník alebo na pás. Keďže som krátkou osobou, mám ju nastavenú na hrudi, ale napriek tomu sa zaregistrujem v páse, takže tieto typy prispôsobenia môžu skutočne ovplyvniť hru. Je tu tiež možnosť ukladať veci na chrbát, ale boli viackrát, ako by som len skončil hádzaním predmetu za mnou. Najlepším spôsobom, ako tomu zabrániť, je umiestniť ruku na chrbát na chvíľu predtým, ako pustíte.
K dispozícii bola aj možnosť „Kontrolné skenovanie“, ktorá fungovala dvoma rôznymi spôsobmi. Mohli by ste poslať svojho malého robotického priateľa, aby niečo našiel (prostredníctvom možnosti v ponuke) alebo zapol kontrolné skenovanie. Je to zaujímavý mechanik, ktorý rozsvieti predmety, ktoré sú blízko vás, a osvetľuje objekty, s ktorými môžete zbierať alebo s nimi pracovať.
Teraz si povedzme o možnostiach zblízka. Existujú zbrane na blízko, s ktorými by ste mohli bojovať, ak vám dôjdu guľky. Potom, veľa na moje pobavenie, ak vám dôjdu guľky a nemáte žiadne nože, môžete použiť zadok svojej zbrane alebo oddelenú končatinu zombie. Máte pravdu, môžete zomrieť zombie smrteľnou stranou ich vlastných končatín. Fenomenálny.
predstavenie
Celkový vizuál bol dosť tmavý, ale nie v kalnom alebo zamračenom zmysle. Vďaka tomu bolo všetko strašidelné a ja som každú minútu miloval. Zvuky pozadia dostávajú odo mňa aj znamienko +. Vypočutie sovy, chrobáky a ďalšie všeobecné lesné zvuky zvýšili úroveň ponorenia, vďaka čomu bolo oveľa reálnejšie. Do pekla, dokonca môžete počuť zvuky ľudí, ktorí zomierajú a zombie stonajú, aj keď nie ste nikde blízko spory na boj. Odviedli mimoriadnu prácu, vďaka ktorej som sa cítil, akoby som bol v skutočnej živej stimulácii zombie.
Poslednou vecou, o ktorej chcem ísť, je to, ako skvele vyzerali ich zombie. Keď kráčali, môžete vidieť množstvo detailov, ktoré do nich prešli od pohybu po hnijúce mäso. Zatiaľ čo tam boli zombie, ktorí vyzerali podobne, bolo dosť odrôd, aby sa cítili ako skutočná horda. Tiež pavúk zombie. Nie. Ani raz. 10/10, vždy desivé.
Príbehový mód
Na začiatku hry máte dostatok času na to, aby ste sa naučili mechaniku a zozbierali veci skôr, ako vás zahodia do ohňa. Je to veľmi dôležité pre hororové hry, takže si buďte istí, že budete vedieť, že tieto ovládacie prvky môžete zbaliť skôr, ako zažijete svojho prvého zombie. Na začiatok stránky sú ovládacie prvky skutočne veľmi jednoduché. To v kombinácii so skvelým dizajnom ovládacích prvkov presunu umožnilo hladké učenie. A potom tu bola Emma.
Emma Rose je hlas v náhlavnej súprave. Aj keď si vážim postavu, ktorá je tu, aby vysvetlila mechaniku a čo musíte urobiť, spôsob, akým je prezentovaná, nebol najlepší. Pripomínala mi príliš veľa Navi z Legendy Zeldy, a nie dobrým spôsobom. Keď prvýkrát vysvetlila, ako niečo urobiť alebo čo som musel urobiť, bolo to v poriadku. Ak však budete trvať príliš dlho, bude vás naďalej upozorňovať pingom. Vo vašom zornom poli sú už šípky, ktoré vám ukazujú, kam máte ísť, takže niektoré z vecí, ktoré povedala, boli zbytočné. To je nepríjemné veľmi rýchlo, pretože som hráč, ktorý rád plne prežíva moje okolie a venuje mi čas vymýšľaniu vecí skôr, ako sa pohnem vpred. S ňou, ktorá neustále trčala v mojej hlave, som sa cítil ponáhľaný a nakoniec som dosť naštvaný.
S novými aktualizáciami teraz pre kampaň pridali „tvrdý režim“. To vám dáva menej munície a zdravia, ako aj väčšiu silu Zed s rôznymi schopnosťami. Takže, ak hľadáte výzvu alebo sa chcete vystrašiť zo svojich nohavíc, mali by ste si to pozrieť!
Režim Holdout
Režim Holdout je úžasná možnosť, kde môžete vidieť, ako dlho dokážete prežiť proti horde na stanovenom mieste, ktoré si vyberiete. Po dokončení úrovne v režime kampane bude táto úroveň k dispozícii na hranie v režime pozastavenia. Tu začnete iba s pištoľou a nožom, ale nebojte sa. Existuje lepšie vybavenie a vylepšenia, ktoré môžete zbierať na ceste. Tento režim nielen zabíja zombie. K dispozícii sú tiež hádanky, zámky a úplné mapy, ktoré môžete preskúmať a objaviť.
Vaše skóre je vyznačené na výsledkových tabuľkách, takže existuje veľmi reálna konkurencia, aby ste dosiahli čo najlepšie skóre medzi vašimi kolegami VR!
Záverečné myšlienky
Celý príbeh režimu hry trvá asi sedem hodín. Potom, keď pridáte na ich multiplayerové možnosti a režim Holdout, môže byť Killing Floor Incursion veľmi ľahko hrou, s ktorou budete mať dosť času. Za 29, 00 dolárov v obchode PlayStation Store je to takmer ukradnutie. Od grafiky po hranie po ovládacie prvky dávam tomuto titulu 4, 5 z 5 hviezdičiek.
Jediným dôvodom, prečo to nie je 5 z 5, je to, že z celého srdca verím, že pohybové vizuály mohli byť o niečo lepšie. Pretože niekto, kto trávi veľa času vo VR, musel si zvyknúť na pohyb vo VR, nie je to niečo, čo som musel na chvíľu urobiť.
Bez ohľadu na to, choďte sa pozrieť na túto hru a dostať svoje Zed na!
Viac informácií nájdete v obchode PlayStation Store
4 z 5Získajte viac PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Všetko, čo potrebujete vedieť
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Čo by ste si mali kúpiť?
- Najlepšie klávesnice pre PlayStation 4 v roku 2019
- Najlepšie hry pre PlayStation 4
Môžeme získať províziu za nákupy pomocou našich odkazov. Uč sa viac.