Logo sk.androidermagazine.com
Logo sk.androidermagazine.com

Loot boxy a nákupy v aplikácii: potrebné zlo alebo pohroma herného sveta?

Obsah:

Anonim

Možno ste čítali o kontroverziách okolo korisť a mikro-transakcií vo videohrách s úplnými cenami. Táto téma bola pre mnohých z nás frustrujúca, ale v posledných týždňoch si získala veľkú pozornosť, najmä kvôli nedávnym pokusom EA o implementáciu týchto mechanizmov v „Star Wars Battlefront 2“. Ak potrebujete obnovovací modul, naši priatelia z Centrálneho strediska Windows to dobre zvládli.

Nesmie sa zamieňať s predplatiteľskou službou podobného mena, korisť alebo debna v hraní sa používa na to, aby hráčovi poskytla užitočné veci, vylepšenia alebo hernú menu. Sú otvorené jeden po druhom a zvyčajne sa dodávajú s dobou chladenia medzi jednotlivými otvormi. Zvyčajne sa zobrazujú ako truhla s pokladom alebo ako kartová súprava, v podstate fungujú ako prostriedok na kontrolu postupu hráča v hre a takmer vždy sa spájajú s akoukoľvek menou v hre alebo nákupom v aplikácii, ktorú je možné kúpiť podľa rýchlosti proces.

Kým pridávanie korisť a mikroúverov je relatívne nové v hlavných vydaniach konzoly, mobilní hráči sú s konceptom viac ako trochu oboznámení. Nákupy v aplikáciách a systémy rabovania sú kľúčovými princípmi v hrách zadarmo na hranie na mobilných telefónoch, kde ste nútení platiť za hernú menu, nové karty hráča alebo jednoducho hladší zážitok bez reklám. Je to menej ako ideálne, ale je to nevyhnutné zlo, ktoré akceptujeme iba vtedy, keď chcete hrať na telefóne hru bez toho, aby ste museli platiť vopred.

Model na hranie funguje, pretože vývojári hier vedia, že nie všetci hráči prevedú skutočné peniaze na hernú menu, ale dosť hráčov bude mať systém neuveriteľne ziskový. Je otvoreným tajomstvom, že model mikroobchodov s voľnými hrami bol postavený na myšlienke hráčov „bielych veľrýb“ - vývojári hier sa zvyčajne môžu spoliehať na to, že malý počet hráčov upúšťa šialené sumy hotovosti prostredníctvom nákupov v aplikácii. Táto skupina sa pravdepodobne skladá z YouTuberov, ktorí odovzdávajú epické videá, od ktorých sa odblokujú korisť, z poslušne bohatých, ktorí majú stovky dolárov na to, aby utratili za hry, a príležitostného dieťaťa, ktoré vyčerpáva netušiace limity kreditných kariet svojich rodičov.

Hry určené na vytváranie ziskov

Pretože túto rozhádku obklopujú korisť okolo EA, bolo zmysluplné použiť ďalšiu z ich väčších franšíz, FIFA, na ilustráciu drastického posunu smerom k modelu založenom na zisku. V roku 2013 som s radosťou zaplatil 5 dolárov za systém FIFA '13 v systéme iOS a hral som sračky z tejto hry, pretože to vám umožňuje skutočne hrať hru tak dlho, ako chcete. Spustil som manažérsky režim a hrával som s mojím tímom viacnásobné sezóny, obchodoval som s hráčmi a vylepšoval som zostavu, keď som to videl, a vediem svoj tím k niekoľkým majstrovstvám. Bolo to veľmi podobné tomu, ako sa verzia konzoly zmenšila na mobil, čo bolo presne to, čo som chcel.

S vydaním na budúci rok spoločnosť EA hru zadarmo - pravdepodobne dobrá vec, však? - keď neustále posúvali zameranie hry na nový režim Ultimate Team, ktorý spolieha na to, že hráči otvárajú balíčky kariet, aby nielen odomkli nových hráčov pre váš tím, ale aj vylepšenia hráčov, uniformy a logo vášho tímu. Každý hráč mal stanovený počet zápasov, ktoré mohol hrať predtým, ako bolo potrebné ich vylepšiť inou kartou, aby ich udržal vo vašej zostave. Ostatné režimy boli k dispozícii po zakúpení v aplikácii, ale písanie sa zdalo byť na stene - tradičné hry, ktoré som miloval, boli na ceste von a budovanie vášho tímu Ultimate prostredníctvom balíčkov kariet sa pomaly stalo novou normou.

Dnes je Ultimate Team všadeprítomným režimom, ktorý sa nachádza takmer v každom titule EA Sports, vrátane najnovšej verzie futbalu FIFA, ktorý vám počas úvodného tutoriálu odomkne hráčov pre váš tím Ultimate. Nemôžete už hrať ani plný online zápas, keďže namiesto toho máte režim nazývaný „VS Attack“, ktorý vás obmedzuje na hranie iba dvojminútových ostrohov. Hra je úplne „zadarmo na hranie“ a samotná hra v teréne je stále na špičkovej úrovni, ale budete tráviť viac času spravovaním svojich kariet ako čokoľvek iné a režim Manager sa nikde nenájde - aj keď hlavnú ponuku nákupu v aplikácii.

Kedysi som bol schopný použiť prostriedky svojho tímu na nákup hráčskych zmlúv z fondu voľných agentov v režime manažéra. Viete, niečo ako simulácia videohier o tom, ako prenosy hráčov fungujú v reálnom svete. Teraz ste uviazli pri otváraní balíčkov bezplatných hráčov každý deň a dúfali, že pristihnete tohto hviezdneho hráča, aby posilnili svoj tím - alebo dáte do pokušenia a utrácate peniaze za body FIFA, ktoré sa môžu následne minúť na viac „prémiových balíčkov kariet“ na pomôžte upgradovať môj tím rýchlejšie. Keď narazíte na niekoľko super nabitých tímov v online hre, začnete vážne uvažovať o nákupe do systému, pretože tieto hry pravdepodobne hráte, aby ste vyhrávali a prehra nie je zábavná - ale neexistuje žiadna záruka, že dostanete presne to, čo presne potrebujete pri každom otvorení prehrávača.

Sú korisť formou hazardu?

Kritici porovnávajú korisť s hazardom - pretože to je v podstate to, čo je. Niektoré hry sú zámerne navrhnuté tak, aby vás neprestávali vracať väčšinou, aby ste otvorili a zarobili viac prepraviek, ktoré ponúkajú len najtenšiu šancu, že obsahujú niečo vzácne alebo hodnotné, a neustále vás korenia pomocou reklám na „skvelé ponuky“ na drahokamy alebo diamanty, ktoré môžete minúť. cennejšie prepravky alebo balíčky s vyššou pravdepodobnosťou, že obsahujú požadované karty. Každé otvorenie prepravky je, samozrejme, veľká udalosť s výbuchmi a trblietavými animáciami, ktoré vám poskytnú šťastný pocit, že ste niečo dokázali alebo ste vyhrali.

Na rozdiel od iných foriem hazardných hier v hre s korisťmi nič nezískate, aj keď na ňu môžete stále vyhodiť veľa peňazí.

Ide o to, že na rozdiel od iných foriem hazardných hier v hre so zlodejmi nemáte v skutočnosti nič vyhraté, aj keď na ňu môžete stále vyhodiť veľa peňazí. To je v poriadku, ak odomknete iba povrchové vylepšenia svojej postavy, napríklad nový klobúk alebo oblečenie, ale keď korisť obsahuje významné vylepšenia hráča alebo iné výhody, ktoré majú obrovský vplyv na samotnú hru, stáva sa to viac ako trochu problematické., Keď utrácate peniaze za korisť, skutočne platíte iba za lepšiu šancu na výhru niečoho cenného a táto vnímaná hodnota opäť existuje iba v rámci tejto aplikácie. Najhoršie zo všetkého je, že tieto hry sú často zamerané na mladé, pôsobivé mysle, ktoré len chcú hrať zadarmo, zábavné hry na svojom telefóne alebo tablete.

Nerad by som bol taký klišé, ale späť za mojich dní to bolo tak, že keď si kúpil hru, dostal si celú hru. V týchto dňoch som skôr ochotný zaplatiť vopred za hru, než hrať hru, ktorá je zadarmo, ale spolieha sa na nákupy v aplikácii, aby sa dosiahol zisk. To je tiež dôvod, prečo to jasne uvádzame, keď hry, o ktorých píšeme, zahŕňajú nákupy v aplikácii, pretože to často naznačuje, či hra bola navrhnutá tak, aby bola zábavná na hranie alebo či bola navrhnutá tak, aby priniesla zisk akcionárom.

Čo sa stane ďalej?

Chcem tu iba vyjasniť, že sa nesnažím odradiť vývojárov hier od vykonávania nákupov v aplikácii ani od hráčov, ktorí ich kupujú. Chápem, že vývoj hier nie je lacný a že model „freemium“ sa ukázal byť oveľa spoľahlivejším tokom hotovosti v prostredí, v ktorom môžu byť spotrebitelia opatrní pri vyhadzovaní peňazí na mobilnú hru vopred - dôvod, prečo nákupy v aplikácii na odomknutie ďalšieho herného obsahu alebo na odstránenie reklám sa vždy cítili ako spravodlivý kompromis.

Až do tohto bodu bola regulácia nákupov v aplikáciách v mobilných hrách ponechaná na spoločnosti Google alebo Apple, aby ich monitorovali v rámci svojich príslušných obchodov s aplikáciami, pretože žiadne existujúce zákony sa osobitne nezaoberajú predajom korisť v aplikácii - to sa však môže zmeniť.

To je tá smiešna hra - herné spoločnosti môžu používať tie-ins s populárnymi značkami, ktoré všetci poznáme a radi ich vtiahneme dovnútra, len aby potom prešli rovnakými hernými menovými systémami a metódami navrhnutými tak, aby nás priviazali.

Havajský zákonodarca Chris Lee nedávno zvolal tlačovú konferenciu, aby prediskutoval problém koristi v hazardných hrách. Teraz prešiel o krok ďalej a navrhol právne predpisy, ktoré zakazujú predaj hier s „mechanizmami hazardných hier“ každému, kto má menej ako 21 rokov. Videli sme tiež, že belgický zákonodarca spomínal potenciálny zákaz rabovania v Európe. Možno sa do diskusie zapojíme viac zákonodarcov, pretože je veľmi klamlivé predávať hru za 60 dolárov a potom očakávať, že hráči budú vymieňať viac peňazí na vylepšenia a rozšírenia v hre.

Medzitým môžete sledovať, ako sa divízii mobilných hier EA podarilo dosiahnuť obrovské zisky pomocou systému speňažovania s možnosťou hrať, od prvého úderu zlata pomocou hry The Simpsons: Tapped Out. To je v podstate hnev - herné spoločnosti môžu používať tie-ins s populárnymi značkami, ktoré všetci poznáme a milujeme, ako napríklad „The Simpsons“, „Star Wars“ alebo populárna športová značka, aby nás vtiahli, iba aby predali rovnakú hernú menu systémy a metódy, ako nás priviazať. A cíti sa čoraz viac vykorisťovateľsky, čím viac sa s ním stretnete.

Čo môžeš urobiť?

Pre začiatočníkov je dôležitejšie ako kedykoľvek predtým podpora nezávislých vývojárov, ktorí v skutočnosti vydávajú hry, ktoré tento trend priťahujú, vytvorením jedinečných herných zážitkov, ktoré sa zameriavajú na rozprávanie príbehov a hranie hier, na rozdiel od pridania dyhy na pokrytie toho istého bezplatného hrania. / pay-to-win trappings. Z vrcholu mojej hlavy, hry ako Penarium, Kingdom: New Lands a Death Road to Canada sú príkladmi skvelých hier, ktoré som odohral v roku 2017 a ktoré sa oplatia pripustiť, ale nikdy nedosiahnu rovnaké výšky ako hry zadarmo, ktoré nie sú až také zábavné.

Vždy sa snažím zdôrazniť niektoré skvelé nové nezávislé hry na mojom týždennom hraní hier a budem v tom pokračovať, a nezabudnite, že v obchode Google Play Store je celkom slušný systém vrátenia peňazí, v ktorom môžete získať plnú náhradu až 2 hodiny po zakúpení. hra. V Obchode Google Play existuje toľko menších štúdií, ktoré produkujú skvelé hry, ktoré sa hrnú, pretože nemôžu osloviť masové publikum rovnako, ako to môžu hry pre veľkých vývojárov.

Pri najbližšom prehliadaní obchodu Google Play teda riskujte tú platenú hru, ktorá vyzerá naozaj zaujímavo - podporíte kvalitnejšie hry pre budúcnosť a možno nájdete ďalšiu hernú posadnutosť, ktorá nebude krvácať ťa sucho.

Kde stojíte v tejto záležitosti?

Chceme vedieť, čo si myslíte o súčasnom stave hier. Myslíte si, že korisť a mikrotranzakcie sa stali problémom, ktorý stojí za riešenie? Dajte nám vedieť v komentároch!

Získajte maximum zo svojho herného zážitku z Androidu

SteelSeries Stratus Duo (60 dolárov v Amazone)

Skvelý ovládač Bluetooth pre hry so systémom Android, ktorý ponúka podporu pre gamepad, ktorý obsahuje aj bezdrôtový USB kľúč pre hranie hier na PC. Vysoko odporúčané!

Prenosná nabíjačka USB-C Ventev Powercell 6010+ (37 dolárov v Amazonii)

Táto batéria od spoločnosti Ventev sa odporúča tak často, pretože je tak kompaktná a pohodlná. Získate vstavaný kábel USB-C, vstavaný sieťový kolík na nabíjanie jednotky a kapacitu batérie 6000 mAh.

Prsteň štýlu Spigen (13 dolárov v Amazonii)

Zo všetkých testovaných držiakov a stojanov na telefóne je najspoľahlivejším a naj robustnejším originálnym krúžkom Spigen Style Ring. Má tiež minimalistický držiak na palubnú dosku vášho vozidla.

Môžeme získať províziu za nákupy pomocou našich odkazov. Uč sa viac.